תוכן עניינים:
- שלב 1: רכישת יסודות
- שלב 2: הלחמת החוט למחברי הג'ק והבננה
- שלב 3: חבר הכל
- שלב 4: קידוד
- שלב 5: הרכבה אחרונה
- שלב 6: שחק
וִידֵאוֹ: חללית אלקטרומיוגרפיה: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
שלום לכולם וברוכים הבאים לפרויקט שלנו!
קודם כל, נרצה להציג את עצמנו. אנו קבוצה של שלושה סטודנטים של 'יצרנית אלקטרוניקה', מודול הנדסה אלקטרונית של BEng בשנה הרביעית באוניברסיטת מלאגה, בית הספר לתקשורת (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/).
מטרתו של פרויקט זה היא לנתק ולהפגין שימושים ידידותיים של מכשירים רפואיים, כגון אלקטרודות, על ידי פיתוח משחק וידאו באמצעות אלקטרודות אלה כחיישנים. האלקטרודות קוראות את הפעילות החשמלית של השרירים, הנקראת אלקטרומיוגרפיה (EMG). אנו מתייחסים לאות זה ומשתמשים בו כדי לשלוט בתנועת החללית במשחק הווידאו שלנו. האלקטרודות מחוברות לשתי האמות, ואנו יכולים לרשום 3 סוגים של תנועות. החזקת משהו רך ביד שמאל או ימין תייצר תנועה של החללית שמאלה או ימינה. סוג התנועה השלישי נרשם על ידי החזקת שתי הידיים בו זמנית, והיא תצלם את קרן הלייזר של חללית החלל שלנו. למטה נראה לך כיצד לבצע את התנועה הזו עם הידיים שלך בוידאו.
בואו נתחיל!
שלב 1: רכישת יסודות
להלן רשימת הרכיבים הנדרשים לביצוע הפרויקט:
- Arduino SAV-Maker, שיחזרנו את לוח הפיתוח הזה לנושא זה, אז החלטנו להשתמש בו! להלן הקישור ל- github:
- 2 x מגן ארדואינו OLIMEX עבור EMG/EKG.
- מודול בלוטות 'HC-05.
- בנק כוח שמתאים לקופסת העץ וכבל USB להפעלת הארדואינו.
- 1 מטר של חוט עם לפחות 3 חוטים בפנים.
- 6x מחברי זכר בננה.
- 2 x מחברי זכר של 3.5 מ"מ.
- 6x אלקטרודות TENS.
- קופסת עץ.
- 4x ברגים ואומים.
- 2x צלחות ברזל, כדי לשמור על כל רכיבי האריזה צמודים.
שלב 2: הלחמת החוט למחברי הג'ק והבננה
למגיני OLIMEX יש מחבר שקע 3.5 מ"מ נקבה, ולכן נדרש חוט עם מחבר שקע 3.5 מ"מ זכר בצד אחד של החוט, ו -3 מחברי בננה זכרים בצד השני. מחברי הבננות הללו יחוברו לאלקטרודות. כל חוט של החוט ימולחם כפי שניתן לראות בתרשים למעלה. הבננה הלבנה היא "אלקטרודה הקרקע" או אלקטרודת ההתייחסות, שנדבקה על המרפק שלנו. שני מחברי הבננות הנוספים הם האלקטרודות הקוראות את הפעילות החשמלית של שריר האמה. אתה צריך שני חוטים על מנת לחבר את המגינים לכל זרוע.
שלב 3: חבר הכל
כפי שאתה יכול לראות בתמונה, החיבורים פשוטים מאוד, הודות למגנים, המוצבים על גבי הארדואינו. עלינו גם לחבר את מודול ה- Bluetooth באמצעות הסיכות המוצגות בתרשים. חבר את החוטים למגנים והאלקטרודות, וסיימנו עם החומרה!
שלב 4: קידוד
להלן הקישור למאגר github המכיל את משחק הווידאו, המקודד בעיבוד וקוד ה- Arduino.
משחק הווידיאו התפקודי במלואו נמצא בתיקייה בשם Processing/EMG_Demo_Game
github.com/Mickyleitor/EMG_Demo_Game
שלב 5: הרכבה אחרונה
הכינו את קופסת העץ כדי להציג את כל הרכיבים, תוך יצירת כמה חורים לברגים ולחוטים. נסה את הצלחות והברגים שלך, ואם הרכיבים רופפים, הוסף חתיכת פוליסטירן קטנה כמונו, כדי לוודא שכל הרכיבים צמודים. שלב זה תלוי בך לחלוטין, אם יש לך מדפסת תלת מימד זמינה, תוכל להדפיס קופסה משלך!
שלב 6: שחק
בהתחלה, תזדקק לכמה דקות להסתגלות, כי התנועה קצת מסובכת, אבל ברגע שתתרגל לזה, תוכל לשלוט בה יפה. הסרטון המצורף מציג גרסה מוקדמת של משחק הווידאו, מכיוון שאין מטרות לצלם, עליך להוריד את גרסת github כדי לנסות את משחק הגמר!
תודה שביקרת בפרויקט שלנו ותהנה!
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
ממשק חללית ארדואינו: 3 שלבים
ממשק חללית ארדואינו: היי קהילה להוראה, הפעם הכנתי את אחד הפרויקטים הפשוטים ביותר להשלים עם Arduino Uno: מעגל חלליות. זה מה שנקרא כי זה סוג התכנות והמעגלים שישמשו בתוכניות טלוויזיה מדע בדיוני מוקדמות ובסרטים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
לוח בקרה של חללית - צעצוע ארדואינו בחיתוך לייזר: 11 שלבים (עם תמונות)
לוח הבקרה של חללית - צעצוע ארדואינו בחיתוך לייזר: לפני כמה חודשים החלטתי להיות חבר בחלל היצרנים המקומי, מכיוון שרציתי ללמוד את הכלים של סחר היצרנים במשך שנים. היה לי קצת ניסיון בארדואינו ועברתי קורס פיוז'ן כאן בנושא מדריכים. עם זאת אני