תוכן עניינים:

משחק סיימון - משחק מהנה !: 5 שלבים
משחק סיימון - משחק מהנה !: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק סיימון - משחק מהנה !: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק סיימון - משחק מהנה !: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: משחק השנה! | Forza Horizon 5 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
Image
Image
משחק סיימון - משחק מהנה!
משחק סיימון - משחק מהנה!

הפניה: כאן

אחרי סוף שבוע ארוך, אתה חייב להתאמץ באמת להשלים את כל המשימות והעבודה שאתה אחראי עליהן. הגיע הזמן שנאמן את המוח שלנו, לא? מלבד אותם משחקים משעממים וחסרי משמעות, ישנו משחק בשם Simon Game, המאמן את כישורי השינון שלנו על ידי מתן גוונים וצבעים.

לשיפור כלשהו, אני מצמצם את הזמן שאור LED זוהר, כדי להגדיל את הקשיים של המשחק הזה.

שלב 1: זמן הכנה

חומרים אלקטרוניים

Arduino Uno או שווה ערך *1

כבל USB *1

לוח לחם*1

נורות LED *4 (צבעים שונים כגון כחול, צהוב, אדום וירוק)

תחתונים *4 (לא ספציפי)

נגדים של 220 אוהם *4

נגדים של 200 אוהם *4

חוטים תניסי תנין עם חוטים *8

רמקול *1 (עם חוטים עבור Arduino)

מקור כוח *1 (כוח בחזרה או אחר)

חומרים וכלים למיכל המיועד

קרטון לבן*1

נייר טייפט *1

קופסת נעליים *1

סרגל *1

עיפרון *1

סכין שירות *1

שלב 2: הרכיב וחבר את הארדואינו

Image
Image
הרכיב וחבר את הארדואינו
הרכיב וחבר את הארדואינו
הרכיב וחבר את הארדואינו
הרכיב וחבר את הארדואינו

ראשית, נצטרך לסדר את החוטים ולהגדיר את המעגל בצורה הנכונה, שהוא החלק החשוב ביותר מכל השלבים. עדיף להשתמש בחוטים בצבעים שונים בקבוצות שונות. לדוגמה, נורית ה- LED האדומה תשתמש כולן בחוטים לבנים כדי להתחבר, כך שלא נתבלבל בזמן סידור המעגל.

חיבור נורות LED

LED אדום D2 (לבן)

כחול LED D4 (כתום)

צהוב LED D6 (צהוב)

ירוק LED D8 (כחול)

ישנם שני סיכות לאור הנורית, זכור לחבר את הארוך (החיובי) לסיכה הדיגיטלית בלוח הארדואינו והקוטב השלילי צריך להתחבר לאלקטרודה השלילית עם נגד של 220 אוהם ביניהם.

חיבור כפתורים

תחתית אדומה D3

כחול LED D5

צהוב LED D7

LED ירוק D9

לתחתית יש חיבור דומה עם נורות ה- LED, אולם לחוטי החלק התחתון אין את הקוטב השלילי או החיובי. לכן, אתה יכול לבחור באופן אקראי את החוט לחיבור. קליפים התנינים משמשים בחלק זה, זה עוזר לחזק את הקשרים בין חוט התחתון לחוטים מאלקטרודות חיוביות ושליליות.

רַמקוֹל

יש לחבר את שני חוטי הרמקול לסיכה D11 ול- GND. כזכור, האדום הוא מוט חיובי, שהתחבר לסיכה D11, והחוט השחור של הרמקול הוא קוטב שלילי שצריך להתחבר לסיכת ה- GND.

שלב 3: קידוד

ניתן להוריד את הקוד לארדואינו זה כאן.

שלב 4: צור קופסה

צור קופסה
צור קופסה

קשט את המכשיר שלך על ידי כך שהוא ייראה קופסא ויראה יפה ומסודר.

שלב 5: הכל נעשה

מזל טוב !!! השלמת את כל העבודה. נתחיל לשחק את משחק סיימון שלך!

מוּמלָץ: