תוכן עניינים:

מעגל חיישן מרחק אולטרסאונד TinkerCAD (מחשב סופי): 4 שלבים
מעגל חיישן מרחק אולטרסאונד TinkerCAD (מחשב סופי): 4 שלבים

וִידֵאוֹ: מעגל חיישן מרחק אולטרסאונד TinkerCAD (מחשב סופי): 4 שלבים

וִידֵאוֹ: מעגל חיישן מרחק אולטרסאונד TinkerCAD (מחשב סופי): 4 שלבים
וִידֵאוֹ: פרויקט ארדואינו חדר בריחה מסך גרפי & מגע חיישן צבע מנעול מגנטי נגן MP3 חיישן אור עירוני א חיפה תשפ"א 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
מעגל חיישן מרחק אולטרסאונד TinkerCAD (מחשב סופי סופי)
מעגל חיישן מרחק אולטרסאונד TinkerCAD (מחשב סופי סופי)

פרויקטים של טינקרד »

ניצור עוד מעגל tinkerCAD מהנה לביצוע במהלך ההסגר! היום יש תוספת של מרכיב מעניין, אתה יכול לנחש? ובכן, אנו הולכים להשתמש בחיישן מרחק אולטראסוני! יתר על כן, אנו הולכים לקודד 3 נוריות LED שיסייעו לנו לקבוע עד כמה רחוק אובייקט. אז מהו בכלל חיישן מרחק? חיישן מרחק משתמש באקו/גלים, כגון עטלף וכמה יצורי ים כדי לקבוע את קרבתו של אובייקט. לאחר מכן זה מאפשר לתוכנית Arduino לקבוע כמה רחוק אובייקט מהחיישן. מעגל זה הושפע ממאמר ההוראה בשם "חיישן מרחק קולי בארדואינו עם טינקרד".

אספקה

- Arduino Uno r3 (1) מחיר: $ 13.29 CAD

- לוח לחם קטן (1) מחיר: $ 10.99 CAD

- חיישן מרחק (1) מחיר: $ 3.68 CAD

- LED (3) מחיר: $ 10.18 CAD

- נגד 300Ω (3) מחיר: $ 7.15 CAD

- חוטים שונים מחיר: 17.99 CAD

שלב 1: התחל ליצור את המעגל

התחל ליצור את המעגל
התחל ליצור את המעגל
התחל ליצור את המעגל
התחל ליצור את המעגל

ראשית התחל בהוצאת לוח הלוח שלך יחד עם ארדואינו ממקטע רכיבים. לאחר מכן תוכל לחבר את {-} והעוצמה {+} הקרקע שלך ולהצמיד לפינים חיצוניים בלוח הלחם (כפי שניתן לראות בתמונה). עכשיו אתה יכול לגרור את חיישן המרחק של 4 פינים, למקם אותו בוהה בסיכה 26 לסיכה 29 בשורה C על לוח הלחם. המשך בחיווט, חיישן המרחק שלך על ידי הוספת סיכת ארדואינו 4 לסיכה 27 A בלוח הלחם וסיכת ארדואינו -3 לסיכה 28 A בלוח הלחם.

שלב 2: חיווט LED

חיווט LED
חיווט LED

כעת תוכל להביא 3 לדים ללוח הלחם שלך; הניחו אותם בשורה G עם קתודת לד הראשונה המתחילה בסיכה 2. לאחר מכן המשיכו למקם כל LED 2 סיכות לחלק (תוכלו לשנות את צבע הנורית על ידי הקשה עליו עם העכבר). כעת תוכל להמשיך להוסיף הנגד אחד של 300Ω לאנודה של כל לד (3 בסך הכל); נגדים אלה צריכים להיות ממוקמים מהסיכה העליונה שלהם בשורה F ומהסיכה התחתונה בשורה D. יתר על כן, הוסף חוט המתחבר מהקתודה של LED; שורה F למעקה הקרקע (-). לבסוף, הוסיפו 3 חוטים המתחברים מסיכות הארדואינו ללוח הלחם מתחת לנגדים (שורה C); סיכת ארדואינו 12 ללוח לחם 4 C, סיכת ארדואינו 8 ללוח 8 C וסיכת ארדואינו -5 ללוח 12 C.

שלב 3: קוד חסימה

קוד חסימה
קוד חסימה

כדי להתחיל "קוד" פתוח (נמצא מימין למעלה ב- tinkerCAD) ישנן מספר אפשרויות המוצגות לאחר פתיחתן. כל הבלוקים שאנו מוסיפים ישפיעו וישלוטו בקלות על שלושת הלדים שלנו. ראשית הוסף את הקופסאות העיקריות הנראות בתמונה למעלה. עכשיו שיש לך כמה תיבות למטה נוכל לשנות כמה ערכים. בשינוי זה בלוקים "קלט" לערך ס"מ יוצרים את כל המספרים שלנו במדידה זו. יתר על כן, עבור שתי הגדרות המתמטיקה (בלוקים ירוקים), שנה את הערכים ל <70 בתיבה הראשונה ואז <150. יתר על כן, תוכל להוסיף 3 בלוקים של פלט דיגיטלי בהצהרה עצמה, להגדיר את סיכה 12 לגבוה וסיכה 3 & 5 לנמוכה. (מחובר ללדים); כפול פעמיים אולם שנה שני ל 12 ו -5 נמוך ו- 3 לגבוה, חזור על הגוש האחרון; 12 & 3 נמוך ו- 5 גבוה.

שלב 4: מעגלים בוצעו

מעגלים בוצעו!
מעגלים בוצעו!

מזל טוב!!! אם סיימת את כל השלבים הללו המעגל שלך אמור לפעול כעת! כעת תוכל לבחור ליצור גרסה אמיתית של מעגל זה אם תרצה! אם יש לך שאלות בנוגע למעגל זה אנא השאר אותן למטה!

מוּמלָץ: