תוכן עניינים:

מסלול שיש: 11 שלבים
מסלול שיש: 11 שלבים

וִידֵאוֹ: מסלול שיש: 11 שלבים

וִידֵאוֹ: מסלול שיש: 11 שלבים
וִידֵאוֹ: מסלול הייעודי לקצונה | בה"ד 11 2024, יוני
Anonim
מסלול שיש
מסלול שיש

זהו הדרכה למסלול שיש. ניתן להחליף נתיב על ידי לחיצה על כפתור.

שלב 1: חומרים

רשימת חומרים:

עץ (3 מ"מ): השתמשתי בעץ 3 מ"מ לארגז. השתמשתי בעץ למסלול.

אקריל (3 מ מ): בצד הקופסה. תזדקק לאקריל שקוף. אתה יכול לראות את השיש מתגלגל מהצד הזה.

הדפסה תלת מימדית: הכפתורים בחלק העליון של הקופסה מודפסים בתלת מימד.

מסמרים: בשביל המסלול השתמשתי בכמה עץ, אבל בחלקים מסוימים השתמשתי בקו מסמרים.

שיש: השיש שהשתמשתי בו היה ברוחב של 1.3 ס מ.

קצף: השתמשתי בקצף לייצור מחסום לשיש. בגלל הקצף השיש נאלץ ללכת למסלול ההזמנה.

שלב 2: כלים

כלים

מסור: חתכתי את היצירה באמצע בעזרת זרבובית מדפסת תלת -ממדית של Ultimaker 3D 0.4: הדפסתי תלת -ממד את הכפתורים למעלה.

חיתוך לייזר: השתמשתי בחותך הלייזר לייצור המעטפת.

ברזל הלחמה: השתמשתי במגהץ כדי להלחם חוטים ונגד לכפתורים.

דבק עץ: השתמשתי בדבק עץ כדי להדביק את חלקי העץ יחד.

שלב 3: שלב 1: תיבת חוץ

שלב 1: מחוץ לקופסה
שלב 1: מחוץ לקופסה
שלב 1: מחוץ לקופסה
שלב 1: מחוץ לקופסה

השלב הראשון הוא לחתוך את הקופסה החיצונית בלייזר. צירפתי תמונה של התוכנית שבה השתמשתי.

גובה הקופסה הוא 30 ס"מ. רוחב הקופסה הוא 20 ס"מ.

השתמשתי בחיתוך הלייזר לשם כך

לאחר שחתכת את החלקים השונים אני מדביק אותם יחד עם דבק עץ

שלב 4: שלב 2: קוד

שלב 2: קוד
שלב 2: קוד
שלב 2: קוד
שלב 2: קוד

עבור המכונאים אני משתמש בארדואינו

זה הקוד של הארדואינו:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

יש לי תמונה של המעגל שעשיתי.

שלב 5: שלב 3: לחצנים תלת -ממדיים

שלב 3: לחצנים תלת -ממדיים
שלב 3: לחצנים תלת -ממדיים

השלב הבא הוא הכפתורים. אתה צריך להדפיס את הכפתורים בתלת מימד. צירפתי את תוכניות הקורה של מדפסת התלת מימד בה השתמשתי.

השתמשתי במדפסת עם זרבובית 0.4. אם אתה משתמש בזרבובית 0.4 המבנה מתוחכם יותר מהזרבובית 0.8.

שלב 6: שלב 4: לחצני הלחמה

שלב 4: לחצני הלחמה
שלב 4: לחצני הלחמה
שלב 4: לחצני הלחמה
שלב 4: לחצני הלחמה
שלב 4: לחצני הלחמה
שלב 4: לחצני הלחמה

לעיצוב זה תזדקקו לשני כפתורי ארדואינו. הלחמתי שני חוטים ונגד אחד לכפתור. ניתן להוביל את החוטים דרך החלק האחורי של המעטפת. עליך להדביק את הכפתור המודפס בתלת מימד ללחצן הארדואינו. הכפתור המודפס בתלת מימד הוא מארז.

שלב 7: שלב 5: נתח באמצע ושקוף ארקיל

שלב 5: חתיכה בארקיל התיכון והשקוף
שלב 5: חתיכה בארקיל התיכון והשקוף

תזדקק לחתיכת העץ באמצע. הגובה הוא 25 ס"מ הרוחב הוא 3 ס"מ. השתמשתי במסור כדי לחתוך את היצירה בגודל הנכון.

אני חותך את החלק העליון השקוף של ארקיל. צירפתי את תוכניות התיק כקובץ מאייר של Adobe.

המעטפת הסתיימה כעת.

שלב 8: שלב 6: Backexit

שלב 6: Backexit
שלב 6: Backexit

במארז אתה צריך לחתוך שני עיגולים.

אלה נועדו לגולות לצאת מהמסלול.

שלב 9: שלב 7: עקוב

שלב 7: עקוב
שלב 7: עקוב
שלב 7: עקוב
שלב 7: עקוב
שלב 7: עקוב
שלב 7: עקוב

השלב הבא הוא המסלול.

ציירתי את עיצוב המסלול על המארז. ואז מדדתי את גודל הקו שציירתי. אחר כך הכנתי קובץ מאייר עם מדידות אלה.

חתכתי אותם עם חותך הלייזר. המסלול השמאלי כחול והמסלול הימני ורוד.

בעזרת דבק עץ הדבקתי כל פיסה על המעטפת

שלב 10: שלב 8: גב

שלב 8: גיבוי אחורי
שלב 8: גיבוי אחורי

עבור החוטים, הארדואינבורד ולוח הלחם עשיתי מארז גב. זה כדי להסתיר את כל האלקטרוניקה. צירפתי את קובץ lasercut למארז זה.

שלב 11: שלב 9: המחסום

שלב 9: המחסום
שלב 9: המחסום

קוד הארדואינו בשלב 3 משמש למחסום כדי לבחור בין שני המסלולים. חתכתי את הקצף בצורה ובגודל הנכון. בחלק האחורי של המעטפת יש פתח לחתיכת הקצף. אתה צריך להדביק את הקצף על הסרוו. כאשר תעלה את הקוד על arduinoboard ותמצא את המעגל הנכון, תפעיל את מנוע הסרוו עם הכפתורים בחלק העליון של המעטפת. כאשר תלחץ על הכפתור הימני השיש ילך על המסלול השמאלי והכחול. המחסום ילך ימינה. זה ימנע מהשיש ללכת למסלול הוורוד והימני.

מוּמלָץ: