תוכן עניינים:

דוגמנות ספינר Fidget ב- CAD: 6 שלבים
דוגמנות ספינר Fidget ב- CAD: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: דוגמנות ספינר Fidget ב- CAD: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: דוגמנות ספינר Fidget ב- CAD: 6 שלבים
וִידֵאוֹ: PIXEL GUN 3D LIVE 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
דוגמנות Fidget Spinner ב- CAD
דוגמנות Fidget Spinner ב- CAD

לא באמת חשבתי הרבה על ספינר מהומה עד שאחי הקטן קנה לי מתנה. ואני אוהב את זה! עכשיו יש לי כמה וכמה וכמעט תמיד יש לי איתי. באופן אישי, אני כן מאמין שצעצועי פידג'ט יכולים להועיל לאנשים מסוימים. לדוגמה, אני חושב שלי עוזר לי להתרכז כשאני צופה בסרטוני לימוד, קורא וכו 'אבל בלי קשר אם הם עוזרים או לא, כיף לשחק איתם וגם ניתן להתאים אותם בקלות או ליצור אותם כך שתוכל לקבל משהו ייחודי להפליא. יצירת או התאמה אישית של ספינר אינה דורשת דוגמנות תלת מימד, אך מכיוון שאני מהנדס, כך אני אוהב לתכנן ולעצב את הפרויקטים שלי. בחרתי גם להשתמש ב- Inventor Professional אבל אתה אמור להיות מסוגל לדגמן את הספינר בכל תוכנת CAD באמצעות אותן שיטות.

שלב 1: מדידות ועיצוב

מדידות ועיצוב
מדידות ועיצוב

מכיוון שכבר היה לי ספינר שאהבתי את הגודל והצורה שלו, פשוט השתמשתי במקלף ורני למדוד כל חלק. אבל אם לא תוכל לעקוב אחר ההוראות במדפס פידג'ט ספינר המודפס בתלת -ממד לפי הוראות DavidR813 כדי לקבוע את המידות המתאימות לספינר שלך.

כשאני רושם מדידות של חלקים קיימים, אני אוהב לשרטט את החלקים ולסמן את הסקיצות במדידות כך שקל יותר לזכור איזה מספר עובר לאיזה חלק.

רוב הספינרים מורכבים מארבעה סוגים שונים של חלקים: הגוף, המסב, כובעים למיסב ומשקולות. הרבה אפילו פשוט להשתמש במסבים נוספים למשקולות. שלי הוא בעיצוב בעל שלושה כנפיים עם שלוש משקולות מתכת ואחת נושאת עם כובעים מכל צד.

מכיוון שהגוף הוא החלק המורכב ביותר (אבל זה ממש לא כל כך מורכב לדגמן), החלטתי לדגמן אותו אחרון ולעשות את החלקים הפשוטים קודם.

שלב 2: משקולות

משקולות
משקולות
משקולות
משקולות
משקולות
משקולות
משקולות
משקולות

כדי לדגם את המשקולות, התחלתי בציור שני עיגולים על מישור סקיצה. מימדתי כל עיגול וגרמתי להם להתאים לקוטר הפנימי והחיצוני של המשקל שמדדתי.

לאחר מכן, הרחצתי את הסקיצה לפי עובי המשקל. זה השאיר לי טבעת פשוטה, ולמרות שזה לא היה נחוץ, שיניתי קצת את הקצוות כדי שזה ייראה יותר כמו המשקל האמיתי.

שלב 3: מכסים

כובעים
כובעים
כובעים
כובעים
כובעים
כובעים

הכובעים לספינר הספציפי שלי זהים כך שהייתי צריך לדגמן רק כובע אחד. אבל לסובבים אחרים יש או לא יכול להיות מכסים שונים. אם אתה מדגמן מאפס, איך אתה רוצה שהכובעים שלך יתאימו למסב זה תלוי בך, אתה יכול אפילו לבוא בדרך אחרת לגמרי.

הכובע היה קל לדגמן (כמו רוב החלקים). ראשית עשיתי עיגול על מישור סקיצה ומימדתי אותו כך שיתאים לקוטר החלק העליון של הכובע. לאחר מכן הרחצתי את העיגול כך שיתאים לעובי החלק העליון של הכובע.

כדי ליצור את טבעת המכסה היושבת בתוך המסב, התחלתי בהוספת מטוס עבודה על פני המעגל המוחזר. במישור זה הכנתי מטוס סקיצה ושרטטתי שני עיגולים, האחד תואם את הקוטר החיצוני של הטבעת בכובע והשני תואם את הקוטר הפנימי של הטבעת. לאחר מכן הרחצתי את הטבעת מעל פני הכובע על ידי עובי הטבעת שעל הכובע בפועל.

שלב 4: מיסב

מֵסַב
מֵסַב
מֵסַב
מֵסַב
מֵסַב
מֵסַב

עבור הנושא, המידות היחידות החשובות באמת הן הקוטר החיצוני של הטבעת החיצונית והקוטר הפנימי של הטבעת הפנימית. אבל אני אוהב לדגמן את האסתטיקה, אז עשיתי את זה גם, אבל לא טרחתי לקבל מידות מדויקות של החלקים האלה.

התחלתי בציור שני עיגולים במישור סקיצה ומימדתי אותם כך שמעגל אחד זהה לקוטר החיצוני של הטבעת החיצונית והשני זהה לקוטר הפנימי של הטבעת הפנימית. לאחר מכן הרחצתי את הסקיצה 0.05 פחות מעובי המסב בפועל. עשיתי זאת על מנת שאוכל להוסיף את האסתטיקה שנוצרה על ידי הטבעות והכריכה, אך אם אינך מדגמן את החלקים האלה, פשוט הוציאו את הסקיצה על ידי עובי הנושא. j

כדי ליצור את החלקים האסתטיים, הכנתי מישור סקיצה על הטבעת ושרטטתי ארבעה עיגולים, שניים מהם התאימו לקצוות הטבעת, אחד קטן מעט מהקוטר החיצוני, והאחרון מעט גדול יותר מהפנימי קוֹטֶר. פשוט עיצבתי עיגולים אלה מכיוון שהתוכנה התפרקה לקיימים והעובי האמיתי של הטבעות אינו ממד קריטי לדגם. אחר כך הרחצתי את המערכון ב -0.252 . חזרתי על זה לצד השני.

שלב 5: גוף

גוּף
גוּף
גוּף
גוּף
גוּף
גוּף

הגוף היה היצירה המסובכת היחידה שדגמנה, וזה ממש לא היה נורא. התחלתי בשרטוט שלושה קווים באורך ממרכז הספינר עד קצה הכנף. ציירתי את הקווים האלה מהמוצא במישור הסקיצה כך שמרכז הספינר יהיה (0, 0). עשיתי גם את הקווים האלה בזווית של 120 מעלות אחד מהשני ומימדתי אותו כך שיהיה סימטרי.

לאחר מכן ציירתי מלבנים רחבים בגודל 1 המצטלבים במקור בעזרת הקווים כמרכז. הסרתי את הקווים האלה ואת הקצוות המצטלבים של מלבנים, והשאיר לי צורה גסה של ספינר בעל שלושה כנפיים. הצורה המחוספסת הזו תשמש כ- מתאר כך שאוכל להיות בטוח שלגוף יש את המידות הנכונות.

כדי ליצור את הרווחים למשקולות, ציירתי שלושה עיגולים ומימדתי אותם כך שיתאימו לקוטר הפנימי של החללים שמדדתי על הגוף בפועל. לאחר מכן הזזתי את העיגולים האלה ומיקמתי אותם כך שמעגל אחד היה מרוכז ברוחב מלבן, והקצה משיק לקצה המלבן עבור כל כנף. ציירתי גם עיגול בגודל הקוטר החיצוני של המסב ומרכז אותו ב (0, 0) כדי ליצור את המרחב למיסב.

על מנת לדגמן את הצורה העגולה של הספינר, ציירתי עיגולים גדולים מעט יותר מרווחי המשקל שבמרכזי העיגולים למרווחי המשקל וגם ציירתי עיגול מעט גדול יותר ממרחב הנושא שבמרכזו במעגל עבור מרחב הנושא. לאחר מכן ציירתי קשתות בין העיגולים הגדולים יותר סביב חללי המשקל לבין העיגול הגדול יותר סביב מרחב הנושא. לבסוף, קיצצתי את הקצוות והקווים שלא היה לי צורך והוצאתי את הסקיצה לפי עוביו של גוף הספינר בפועל.

שלב 6: הרכבה

הַרכָּבָה
הַרכָּבָה

ברגע שדגמתי את כל החלקים, כל שנותר לעשות הוא לערוך איתם הרכבה.

פתחתי קובץ הרכבה חדש והבאתי את הגוף, את המסב, שתי כובעים ושלוש משקולות. לאחר מכן, השתמשתי בנות זוג כדי לאלץ את החלקים יחד ולהשלים את דגם ספינר הפידג'ט.

זה לא לקח הרבה זמן ולא היה מאוד קשה ליצור דגם CAD של ספינר הפידג'ט שלי. גם עכשיו כשיש לי דגם בסיסי בפורמט CAD, אני יכול להתחיל לשנות ולעצב ספינרים אחרים. אולי אפילו אכנס לתחרות Instructables Fidget Spinner.

אם אתה מנסה לעצב ספינר משלך, בין אם זה לתחרות ובין אם לא, אני מקווה שההדרכה שלי עוזרת! כמו כן, כללתי את קבצי.stl לספינר זה שדגמתי אם מישהו ירצה להשתמש בהם.

מוּמלָץ: