תוכן עניינים:

Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 שלבים
Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 שלבים
וִידֵאוֹ: Conectamos Arduino Nano 33 IoT a la plataforma en la nube Blynk - Curso Objetos Conectados 2024, יולי
Anonim
Image
Image

Arduino YÚN es un microcontrolador basado en el ATmega32u4 y el Atheros AR9331. מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת הפעלה לינוקס מבוססת OpenWrt, ארדואינו יכולה להירשם לגרסה חדשה של OpenWrt-Yun. מערכת ההפעלה והמערכת לינוקס של תוכניות לינוניות, רשת Ethernet, WiFi, USB-A ליציאה, חריץ עבור מיקרו SD, 20 כניסות/דיגיטליות דיגיטליות, 16MHz קריסטל, מיקרו USB. אם אתה יכול להשתמש בנתונים אלה, אפשר להשלים את כל התכנים הדיגיטליים והאינטרנט הכולל אינטגרציה המאפשרת שילוב עם ממשק API של Ubidots.

שלב 1: רכיבים

רכיבים
רכיבים
רכיבים
רכיבים
  1. Placa Arduino YÚN y כבל מיקרו USB עבור פודר חיבור למחשב:
  2. רצועת כבלים, אסטו א להממשלה לאפשרויות קונסירציות entre los dos dispositivos de forma más ergonómica
  3. MPU 6050, este dispositivo posee tres ejes de acción (X, Y, Z) posee también termómetro.

שלב 2: Instala La Librería De Ubidots Para Arduino YÚN

  1. Descarga la librería desde este enlace.
  2. Abre tu IDE de Arduino y ve a la pestaña "Sketch" luego dale לחץ על "Importar librería" y luego a "Agregar librería"..
  3. Selecciona el archivo descargado.

שלב 3: קונקסיונים

קונקסיונים
קונקסיונים

Asegúrate de tener bien conectados los pines, pues aveces puede resultar que algún cable se salga de su lugar

שלב 4: אסי לוסה יא קונקטדו

Así Luce Ya Conectado
Así Luce Ya Conectado

Una vez todo conectado en sus debidos pines, debe lucir así, la cinta aislante es para darle ראש העיר protección al proyecto.

שלב 5: Código Para El Yún

Lo primero que debes hacer es bastante sencillo, debemos organizer nuestro arduino YÚN con la librería de Ubidots, especialmente diseñada para este dispositivo. Con ésto podemos realizar un código fácil y rápido, debido a que solo tenemos que hacer uso de funciones creadas por el equipo de desarrollo de Ubidots. Pero antes de realizar el código en nuestro IDE de Arduino debemos ingresar unos archivos en la carpeta root de nuestro Arduino YÚN. Para esto les aconsejamos seguir los pasos de el siguiente link.

Una vez hagamos esos pasos podemos ir a nuestro IDE de Arduino y copiar el siguiente codigo:

// MPU -6050 סקיצה לדוגמא קצרה // מאת משתמש Arduino JohnChi // 17 באוגוסט 2014 // שונה על ידי Mateo Velez - Metavix // 30 בספטמבר 2014 // Domain Public #include #include

#לִכלוֹל

const int MPU = 0x68; // dirección I2C del MPU-6050 int16_t AcX, AcY, AcZ, Tmp, GyX, GyY, GyZ; מחרוזת api = "5ca9b10038e49e0492c6794f9043f0918ddcbd26"; // tu API key String idvari = "53badbd77625425f8665d11b"; // tu ID de la משתנה משתנה של Ubidots בכל מקום (api); int reset = 0; הגדרת חלל () {Bridge.begin (); Console.begin (); Wire.begin (); שידור Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x6B); // PWR_MGMT_1 רשום Wire.write (0); // מוגדר לאפס (מעיר את MPU-6050) Wire.endTransmission (נכון); בעוד (! קונסולה); // se espera a que se establezca la conexión Wireless Console.println ("לקוח Ubidots"); ubiclient.ubitoken (api); // אפשר לאפס את ה- token a la API reset = 0; } לולאת חלל () {Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x3B); // החל ברישום 0x3B (ACCEL_XOUT_H) Wire.endTransmission (שקר); Wire.requestFrom (MPU, 14, true); // בקש סך של 14 רשמים AcX = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3B (ACCEL_XOUT_H) & 0x3C (ACCEL_XOUT_L) AcY = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3D (ACCEL_YOUT_H) & 0x3E (ACCEL_YOUT_L) AcZ = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3F (ACCEL_ZOUT_H) & 0x40 (ACCEL_ZOUT_L)

Console.print ("AcX ="); Console.print (AcX);

Console.print ("| AcY ="); Console.print (AcY); Console.print ("| AcZ ="); Console.print (AcZ);

ubiclient.save3_values ("54299d5b7625425c68294d5b", מחרוזת (AcX), "54299d667625425a05c44e68", מחרוזת (AcY), "54299d727625425a8d471bce", מחרוזת (AcZ));

אפס ++; // אם (איפוס> 20) // {// asm נדיף ("jmp 0"); // אפס = 0; //}}

שלב 6: סיים סיום …

Finalizando…
Finalizando…

פרפקטו! Si כולל מספר אפשרויות לאתר, כמו גם גישה לאינטרנט אלחוטי. עבור שיעורי הדרכה של Arduino puedes visitar el siguiente link.

מוּמלָץ: