תוכן עניינים:
- שלב 1: Paso 1: Realización Del Código En Unity
- שלב 2: Paso 2: Código En Arduino Y Montaje
- שלב 3: Paso 3: Montaje En El Objeto Físico
- שלב 4: Disfruta
וִידֵאוֹ: ללכת! אחדות + ארדואינו = Juego Y Aprendizaje: 4 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
דוגמאות למערכת מולטימדיה בסיסית ובין אינטראקציות ביומיומיות וירטואליות בתלת -ממד של משחקים ותרשימים, והרשאות המתאימות לאירוח והערכה של מערכות IpTV ו- WebTV, הערכות והערכה של רמות אפריל. que son רעיוני, metodológico y funcional.
El modelo consta de tres partes las cuales cada una será un paso a realizar:
1. תכנות אחדות
2. בנייה של מונטג'ה וארגון ב- Arduino.
3. Implementación del objeto físico con el montaje.
שלב 1: Paso 1: Realización Del Código En Unity
היכנסו לאתר האינטרנט שלנו ולהציג מחדש את הסרטונים, רשתות ה- WebTV וה- IPTV, או להעריך את כל סוגי התוכניות.
La mecánica de juego es muy sencilla, una vez que comience el juego, el usuario caerá en un espacio con diferentes islas/banderas y al acercarse a cada una de ellas, se reproducirá un vídeo que dará una breve explicación sobre el נושא del titulo לה בנדרה. El usuario obtendrá mas puntos por cada vídeo que mire hasta que los reproduzca todos, dichos vídeos no solo suman puntos, también son necesarios para responder las preguntas de las siguientes actividades. Una vez el usuario vea los vídeos, deberá dirigirse a la casilla "Go" y apretar el botón de acción para continuar.
Las signuientes actividades pretenden evaluar con respecto a los 3 tipos de aprendizajes (conceptual, metodológico y funcional), por eso, las actividades subsecuentes están diseñadas for aplicar cada uno de ellos respectivamente. For cada actividad que el usuario responda correctamente, se le sumaran puntos.
ולבסוף, התלות של הפעילויות המתקדמות והמשחקות יכולות להיראות.
En este paso se dejan las imágenes pertinentes de la actividad y el respectivo package del código en Unity.
שלב 2: Paso 2: Código En Arduino Y Montaje
Ahora, procederemos a realizar el código y el montaje en arduino.
קודיגו:
El código en Arduino debe realizar las siguientes tres tareas: Crear un mensaje (cadena String) cada que se mueva el potenciómetro o se oprima un botón. Encender un Led cuando uno de los botones accionado ים. Enviar el mensaje con las acciones hechas mediante puerto serial al programa en Unity.
El código es sencillo y consta de declaraciones de las משתנים, los botones, el potenciómetro y el Led.
הערה: כל הערכים יכולים להיראות ב 1 עד 1024, ולדוגמאות הדוגמאות ניתן להבחין בדירוג של חירום אישי, בגרסאות 360, בגרסאות מרובות של 0.35.
Se adjunta el código en arduino.
מונטג ':
El montaje debe ser realizo, primero en circuits.io o parecidos para simular su buen funcionamiento, y luego en físico con los componentes que se muestran en las imágenes.
שלב 3: Paso 3: Montaje En El Objeto Físico
בשביל לממש את ההגדרות של GO, אפשר להשתמש בעורך של גרפיקות וקטוריות. En el cual se ve reflejado en la imagen subida.
A partir de este esquema se realizó el corte de las piezas en MDF de 40cmx30cm.
תוצאה של שליטה על פונקציות אינטראקטיביות של פודרים ב- 3D של GO. El paso a seguir es la implementación del Arduino y el componentente electrónico, es decir, meter el montaje hecho con anterioridad dentro de nuestro objeto físico.
שלב 4: Disfruta
Ya tienes tu juego educativo en Unity que se comunica con un objeto físico en arduino mediante puerto serial;)
מוּמלָץ:
תכנות ארדואינו באמצעות ארדואינו אחר להצגת טקסט גלילה ללא ספרייה: 5 שלבים
תכנות Arduino באמצעות Arduino אחר להצגת טקסט גלילה ללא ספרייה: Sony Spresense או Arduino Uno אינם כה יקרים ואינם דורשים הרבה כוח. עם זאת, אם לפרויקט שלך יש הגבלה על כוח, שטח או אפילו תקציב, מומלץ לשקול להשתמש ב- Arduino Pro Mini. שלא כמו Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
כלי מקלדת עם ארדואינו (מתוך ספר ארדואינו): 6 שלבים
כלי מקלדת עם Arduino (מתוך ספר Arduino): להלן הדרכה כיצד ליצור כלי מקלדת עם Arduino. זה לוקח רק 6 צעדים, וזה קל למתחילים להתחיל עם Arduino. התוצאה של הפרויקט נשמעת יותר כמו כלי הקשה מאשר מיתרים. יש 4 הערות
ממיר טקסט לדיבור Arduino באמצעות LM386 - פרויקט ארדואינו מדבר - ספריית טוקי ארדואינו: 5 שלבים
ממיר טקסט לדיבור Arduino באמצעות LM386 | פרויקט ארדואינו מדבר | ספריית טוקי ארדואינו: היי חבר'ה, ברבים מהפרויקטים אנו דורשים מארדואינו לדבר משהו כמו שעון דיבור או לספר נתונים כלשהם כך שניתן להמיר טקסט לדיבור באמצעות ארדואינו
איך להכין מכ"ם עם ארדואינו. פרויקט ארדואינו: 4 שלבים
איך להכין מכ"ם עם ארדואינו. פרויקט ארדואינו: במאמר זה אלמד אתכם כיצד תוכלו ליצור מכ"ם פשוט עם ארדואינו. צפו במדריך וידאו מלא כאן: לחצו עלי
אירובי ארדואינו - כוח מעקב כושר בסך 15 $ על ידי ארדואינו: 9 שלבים (עם תמונות)
אירובי ארדואינו - כוח עוקב אחר כושר בסך 15 $ על ידי ארדואינו: אנא הצביעו לזה באתגר הכושר במקום Fitbit או שעון חכם, תוכלו לבנות גשש כושר המונע על ידי Arduino ב -15 $ בלבד! הוא עוקב אחר תנועת השאיבה של זרועותיך בזמן ריצה ומשתמש במד תאוצה כדי לזהות זאת. זה