תוכן עניינים:
- אספקה
- שלב 1: שלב 1: Montaje Del Circuito
- שלב 2: שלב 2: סוביר קודיגו אל ארדואינו
- שלב 3: שלב 4: Emsabmble De Empaque
- שלב 4: שלב 5: פולסדורס
- שלב 5: שלב 5: גמר מונטאז '
וִידֵאוֹ: Aprendiendo a Restar Regletas De Cuisenaire: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:13
מודל הפורמט המדיני que identifique al ususario, sugiera una operacion matematica y devuelva la respuesta correcta, verificara la respuesta
חואן קמילו גוזמן
חואן דייגו בוסטמנטה
סבסטיאן כרמונה
אספקה
ארדואינו מגה
DfPlayer
RFID RC522
רַמקוֹל
10 אדומים בלאנקוס
10 אזורי אזורים
1 led ורדה
1 רוג'ו לד
Papel aluminio
רגלטס דה קוזנייר
Tablas de madera
שלב 1: שלב 1: Montaje Del Circuito
Para el montaje del arduino debemos conectar el speker a al dfPlayer y este conectado al Arduino, conectar el Rfid a la coneccion SPI del arduino y la lineas de leds como se aprecia en las imagenes; los kabels que quedan sueltos los utilizaremos para nuestros pulsadores.
הערה: Los leds en pines especificos.
שלב 2: שלב 2: סוביר קודיגו אל ארדואינו
Primero debemos anardir las librerias necesearias, al descargarlas deberas ir al Arduino IDE y en Sketch, כולל ספרייה, הוסף. Zip Library.. buscamos y agregamos la librerias proporcionadas. Depues debemos ir archivo y abrimos el proyecto proporcionado, tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega, especificar los pines de los leds y pulsadores, por ultimo con el Arduino contectado lo subimos.
RC522
DFPLAYER
שלב 3: שלב 4: Emsabmble De Empaque
Para el empaque se utiliza una cortara laser, si tienes la opcion de usarla, con el archivo SVG proporcionado, sera suficiente para una madera de 3mm de grosor y 1/2 metro cuadrado de madera.
Si en dado caso no poses una, deberas hacer un tabbed de 21x30cm y 6cm de profundiad y en una de las caras grandes realizar el corte basado en el archivo de Aritmetica מתאר.
Ultimo deberas imprimir el Aritmetica Diseno en una Hoja A4 y pegarlo en la cara recortada
שלב 4: שלב 5: פולסדורס
En nuestras regletas debemos poner una capa de aluminino en una de sus caras, pegarla y verificar que entre correctamente en espacio de respuesta.
שלב 5: שלב 5: גמר מונטאז '
Instalar y asegurar cada uno de los materiales en su debido lugar, y los kabels de los pulsadores dejarlos como se indican en la imagen de respuesta.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
Aprendiendo Electrónica Básica: 5 שלבים
Aprendiendo Electrónica Básica: ניתן לראות את ההתרחשות של הרובוטיקה באל אולה, והרעיונות והרכיבים יכולים להיראות ולהסביר את התהליכים המפורסמים של הסדרה, מה שהופך אותו לאלמנטוס יכול להחליף את כל רגעי היעד
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0