תוכן עניינים:

משחק גירוד דו -ממדי: 11 שלבים
משחק גירוד דו -ממדי: 11 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק גירוד דו -ממדי: 11 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק גירוד דו -ממדי: 11 שלבים
וִידֵאוֹ: תפסתי אותה על חםםםם!!!!!! 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
משחק גירוד דו -ממדי
משחק גירוד דו -ממדי

במדריך זה, אני הולך להראות לך כיצד להכין משחק גירוד דו -ממדי. זה די פשוט להכנה, אבל אני מקווה שתלמדו כמה דברים בדרך ובקרוב תעשו משחקי גירוד משלכם!

אספקה

  • מחשב.
  • כניסה לחשבון/חשבון.
  • עכבר (הופך את המשחק למשחק לסיים הרבה יותר קל).

שלב 1: פרויקט חדש

פרוייקט חדש
פרוייקט חדש

הדבר הראשון שאתה רוצה לעשות הוא להיכנס ל- https://scratch.mit.edu/. לאחר מכן תרצה להיכנס באמצעות החשבון שלך ולחץ על "צור".

שלב 2: הכנת ספרייט חדש

הכנת ספרייט חדש
הכנת ספרייט חדש
הכנת ספרייט חדש
הכנת ספרייט חדש

התמונה הראשונה היא מה שאתה צריך לראות לאחר לחיצה על כפתור היצירה. מה שאתה רוצה לעשות עכשיו הוא ללחוץ על סמל חתול השריטה שכתוב עליו "sprite one" ולאחר מכן ללחוץ על כפתור האשפה. פעולה זו תמחק את ספריית ההתחלה כך שנוכל ליצור משלנו. לאחר מכן, נרצה ללחוץ על לוגו החתול עם סימן + ולאחר מכן לבחור צבע. עכשיו נוכל להכין את הספרייט הראשון שלנו.

שלב 3: הדמות הראשית

הדמות הראשית
הדמות הראשית

עכשיו אנחנו רוצים להפוך את הדמות הראשית שלנו, שהשחקן ישלוט בה. בעזרת הכלים בצד שמאל, צור עיגול קטן שבמרכזו באמצע, והשתמש בכלי הקו ובכלי המלבן כדי לצייר זרועות ואקדח. אתה יכול להתנסות עם הצבעים אם אתה רוצה, אבל בפעם הראשונה, פשוט נסה להפוך אותו לגודל ובצורה דומים לאלה שלי. לבסוף, לאחר שתסיים, לחץ על הטקסט שבו כתוב sprite one והחלף אותו כדי לומר "שחקן", כמו שלי. זו רק דרך לדעת אותנו ש"שחקן "מתייחס לדמות הראשית שלנו.

שלב 4: האיש הרע

הבחור הרע
הבחור הרע

כעת, כשהכנו את הדמות הראשית שלנו, עלינו ליצור משהו כדי שהדמות הזו תוכל להילחם. שימוש בכלים משמאל, שוב, בצע את אותו הדבר כמו בשלב 3, אך עם זרועות ישרות יותר וללא אקדח. עשה אותו בערך באותו גודל כמו "שחקן", וודא שהפונה ישירות שמאלה. לבסוף, שנה את שמו כפי שעשינו בשלב 3 למשהו כמו "BadGuy". לפני שנמשיך לשלב הבא, לחץ על סמל הרקע בפינה השמאלית התחתונה ובחר בצבע.

שלב 5: הרקע

הרקע
הרקע

לאחר שלחצת על סמל הצבע משלב 4, השתמש בכלי המלבן כדי ליצור רקע מהצבע שבחרת בדיוק כמו איך שציירת את הספריטים. הקפד למחוק את הרקע הלבן הריק שנוצר עבורך באופן אוטומטי, כך שהרקע היחיד שיש לך הוא זה. ואז לבסוף, תן לזה משהו כמו "רקע".

שלב 6: משחק על רקע

משחק על רקע
משחק על רקע

לחצו שוב על סמל הצבע וצרו רקע שני בעזרת כלי הטקסט כדי ליצור משהו שנראה כך. שנה את שמו ל- GameOver, או משהו דומה, והמשך לשלב הבא.

שלב 7: כדור

קליע
קליע

עכשיו אנחנו הולכים לעשות כדור שהשחקן שלנו יכול לירות על הרעים. זה פשוט אפילו משאר הספריטים, וכל שעליכם לעשות הוא ליצור מלבן אופקי קטן, שבמרכזו סימן הפלוס באמצע. לאחר מכן קראו לו "Bullet", ועברו לשלב הבא.

שלב 8: קידוד

סִמוּל
סִמוּל

ראשית, בחר את "שחקן" ספרייט מהפינה השמאלית התחתונה שעשינו בעבר. לאחר מכן, בפינה השמאלית העליונה שבה כתוב קוד, תלבושות וצליל, לחץ על הקוד. אתה יכול לגלול למעלה ולמטה דרך הבלוקים המקודדים בצבעים, ולגרור ולשחרר בלוקים אל סביבת העבודה. כדי למחוק בלוק, גרור אותו בחזרה לצד שמאל. התרגלו להזיז, לנתק ולמחוק בלוקים. על ידי עיון בחסימות הקוד, צור מחדש את הקוד שבתמונה. כאשר אתה מגיע לגוש "שידור", אתה עומד לעשות שידור חדש, ושמו "צילום" ולאחר מכן בחר אותו בתפריט הנפתח המובנה של הבלוק.

קוד זה מאפשר לאפשר לשחקן לנוע עם WASD (למעלה, שמאלה, למטה, וימין). הוא גם מתחיל את הספרייט באמצע המסך. פיסת הקוד הנכונה תהיה הדרך בה אנו גורמים לכדור לירות. אם אינך מבין כל זה, זה בסדר, פשוט העתק את הקוד ובדוק אם תוכל להבין כיצד הוא פועל בדרך.

שלב 9: ירי

צילומים
צילומים

שוב, כמו בשלב 8, אתה עומד לשחזר את הקוד שבתמונה, אך על הכדור ספרייט (לחץ על הספרייט "קליע" בפינה הימנית התחתונה).

קוד זה עובד עם הקוד ב"נגן ", והופך אותו כך שבכל פעם שהעכבר מוחזק כלפי מטה, הוא יוצר שיבוט של הכדור (מה שמאפשר שיהיו מספר רב של ספריטים בבת אחת) מול השחקן כך שייראה כאילו הוא יוצא מהאקדח של השחקן, ואז נע בכיוון שאליו הצביע העכבר שלך. זה נותן לאדם שמשחק את המשחק את היכולת לכוון ולירות כדורים.

שלב 10: קוד הרעה

קוד הרע
קוד הרע
קוד הרע
קוד הרע

זהו כנראה הקוד המסובך והחיוני ביותר עד כה. בחר את ספרייט "BadGuy" ולאחר מכן וודא שהכל דומה לתמונה. בחלק זה של הקוד, עלינו ליצור משתנה. אנו עושים זאת באותה הדרך בה העברנו את הודעת השידור. וודא שגם "לכל הספריטים" נבחר. עלינו גם להעביר הודעת שידור שנייה בשם GameOver.

הקוד הזה הופך אותו כך שהאיש הרע יוצר שיבוטים שיוצאים באופן אקראי בקצוות המסך. זה גם גורם לזה שהבחור הרע תמיד עוקב אחרי השחקן, מת כאשר כדור פוגע בו, ושהמשחק מסתיים כשאחד הרעים נוגע בשחקן.

שלב 11: השלבים האחרונים

צעדים אחרונים
צעדים אחרונים
צעדים אחרונים
צעדים אחרונים
צעדים אחרונים
צעדים אחרונים

לבסוף, הוסף את הקוד בתמונה השמאלית ל"נגן ", הקוד בתמונה הימנית העליונה ל"בולט", ואת הקוד בתמונה השלישית ל"באדגוי ". כך אנו עוצרים שהכל יקרה ברגע שהמשחק נגמר ומסיימים את המשחק. עשית את זה! בדוק שוב שהכל מקודד כהלכה. לחץ על "ראה דף פרוייקט" למעלה וצא לשחק במשחק שלך! לחץ על הדגל הירוק כדי להפעיל את הקוד ועל סימן העצירה האדום כדי לעצור את הקוד. אם אתה רוצה לראות את זה שהכנתי, או לבדוק שוב את הקוד שלך, עבור לכאן: https://scratch.mit.edu/projects/381823733/. אל תהסס להוסיף דברים חדשים, כמו ציונים גבוהים, בריאות, נזק ואקדחים שונים. תעשה חיים!

מוּמלָץ: