תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
במדריך זה נכין בקר משחק למשחק אודיו. המשחק מפותח עם Unity. הוא מנסה ליצור ממשק משחק שנמצא מחוץ למסך, עם מידע ויזואלי מוגבל ובעיקר קולי. השחקן יענוד אוזניות ויגע במפת מעגלים רכים זו כדי לחצות במרחב אחר.
חומרים:
בד
Velostat
סרט בד מוליך
חוּט
ערכת הצמדת כפתורים
חוט מוליך
ארדואינו מגה
סיכות מתכת
חוטי רקמה
חישוק רקמה
מספריים
מחטים
שלב 1: ערוך מטריצת חיישן לחץ
התחל בהערכת גודל המטריצה שתרצה לבצע. הכנו מטריצה של 8 על 8 עם אזור נגיעה רחב. חותכים את הבד לשני חלקים זהים והופכים את ה- Velostat באותו גודל. הדבק את סרט הבד המוליך על הבד. הקפד להשאיר רווח בין רצועות.
לאחר ששתי חלקי הבד כוסו על ידי סרט הבד המוליך, הכניסו את הוולוסטט בין שתי השכבות. סובב את פיסת הבד השנייה כך שהתבנית תחצה עם הראשונה.
השתמש בקליפי התנין כדי לבדוק את החיבור.
שלב 2: בדוק את החיבור
חבר את מטריצת חיישן הלחץ עם Arduino Uno/Mega בהתאם למספר הכניסות שתזדקק להן.
קוד דוגמא ניתן למצוא ב
מכיוון שאנו משתמשים בתקשורת הטורית, הצג הטורי צריך להדפיס את השורה והעמודה של המטריצה הנלחצת.
שלב 3: צור את המחברים
ספרו את מספר קטעי התנין בהם השתמשתם בשלבים הקודמים. נשתמש בחוט מוליך, כפתורי הצמד וסיכות מתכת כדי ליצור מחדש את החיבור.
תקן את כפתור הצמד לקצה סרט הבד המוליך. לתפור את החוט המוליך דרך הכפתור, ולהשתמש בפיהוק לעטוף ולבודד את החוט.
מדוד את האורך שאתה צריך. בקצה השני של המחבר, עטפו את החוט סביב סיכת המתכת. סיימו את החוט ועטפו אותו גם סביב סיכת המתכת.
השתמש במולטימטר כדי לבדוק את החיבור.
שלב 4: מפת הרקמה
גזרו פיסת בד נוספת וציירו מעליה את המפה. תקן את הבד בעזרת חישוק רקמה.
אתה יכול להשתמש בחוט הרקמה בן 6 הגדילים. בחר את לוח הצבעים. התחל בתפר הסאטן כדי לכסות את צורת העצים והבתים.
השתמש בתפר הגזע לכביש.
שלב 5: סיים את הבקר
תפרו את כל ארבע השכבות יחד ובדקו שוב את החיבור.