
תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-23 14:46

במדריך זה תלמד כיצד ליצור מסך התזה פשוט ב- Unity3D. ראשית, נפתח את אחדות!
שלב 1: ביצוע הפרויקט

לאחר שנפתחה אחדות לחצתי על הכפתור "חדש" בחלקו העליון שהוביל אותי למסך זה. אתה יכול לתת לו שם בכל מקום ולשמור אותו בכל מקום אבל לעת עתה, אקרא לזה משהו פשוט.
ודא שהאפשרות תלת מימד מסומנת אם אתה עושה משחק תלת מימד. אבל בכנות, זה לא באמת משנה יותר מדי כי זה רק מוסיף אור כיוון שאתה יכול להוסיף מאוחר יותר. לעת עתה, אני פשוט לסמן את התיבה.
שלב 2: הגדרת הקנבס

אז הדבר הראשון שעשיתי היה שיצרתי שתי תיקיות בשם "סצנות" ו"סקריפטים ".
לאחר מכן הוספתי תמונה על ידי לחיצה ימנית על ההיררכיה -> ממשק משתמש -> תמונה ושניתי את התמונה ל"לוגו ".
המסך שלך אמור להיראות בערך כך, אל תדאג אם הפריסה שונה.
שלב 3: הוספת הסצנה והתסריט

לאחר מכן, אשמור את הסצנה בתיקייה "סצנות" בשם "Splashscreen" על ידי הקלדת ctrl + s
לאחר מכן הוסף סקריפט C# בתיקיית "סקריפטים" בשם "Splashscreen" על ידי לחיצה ימנית -> צור -> סקריפט C#.
שלב 4: עריכת סקריפט מסך Splash

אם תלחץ לחיצה כפולה על הסקריפט C#, MonoDevelop או Visual Studio ייפתחו, באופן אישי אני משתמש בפנקס רשימות ++ בגלל מהירות פתיחתו.
לאחר מכן מחק את כל קוד ברירת המחדל והעתק+הדבק אותו בתסריט:
סקריפט של מסך הפתיחה
חָשׁוּב! עשיתי טעות
אם יש לך שאלות לגבי אופן הפעולה של הקוד הגיב מה שאתה רוצה לדעת אני אעזור בשמחה!
שלב 5: הגדרת בקר מסך ההתזה

אז עכשיו חזור ליחידות, וצור משחק אובייקט ריק על ידי לחיצה ימנית על ההיררכיה -> צור ריק ושנה את שמו ל"בקרי מסך מסך ".
כעת גרור את סקריפט "Splashscreen" אל בקר ה- Splashscreen.
עכשיו אתה אמור לראות את זה.
שלב 6: קביעת תצורה של בקר מסך הפתיחה

גרור את התמונה בשם "לוגו" לנקודה "תמונת התזה", הקלד "תפריט" בנקודה "הסצנה הבאה", אתה יכול לשנות את ארבעת הערכים הבאים לכל מספר שאתה רוצה (המספרים עשויים להיות עשרוניים).
שלב 7: הוספת לוגו

עבור הפרויקט הפשוט הזה, אני רק הולך להוסיף את הלוגו של הבלנדר, אז נכנסתי לגוגל והורדתי את הלוגו הזה, עם זאת, עליך להשתמש בלוגו שלך אם יש לך כזה.
עליך לפתוח את התיקיה בה נמצא הלוגו שלך ולאחר מכן גרור ושחרר את התמונה לתיקייה "נכסים" ב- Unity.
לאחר מכן לחץ על הלוגו שלך ובחלק העליון, שנה את סוג המרקם ל- "Sprite (2D ו- UI)".
לאחר מכן לחץ על "החל" בתחתית.
שלב 8: הוספת לוגו

כעת לחץ על התמונה בשם "לוגו" וגרור את הלוגו שלך לחלל תמונת המקור.
שלב 9: הגדרת המצלמה

השלב האחרון הוא לשנות את הרקע, ללחוץ על המצלמה הראשית ולהגדיר Clear Flags ל"צבע אחיד ".
לאחר מכן שנה את צבע הרקע לכל דבר שתרצה, במקרה זה, הגדרתי אותו ללבן.
לפני שתעשה משהו אחר הקפד לחסוך על ידי הקלדה: ctrl + s
אם עשית הכל נכון אז כאשר אתה לוחץ על כפתור ההפעלה בחלק העליון תראה מסך התזה!
אם היו לך בעיות או אם יש לך שאלות או הערות, הגיב עליהן למטה!
מוּמלָץ:
יסודות VBScript - התחלת התסריטים, העיכובים ועוד !: 5 שלבים

יסודות VBScript - התחלת התסריטים, העיכובים ועוד!: ברוכים הבאים להדרכה הראשונה שלי כיצד ליצור VBScripts עם פנקס רשימות. עם קבצי vbs, אתה יכול ליצור כמה מתיחות מצחיקות או וירוסים קטלניים. במדריך זה אני אראה לך פקודות בסיסיות כמו הפעלת התסריט שלך, פתיחת קבצים ועוד. ב- t
אפליקציית אנדרואיד חלק 1: מסך התזה באמצעות שברים/קוטלין: 5 שלבים

אפליקציית אנדרואיד חלק 1: מסך התזה באמצעות שברים/קוטלין: שוב שלום, סביר להניח שיש לך כמה " חינם " הזמן בבית עקב COVID19 ותוכל לחזור לבדוק נושאים שרצית ללמוד בעבר. פיתוח אפליקציות לאנדרואיד הוא בהחלט אחד מהם בשבילי והחלטתי לפני מספר שבועות לתת
התחלת בית חכם - גמר Projeto: 6 שלבים

התחלת בית חכם - גמר Projeto: Projeto apresentado é parte do projeto final do curso de IoT aplicado a Smart Home.O projeto mostrado a seguir é parte do projeto final a ser apresentado no curso de IoT aplicada a Smart Home, que consiste de sensores e atuadores conec
תיקון אבק מסך מסך Samsung I600/Blackjack: 4 שלבים

תיקון אבק מסך מסך I600/Blackjack: שלום לכולם, אם יש לכם (כמוני) Samsung SGH -i600 (או בלאק ג'ק באמריקה) והבחנתם באבק שנכנס ליחידה ונאסף בפינה השמאלית העליונה של המסך - אני חושב יש לי תיקון עבורך. לפני התמונה באישור אדיב מטרייסי
משחת מסך שומר מסך: 9 שלבים

משחת מסך שומר מסך: קופסה שמונעת משומר המסך שלך לפעול כאשר אתה מניח עליו את העכבר