תוכן עניינים:

משחק עם הזמן: 6 שלבים
משחק עם הזמן: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק עם הזמן: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק עם הזמן: 6 שלבים
וִידֵאוֹ: סוף סוף סיימתי את חדר וחצי 2 !! (קשה בטירוף) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
משחק עם הזמן
משחק עם הזמן

הרעיון הראשוני של הפרויקט הזה היה:

  • להכין מתנה
  • ליצור מעגל אלקטרוני מקורי
  • השתמש בחיוג טלפון ישן
  • לתת מראה "steampunk"

שלב 1: הצגה פיזית

מצגת פיזית
מצגת פיזית
  • מתג ON-OFF
  • כפתור לחיצה "זמן"
  • צינור ואקום מואר באדום או ירוק מלמטה
  • חיוג טלפון
  • קופסת עץ (בתוך רמקול קטן, מעבד וסוללות)

שלב 2: מהלך המשחק:

  1. הפעלה: הגדר את המתג למצב "ON"
  2. הנורית האדומה נדלקת לזמן קצר.
  3. חכה… קצת מוזיקה מושמעת.
  4. הנורית האדומה דולקת.
  5. לחץ על כפתור "זמן" לזמן מה (כלומר N שניות). בינתיים, הנורית הירוקה דולקת.
  6. חייגו את המספר המתאים למספר N של שניות (בין 3.0 ל -3.9 שניות, N = 3).
  7. אם המספר המורכב נכון, אור ירוק ומוסיקה נחמדה אומרים "בראבו".
  8. אם המספר המורכב שגוי, נורה אדומה ומוסיקה אחרת יגידו "חבל".
  9. המתן לנורה האדומה ושחק שוב (עבור ל -5).

שלב 3: רשימת חומרים:

רשימת חומרים
רשימת חומרים
  • מעבד Digispark 1
  • 5 נגדים: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 אוהם
  • מתג הפעלה / כיבוי אחד
  • כפתור לחיצה אחד
  • רמקול אחד 8 אוהם 0.25W
  • חיוג טלפון ישן אחד
  • 1 RGB לד
  • טרנזיסטור 1 2n2222
  • צינור ואקום 1 אופציונלי
  • 2 סוללות 1, 5v AA

שלב 4: סכמה:

סכמה
סכמה

לשם הפשטות, בחרנו באספקת החשמל של המעגל ב -3 וולט (2 סוללות של 1, 5 וולט).

הנורית הכחולה אינה בשימוש.

שלב 5: קוד הסקיצה

שלב 6: ייצור

הפקה
הפקה
הפקה
הפקה

הכנתי קופסת עץ, עם צירים ומנעול. ספק מספיק מקום לרכיבים וסוללות. העיטור העליון מודפס על נייר, מודבק והכל מוכתם. לקחתי Digispark. זהו הפרויקט הראשון שלי עם רכיב זה וגיליתי את האפשרויות שלו. אתה יכול להתאים את הפרויקט עם Arduino Uno או Nano, או יותר פשוט עם Atmega328.

קיבלתי השראה מההנחיות הבאות ואני מודה למחבר שלה:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

אתה תראה שהמשחק קל אם תלחץ על הלחצן 1 או 2 שניות, אך יותר קשה אם תלחץ על 8 או 9 שניות.

תעשה חיים, דיאטו מאלזס

מוּמלָץ: