תוכן עניינים:
- אספקה
- שלב 1: בדוק את Alles Werkt
- שלב 2: מעגל Bouw Het
- שלב 3: תוכנה/ קוד
- שלב 4: Halffabricaat
- שלב 5: Bouw Een Omhulsel
- שלב 6: קלאר
וִידֵאוֹ: לדקרנט: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:13
עבור פרויקט ההכנה של בית הספר שלנו, אנו יכולים ליצור מכשיר חשמלי אחד, בזמן היחיד והניסיון שלנו, אנו יכולים להבחין ברעיון של מנהיג אחד שיכול להפיק את הלחצנים בעזרת מקדשי הדפסה. הרעיון של הרעיון הזה הוא שהיינו בעיקר מתכננים תוכניות שונות. En on our own say is this zeker gelukt. Het process en het eindresultaat see je hier.
אספקה
חוּמרָה
חומר:
מגשר חוטים
3 נוריות
ארדואינו אונו
3 Drukknopjes
לוח לחם
64 x 16 לדקרנט
M-3 moeren (אופציה)
רינגטונים מסוג M-3 (אופציונלי)
3 10K אוהם weerstanden
3 68K אוהם weerstanden (אתה יכול גם להשתמש ב- smallere weerstanden, אבל זה היה מה שאנחנו יודעים אם אתה בטוח שזה מספיק.)
Schoenendoos (אופציה)
Gereedschappen:
Schroevendraaier
Mesje (אופציה)
Verf spuitbus (אופציה)
M-3 moersleutel (אופציונלי)
מַחשֵׁב
תוֹכנָה
טיימר ספרייה אחד
ספריית HUB08SPI (עבור הקישור הזה, לחץ על שיבוט או הורד והורד לאחר מכן zip)
שלב 1: בדוק את Alles Werkt
סגור את 5v ואן הדקרנט על ה -ארדואינו ובדוק את האפשרויות האלה. נסה ואז כל הדלתות פשוטות לבנות על לוח הלוח. Doe dit ook met de schakelaars. Werkt alles? עכשיו אני יכול להתחיל את הפרויקט. אם אתה יכול לפתור טעות, בדוק אם יש לך את הלדראנט שאתה יכול לשלוח ולשלוט בכל החוטים. אתה יכול גם לראות את הסיכות של הארדואינו צ'יקן, כך שאנו יכולים לשלוח את זה מהסיכות הדיגיטליות לא טובות. Hier achter komen has veel time gekost for care that you zoiets controlert.
שלב 2: מעגל Bouw Het
Hierboven staat een plateje van ons project. אנו לא נוכל למצוא את מה שאתה צריך להתחבר לאותו מעגל.
De ledjes en de knopjes zet je on the breadboard. אתה יכול לתת מידע בנוגע לאיזו הודעה שאתה יכול לשחק ברגע זה. סגור על הלוח אחד חמש וולט סיכה על אחד ועוד סדרות על הלוח. Doe dit eveneens met de gnd on a min reeks. כל הדרישות צריכות להיות זמינות, כמו גם ככפתורים. אתה יכול להזמין את הדלתות החדר ממכשיר דיגיטלי או לדלת אנלוגית, כך שתוכל להזין אחר כך את הדלת (10k) אחר הדקות, ואז להגיע אל הגנד. אתה יכול עכשיו את הלדים בנסיבות אינדיווידואליות עם קוד.
Zie the opsomming להלן עבור החיבורים ממך מן ה- ledpin צריך ליצור את ארדואינו.
- Led1 -> A0
- Led2 -> A1
- Led3 -> A2
כפתורי הלחץ שאנו משתמשים בהם נועדו להודיע לנו על כך שאנו יכולים לספק מידע מסוים. התרופות נוגדות דאגה ליצירת קשר בין שתי התוצאות של התרופה כאשר אתה מתרחק. Hiermee kan je have one different creeren in the spanning die on one vastt punt loopt. אם כן, לאחר מכן תוכל לפקוד את הנקודה שבה תוכל ללכוד את הלחצן של שינויי שינוי. אני יכול לשנות את האפשרויות לאחר מכן. תוצאה זו יכולה להוות: להוביל led1 ברנדן ולשחק מחרוזת 1.
במראה התמונה אתה יכול לראות איך יש לנו את זה. אנו מאוחרים מאז הפלרוסקים אחד החוטים מסתובבים באחד מהשניים בסופו של דבר (נראה כי גם השאקלאר 4 בסופו של דבר יש לו, אך בפועל יש לו 2 הוא. met elkaar verbonden, net als bij de rechterkant). על כל שאר הדברים אתה צריך להפעיל חוט אחד אחר הארדואינו. חוט זה חייב להיות אחד מ- d-pin. על זה אפשר לראות את הפרקים של אחד המשתתפים במדינה. הוסף את זהה לאחד ממצבים חוזרים (68k). ראה את התמונה.
השתמש בלוח הלוח אל ארדואינו המחברים הבאים:
- Knopje1 -> 9
- Knopje2 -> 12
- Knopje3 -> A3
(שלנו D10 לא יכול לעשות זאת, אז יש לנו את השליטה השלישית על סיכה אחת שצריך להתחבר. כדאי שתוכל להשתמש ב- PIN D10, לשנות את הקוד A3 ב -10 באמצעות const int button3Pin = A3;).
אם אתה צריך לאסוף את הדרוקטור לאחד מהדגמים. בסך הכל, אתה צריך להתחבר 10 חוטים כדי ליצור את זה בשבילך, כי אנחנו יכולים להבחין ביתר שאת בכדי ליצור את החיבורים.
Maak van de ledkrant naar de Arduino de volgende verbindings:
- LAT/STB -> סיכה דיגיטלית 2
- OE/EN -> סיכה דיגיטלית 3
- LA/A -> סיכה דיגיטלית 4
- LB/B -> סיכה דיגיטלית 5
- LC/C -> סיכה דיגיטלית 6
- LD/D -> סיכה דיגיטלית 7
- CLK -> סיכה דיגיטלית 13
- R1/R -> סיכה דיגיטלית 11
- GND -> Gnd Arduino
- GND -> Gnd Arduino
We have de two grounds equal linksonder on de ledkrant used.
כדאי שתראה את זה בערך כשאנחנו יכולים לבנות את זה. אתה יכול באופן טבעי ללחוץ על לחצנים אחרים להתחבר לקוד זה.
שלב 3: תוכנה/ קוד
הורד את קוד ההרשאה, זה יכול להיות שאתה צריך קודם לקבל הודעת שגיאה, אבל אם אתה יכול ללחוץ על הלחצן, תוכל להפיק קוד שונה בתמונה. זה ייעשה כאן כדי להתקין את האפליקציה הראשונה של Arduino.
In the code have we bij bepaalde dingen achter schuine strepen gezet what this content and what het doet. זוהי ההשתתפות הטובה ביותר מהתוכן. בשביל הקוד הזה צריך שתיים הספריות נחוצות. זה חשוב שההורדה שלך, אחרת פועלת בקוד לא. אתה לא יכול לראות את הספריות האלה כדי לראות אם יש לנו תוכניות קוד. ככל הנראה, אתה יכול להמחיש את זה עם הרבה פרטים. Maak je no worry, hier hoef je niks to do do, see your font is. החל מהגופן שאתה יכול לארוז כמה עסקים שיכולים לארח אותך, אתה יכול למשל להוסיף את הסימנים של הודעת הודעות של כל כפתורי הלחצן באורך של אורך הטקסט במלואו. כפי שהצגנו בעבר בעבר את הדברים החשובים ביותר, כך שאתה יכול לדעת אילו דברים אתה יכול להעביר.
שלב 4: Halffabricaat
אם יש לך 3 תוצאות טובות, ואחר כך קיבלת קוד גידול להורדה, כך שאתה יכול גם להכין, להוביל, ללחוץ וללמוד מעשים. ניתן להזמין מגוון הודעות חדשות לאורך זמן וכו '. אם אתה מסוגל להפסיק את הפעולה הזו, אפשר לקרוא עוד על מה שאתה יכול לראות.
שלב 5: Bouw Een Omhulsel
אתה יכול כמובן להגדיר את עצמך אם אתה צריך להציג את הבניין. אנו מציעים כי אנו יכולים ליצור כל אחד מהשיטות. Wij have hiervoor een schoenendoos used. Aangezien er al boutjes achterop de ledkrant zitten, hoef je alleen wat gaten in de doos to make en then aan the achterkant moertjes te draaien op de bouten van de ledkrant. Zo blijft het stevig staan en hangt de ledkrant mooi recht in the midden. אם אתה יכול לקשט אותנו במגוון צבעים, אתה יכול גם לקרוא עוד טקסטים מעל ולמטה. אנו גם השתמשו בשירותים כיוון שהחומרה הזו היא נחמדה שיכולה להינצח, וכאשר אתה צריך משהו להירגע, אתה יכול רק לפתוח את העבודה. בנוסף, אתה יכול למצוא את המזון היעיל ביותר.
שלב 6: קלאר
עכשיו אתה יכול למצוא את מה שאתה רוצה, אם אתה יכול למשל להשתמש במכשיר חנות של עיטורים בחדר שלך. אנו יכולים לראות את מה שאתה יכול לקבל את ההוראות שלנו ומאוחר יותר את ההערות שלך.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים