תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: משחק "שטח השפעה" עם חיישן ג'יירו ולוקיה 5110 LCD: 3 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
לאחר מותו של הטמגוצ'י (הפרויקט האחרון), התחלתי לחפש דרך חדשה לבזבז את זמני. החלטתי לתכנת את המשחק הקלאסי "Space Impact" על הארדואינו. כדי להפוך את המשחק למעניין ומהנה יותר, השתמשתי בחיישן ג'ירוסקופ שהייתי שוכב עליו כבקרת החללית.
שלב 1: בניית הפרויקט על לוח קרש
חומרה היא פשוטה מאוד. אתה צריך:
כפתור ונגד 10 קאוהם
ארדואינו (אונו / ננו / לא משנה)
חיישן ג'ירו MPU-6050
צג LCD 5110 של נוקיה
אופציונלי: באזר פעיל ונגד 20 אוהם
כדי להקל על הדברים, הלחמתי מגן עבור ה- LCD של נוקיה. יש רק את ה- LCD, מתג לתאורה האחורית וכמה ראשי סיכות ל -5 וולט, GND וכו '.
ישנם סוגים שונים של LCD LCD זמינים. אולי אתה צריך להתאים את החיווט או לשנות קצת את התוכנית.
שלב 2: תכנות המשחק
כמו בפרויקט האחרון שלי עיצבתי את כל הגרפיקה עם צבע והשתמשתי ב- LCDAssistant כדי להמיר את התמונות להקס.
אתה יכול פשוט להוריד את הקבצים ולהעלות אותם ל- Arduino שלך. אם ההתקנה שלך נכונה, הכל אמור לעבוד כמו שצריך. אתה יכול לשנות את הניגודיות של ה- LCD שלך עם myGLCD.setContrast (X);.
הוספתי קובץ rar (gyro.rar) ושני קבצים נפרדים (Graphic.c & gyro.ino). אתה יכול לבחור בין אחת מהאפשרויות האלה.:)
שלב 3: שחק את המשחק ותהנה:)
יישמתי שתי מהירות טיסה שונות של החללית, בהתאם לזווית שחיישן הג'ירו נשמר. עליך להימנע מהתנגשות באובייקטים אחרים כמו מטאוריטים או פשוט להרוס אותם בעזרת צילומי לייזר. חלק מהמכשולים עמידים יותר מאחרים, כך שתצטרך לירות בהם פעמיים כדי לשבור אותם. ספינות החלל של האויב יורים בחזרה. המטרה היא לאסוף כמה שיותר כוכבים. לאחר שהחללית שלך תהרס תוכל לראות את הציון שלך ואת הזמן ששרד.
אם אתה רוצה גרסה עם ג'ויסטיק כשליטה על החללית כתוב לי עיסוי בתגובות למטה.:)
מוּמלָץ:
כוח השפעה על עקב ורגל של רץ בזמן הריצה: 6 שלבים
כוח השפעה על עקב ורגל של רץ בזמן הריצה: לפרויקט שלי רציתי לבדוק את כמות הכוח שאליה נחשפת עקב ורגל של רץ, ואם נעלי ריצה חדשות אכן מפחיתות את הכוח. מד תאוצה הוא מכשיר המזהה תאוצה בצירים X, Y ו- Z. האצה היא מדידה
פלטפורמה נשלטת חיישן ג'יירו לחידת מבוך: 3 שלבים
פלטפורמה מבוקרת חיישן ג'יירו לפאזל מבוך: מדריך זה נוצר למילוי דרישת הפרויקט של קורס Make באוניברסיטת דרום פלורידה (www.makecourse.com) " פרויקט פשוט זה בהשראת פלטפורמה איזון עצמי שלוקחת משוב מהתאוצה
משחק סלעי שטח ארדואינו: 3 שלבים
משחק סלעי שטח ארדואינו: בין אם הם משחקים במחשב, בטלפון, בקונסולת משחקים או בקופסה עצמאית, הרבה משחקי וידאו כוללים אלמנט של הימנעות ממכשולים. בטח, ייתכנו נקודות על איסוף אסימונים או מציאת הדרך במבוך
מקליט השפעה לרכבים: 18 שלבים (עם תמונות)
מקליט השפעה לכלי רכב: מקליט ההשפעות נועד לתעד פגיעה שנגרמה לרכב בזמן נהיגה או נייח. ההשפעות מאוחסנות במאגר הנתונים בצורה של קריאות כמו גם וידאו/תמונה. ניתן לאמת משתמש מרחוק עם השפעה בזמן אמת, ו
שטח מוסתר - בקר משחק אודיו: 5 שלבים (עם תמונות)
שטח מוסתר - בקר משחק אודיו: במדריך זה נכין בקר משחק למשחק אודיו. המשחק מפותח עם Unity. הוא מנסה ליצור ממשק משחק מחוץ למסך, עם מידע ויזואלי מוגבל ובעיקר קולי. השחקן ילבש את