תוכן עניינים:
- אספקה
- שלב 1: דה Bedrading
- שלב 2: דה קוד
- שלב 3: צור Het Meisje
- שלב 4: פרטי Laatste
- שלב 5: Mijn Logboek
וִידֵאוֹ: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:13
הוראות הפרויקט של 'זינגנד מיידל': כאן אני יכול לתאר לעצמי איך אתה יכול ליצור נערה עם ארדואינו.
מה אתה אמור לעשות? Aan de ene arm is one lichtsensor and the other zitten 3 knoppen. היא יש לך רמקול עם מוזיקת המוסיקה שלך כשאתה מוריד את שלושת הקונצרטים, אבל אתה צריך לתת לה חיישן גדול (אחרת עובד לא). מתי אתה יכול להפסיד בזמן שהלידה תפסיק לשחק.
אספקה
- רמקול
-3 כפתורים
-מחזיק
-הוט/קרטון
שלב 1: דה Bedrading
אם יש לנו פרוייקט זה יכול להיעשות על מנת לסגור אותו. התחל בפשטות עם הזמזם והליכסנורים, סגור את הבדיקה. סגור אז את 3 הכפתורים על כל אחד לאחד אחר. כאשר הכל פועל (לפי הקוד), אתה יכול להחליף את הזמזם עם רמקול (יש לך 2 חוטים שצריך לפתור).
לאחר שאתה alles יש לך אפשרות לבנות את הקוד שלך.
שלב 2: דה קוד
שלב 1: למידע נוסף https://github.com/robsoncouto/arduino-songs and kies 3 liedjes uit die je wil afspelen.
שלב 2: הוסף את הקוד מהשיר שלך בקוד שלך, רק מה שהמרפסת שלך הוא זה שהקוד יכול להגדיר את הקוד שלך בלולאת הזאט (כך שהוא יישאר נשאר).
שלב 3: השיידות טובות זה מזה ויכולות ליצור 4 אינץ '(A0 voor de lichtsensor ו- 3 pins elk for one knopje).
שלב 4: צור אחד אם-הצהרה עבור כל 3 השורות שלך בלולאה (אם analogRead (A0> 950). הצהרה על סוף כל אחד (אם analogRead (A0 <950) {הפסקה).
שלב 5: זה הוא האחרון האחרון, וזה צריך להיות קופץ. Maak boven elk liedje een if-statement (buttonstate == 1). זה צריך לבחור שהליגה רק הולכת לשחק כאשר אתה לוחץ על סמים. Zorg er wel for that you for elk liedje one other buttonstate int used (liedje 1: buttonstate, liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).
זה הכל מה שאתה צריך לדעת לקוד, אתה יכול לבדוק את זה!
שלב 3: צור Het Meisje
The best is om het girl van hout to make (lasersnijden). אם אתה צריך לעשות את זה, אתה צריך קודם כל ליצור את הסימון בעצמך במאייר ובקובץ זה תוכל להשתמש במכשיר לייזר.
מה אני צריך לעשות הוא קודם כל לצלם על נייר נייר ולאחר מכן דיגיטליזציה (ואנגלית) אבל אתה יכול גם לעשות זאת בעצמך במאייר. אל תשכח שגם את הזרוע אתה יכול ליצור בתוך זרוע אחד יכול לסמן את הזרוע האחרת 3 לזרוע אחרת.
אתה יכול להכין את הסילואט 2x מתוך snijden for a rearkant, but I had die van karton made. זה גם geld עבור ארמן.
מתי אתה כל המרכיבים אתה יכול רק להתחיל וללמוד. Maak all parts (knoppen, lichtsensor en speaker) enorme aan lange draden, כך שאתה יכול למצוא את המקום הנכון ביותר במקומות (mond en armen). כאשר אתה עושה את כל העבודה יש לך את כל מה שאתה יכול לעשות על המקומות עם מקומות אחוריים על מקומות (אפשר לעשות את זה בין 2 חלקים לקרטון כדי שיהיה מקום בשביל הארדואינו והדרדן). יש לי עוד עצה מה אני יכול לעשות עם הקטןבנד הגדול, כך שהוא לא יכול לפתוח. גם הוא יכול להיות יפה על מקומות עם נייר, כך שאתה לא יכול לראות דבר.
שלב 4: פרטי Laatste
אם יש עוד מה שאתה יכול לעשות, אתה יכול לעשות את זה. גם אתה יכול להזמין כבל זרם את הכבל הארדואיני כדי להתחבר לחשבון בנק. אם אתה צריך את כל הפעולות שהתקבל, תוכל להשתמש בה!
שלב 5: Mijn Logboek
כאן ישנו מסמך אחד עם תיאור של איך ניתן להשתמש במוצר זה.
מוּמלָץ:
ITTT Rolando Ritzen - כפפת ארקייד לבקרת תנועה: 5 שלבים
ITTT רולנדו ריטזן - כפפת ארקייד לבקרת תנועה: כלי שיטה שאתה יכול להשתמש בו כבקרת תנועה ליורים על הרכבת. הפרויקט של גימיק הוא שכל בקרת התנועה היא, כולל תוכניות. (Je schiet door te " finger bangen ")
ITTT L.E.D: 3 שלבים
ITTT L.E.D: זהו פרויקט בית ספרי לקורס בשם If This Then That. הנחת היסוד של המטלה בבית הספר היא יצירת אובייקט אינטראקטיבי עם שימוש באלקטרוניקה בעיקר ב- Arduino Uno. לאחר תקופה ארוכה של הרהורים החלטתי להכין משהו
פרויקט ITTT 2018 - כדור הארץ: 5 שלבים
פרויקט ITTT 2018 | כדור הארץ: שלום! בית הספר שלי נתן לי פרויקט שבו הייתי צריך ליצור מערכת אינטראקטיבית באמצעות Arduino ולבנות את זה בחיים האמיתיים. החלטתי ליצור עולם עולמי שבו האינטראקציה שלך עם חיישנים ולחצנים תאיר מדינות ותהפוך את הגלובוס לסובב
Arduino ITTT: 10 שלבים
Arduino ITTT: Dit is my arduino project: האוטוטג'ה של מה שאתה יכול לשחק בזמן שאתה יכול לשחק, לשמוע על ילדים עם התוכנית
מבוך סיף (משחק) - ארדואינו ITTT: 4 שלבים (עם תמונות)
המבוך של סיף (משחק) - Arduino ITTT: בית הספר שלי הטיל עלי להכין משהו אינטראקטיבי עם Arduino. עשיתי משחק מבוך קטן, שלצערי לא יצא כל כך טוב, אבל אתה מוזמן לסיים אותו או להוסיף עליו. פרויקט זה התחיל כקונספט ל- TBA בנושא מיתולוגיה נורדית. יו