
תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-23 14:46

*** חשיפה: לא אני, ואף אחד ביחס לפרסום מדריך זה לא יישא באחריות על העברת הונאה, או פרשנות שגויה, של מידע שהביאו סמלי הבעה המובעים, או בהשראת הדרכה זו. *** בהתאמה מלאה עם הכותרת, להלן הדרכה מתקדמת בנוגע ליצירת סמטיקונים מיומנים. כפי שנרמז על ידי הטון החגיגי, ואוצר המילים המתקדם שאיתו כתוב מאמר זה, כל אחד עשוי להניח שרגשות הבעה אינם עניין של בדיחה; וגם לא מעוררים חיוכים: |
שלב 1: זרוק את ההנחה הזו מהחלון

כמובן שאתה יכול לשמוח על סמלי הבעה, והם יעשו לך את החיוך! למרבה הפלא, זה לא נגמר באושר. בכמה לחיצות על מקלדת, אתה יכול להעביר רגשות מאושר:) לעצב:(, מאוכזב:/ להתרגשות:/). אמוטיקונים יכולים לשנות לחלוטין את משמעות המילים שלך למי שקורא אותם, ולהפוך התמכרות מושלמת לחיבורי האפליקציה שלך מהארוורד (בדיחה. בבקשה. אל תעשה).
שלב 2: הבחירה

בעולם המונע, ואפילו OVERRIDEN על ידי אימוג'ים, יש לקבל החלטה בין אותם כדורי רגש צהובים, לבין ערבוב קלאסי של דמויות בסיסיות שעליהן נכתב הדרכה זו. אם אתה קורא את זה עכשיו, זה לא מאוחר מדי. אף פעם לא מאוחר מדי לבחור נכון. להיות בעל כוח הרגש בלחיצה אחת של האצבע מפתה, אני מבין, אבל כמה אמת יכולה קליק אחד של האצבע לראות? מצד שני שלושה קליקים, עכשיו זה אמיתי. אז אתה צריך להחליט. אתה יכול לבחור את הדרך העצלנית ולבהות ברמות המשטח האלה, בעיגולי חרדל, לעזוב את ההדרכה הזו עכשיו, או שאתה יכול לבחור אמוטיקוני (לא מתכוון להתפאר אבל … עשיתי את המילה הזו) יופי <: ~}, להכיר את הפרצופים יהיה הרבה יותר משמעותי כאשר אתה עובד קשה כדי להביא אותם לקיום.
שלב 3: תכונות פנים

אני יודע מה אתה חושב, "אנחנו בשלושה שלבים והבובה הזו עדיין לא עזרה לי להרחיב את שטף האמוטיקונים שלי, והוא פשוט השתמש ב- Your/YOU הלא נכון!" קודם כל, איך אתה מעז /:-{]. שנית, ישנם שלושה מאפיינים עיקריים של רוב הפנים, שאיתם אני בטוח שאתה מכיר: העיניים, האף והפה, אלה יהיו המאפיינים המכריעים ביותר לבחירה נכונה כדי ליצור את הסמטיקונים הטובים ביותר האפשריים. • עיניים: כאשר בוחנים עיניים, לעתים קרובות האפשרויות הפשוטות ביותר הן הטובות ביותר.: או; נוטים להיות כל מה שצריך בעיני יצירתו, אלא אם כן הולכים על פנים זקופים, ובמקרה כזה אפשר להשתמש בנקודות או מקפים (• _ •, או -_-). אם אני רוצה להסתכן קצת, אולי אפילו אשתמש בסימן אחוזים כדי להפוך פרצוף מטורף %/) • אף: כאן נוכל להיות קצת יותר יצירתיים. האף מוכר פשוט לפי מיקומם בין העיניים והפה:@/), כך שכמעט הכל יובן;^|}! בין אם זה התהפכות: ~ (|, או איך שקוראים לדבר הזה (לא ברצינות, איך קוראים לדבר הזה ???;: ~ ) או לאף גזר:>), האפשרויות שלך נמשכות. אלה; • {],:+(,,:-/ או אפילו • _, _ •, הן כולן בחירות הוגנות. • פה: עם פיות, דברים כמו סוגריים, סוגריים מתולתלים, סוגריים, מוטות אנכיים ואלאנס הם הטובים ביותר שלנו. נראה כי סוגריים הם הטובים ביותר לחיוכים מטופשים, מוזרים, או לפרצופים מבוהלים:-[. סוגריים מתולתלים לביטויים מטופשים, טנטטיביים: ~ {. סוגריים לשמחתך והעצובה הבסיסית שלך:^):^(. סורגים אנכיים עבורך הפנים הישרות הטובות ביותר:-|. חתכים לקלאסיקה, "אני לא כועסת, אני פשוט מאוכזבת.": •
שלב 4: הרחבת שטף האמוטיקונים שלך

בין אם חובבנים או מייסטריים, רובם ראו על מה דיברנו בשלב האחרון. עכשיו לאחר שהנחנו את הבסיס הזה, בואו נדבר על שיטות לקידום בניית האמוטיקונים שלנו! • שיער: שיער על סמלי הבעה שלך | ~ {• גבות: אם העיניים הן החלון לנשמה}:-[), הגבות הן גווני החלון, הקובעות כמה אורות נכנסים ויוצאים]:^{]. אפילו מחוץ להקשר אמוציוני, גבות חיוניות לביטוי;:-/ ולשנות לחלוטין את המשמעות של פנים זהות אחרת>:-/. כשזה מגיע לאסוף את הגבות שלנו, לרוב אנחנו תקועים עם unibrows |: ~ , אבל אני מבטיח שהם נראים טוב יותר על אמוטיקון מאשר עלייך. • שיער פנים: לפעמים סטאצ':^{| יכול לתת לך רק את הדחיפה שחיפשת, וזקן מעולם לא פגע באף אחד:^(> … אלא אם אתה סופר עיניים. • תוספות: לעולם אל תשכח שהגבולות שלך אינם נקבעים על ידי גבולות אלה שבאו לפניך. היה שבע רצון עד שלא רק תשיג הבנה, אלא אף קידמת את ההבנה עצמה למי שבא אחריך. יש דברים כמו פלטה /:^|#|, ועוד הרבה דברים שטרם נתגלה. אפילו שקול מקלדות זרות מצא בדיוק את הצורה שאתה צריך כדי להעביר רגש בצורה מושלמת!
שלב 5: בעלי חיים וכל השאר



כאן אנו מתקדמים מגבולות של 4 או 5 דמויות ועד מעבר לדמיונם של אלה השוקלים אמוטיקונים; זו ההזדמנות שלנו לפתוח את דעתנו למה שלמדנו. לדוגמא שלנו נשתמש בג'ירפה! • בדרך כלל, ההתחלה בקווי המתאר של החיה היא הקלה ביותר, ונותנת לנו תבנית לשאר הפרטים שברצוננו להוסיף. אנו נעצב את הגוף בעזרת קווים פשוטים, כדי לסייע לכוון את קווי המתאר של הגוף, יחד עם קווים אנכיים פשוטים. (ראה איור 1) • בשלב הבא נוסיף את הפרטים החיצוניים על היצירה שהופכת להיות יפה. אלה יהיו רעמה וזנב של אהובנו הצוואר הארוך. (ראה איור 2) • לבסוף, נוסיף את הפרטים הפנימיים, AKA מילוי! אף אחד לא באמת יודע מה הצורה של כתמי הג'ירפה, אז תהני. מה שלא תעשה, הכל יהיה הגיוני כשהכל יתאחד. התהליך הזה יהיה בערך אותו דבר עבור כל דבר שאתה רוצה לעשות בצורה כזו, אז אל תתנו לעצמכם לרמות שאתם לא יודעים איך '. (ראה איור 3) • במבט קדימה, אני מקווה שהמדריך הזה הראה לך שלכמות מוגבלת של דמויות יש פוטנציאל בלתי מוגבל. בין אם זו ההרגשה שאינכם יכולים לבטא במילים, חיית גן החיות האהובה עליכם או כל דבר אחר שעולה על דעתכם, סמלי הבעה הם הדרך הטובה ביותר! (ראו שנמאס לי לומר איור#)
שלב 6: הפרידה שלנו
אני מקווה שאני בטוח להאמין שרגשי הבעה אינם כל מה שלמדת עליו במדריך זה. כמובן שזה מה שהיה על פני השטח, אבל זה אומר הרבה יותר. המשמעות היא שיצירתיות היא ההבנה שהאפשרויות הבסיסיות ביותר יוצרות את התוצאות המגוונות ביותר. גילוי אינו עוצר במה שניתן לך, אלא משנה מה יינתן לאלה שבאים אחריך. תודה רבה שקראת את ההדרכה שלי, אני מקווה שנהנית! אנא השאר מאחור כל הערות, חששות או המלצות לפני שתצא לכיוון שלך, היי אולי אפילו לייק;-[). אני מקווה לראותך כאן עוד יום!
מוּמלָץ:
כיצד להכין מאוורר מיני שולחני אישי ממחשב ישן - מתאים בכיס שלך: 6 שלבים

כיצד להכין מאוורר מיני לשולחן עבודה אישי ממחשב ישן - מתאים בכיס שלך: אני אראה לך כיצד להכין מאוורר מיני לשולחן אישי ממחשב ישן. בונוס הוא שזה אפילו נכנס לכיס שלך. זהו פרויקט פשוט מאוד, ולכן אין צורך בניסיון רב או במומחיות. אז בואו נתחיל
מכסה עדשה או מכסה עדשה של אדם עני (מתאים לכל DSLR / DSLR למחצה): 4 שלבים

מכסה העדשה או מכסה העדשה של האיש המסכן (מתאים לכל DSLR / למחצה DSLR): כשקניתי את ה- DSLR שלי, יד שנייה, לא הייתה לו מכסה עדשה. זה עדיין היה תקין ומעולם לא יצא לי לקנות מכסה עדשה. אז פשוט הכנתי אחת. מכיוון שאני לוקח את המצלמה שלי למקומות מאובקים כנראה שעדיף להיות עם מכסה עדשה
(2) התחלת יצירת משחק - יצירת מסך התזה ביחידות 3D: 9 שלבים

(2) התחלת יצירת משחק - יצירת מסך התזה ב- Unity3D: במדריך זה תלמד כיצד להכין מסך התזה פשוט ב- Unity3D. ראשית, נפתח את אחדות
הכנת תפס מתאים לזרוע רובוטית: 6 שלבים (עם תמונות)

יצירת אחיזה מתאימה לזרוע רובוטית: בפרויקט זה אנו מתכננים ובונים גאדג'ט שניתן להוסיף אותו לזרוע התרובוטית או לכל מנגנון הזקוק לאחוזים. הלוח שלנו נראה כמו האחרים המסחריים האחרים הניתנים לתכנות ומודולרי. הוראה זו מוצגת על שלבי פי
מתאים SD/MMC במחבר Floppy Edge: 8 שלבים (עם תמונות)

מתאים SD/MMC במחבר Floppy Edge: ניתן לחבר כרטיס זיכרון של מצלמת SD לכל פרויקט DIY של בית עם כמה סיכות קלט/פלט, באמצעות מחברים רגילים שכנראה יש לך כרגע. לפרטים נוספים, כיצד להשיג mmc בחינם מנהלי התקנים והתקנה של מערכות הפעלה שונות של Linux