תוכן עניינים:

Roomba Bot the Bulider: 5 שלבים (עם תמונות)
Roomba Bot the Bulider: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: Roomba Bot the Bulider: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: Roomba Bot the Bulider: 5 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: Pouring Cement to Fix the Path 👷🏼 Bob the Builder - 45 minutes! 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
Roomba Bot the Bulider
Roomba Bot the Bulider

בון הבנאי הוא חדרנית, שעם "תופסים" המחוברים לחזית יוכלו להזיז חפצים מסביב. הקוד איתו מוגדר להקליט את התנועה הראשונה בעזרת תיבת GUI שתוכל לשלוט בה בלחיצת העכבר בלבד. לאחר הריצה הראשונה, ניתן להגדיר את הבוט לעשות בדיוק מה שהוא עשה בפעם הראשונה בלופ!

שלב 1: אספקה

אספקה
אספקה
אספקה
אספקה
אספקה
אספקה
אספקה
אספקה

חדר רומא שהוחלף הוואקום במכסה תלת -ממדית

פטל פטל שחובר לרומבה

מצלמה שתתאים לחדר

ספק כוח

תופסים בצורת U להציב בחזית הרומבה

שלב 2: הורד את ארגז הכלים של Roomba

הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba
הורד את ארגז הכלים של Roomba

פתח את MATLAB וצור תיקיית פרוייקטים חדשה שתשמור על קבצי הפרוייקטים שלך מסודרים.

הערה: קוד זה שימש לפרויקט שניתן, יתכן שזה לא בהכרח עובד עבורך כפי שהוא עשה עבורנו.

הפעל קוד זה, וכעת כל הקבצים צריכים להיות מאוחסנים בתיקיית הפרויקט שלך.

לחץ לחיצה ימנית בכל מקום בחלון 'תיקיה נוכחית' ב- MATLAB ולחץ על 'הוסף לנתיב' כדי לאפשר ל- MATLAB לאתר את הקבצים שלך.

כדי לוודא שיש לך את הגרסה העדכנית ביותר של ארגז הכלים השתמש בקוד המצויר בתמונה 3

שלב 3: קוד עיצוב לפלטים רצויים

אם תוריד את כל שלושת הקבצים למעלה, תוכל לשלוט ב- Roomba/Mars Rover שלך כמו הסרטון שלהלן. הקובץ הראשון הוא קובץ ה- m של הקוד, הקובץ השני והשלישי הם הקוד האמיתי שלך שיהיה עליך לשנות ולערוך אותו לחדר הספציפי שלך. למשל, החדר שלנו היה Roomba 30, כך שכאשר היינו מתחברים לחדר שלנו היינו מקלידים את הקוד

r = roomba.30

וזה יתחבר ויאפשר לנו להריץ את הקוד שלנו.

שלב 4: הפעל וערוך קוד עד להשלמתו

יתכן שתצטרך להריץ את הקוד שלך כמה פעמים לפני שתושלם הפניות, ומהירות וכו '. לחדרים שונים תהיה החלקה שונה של הצמיגים ותהפוך פחות או יותר בהתאם למשטח בו אתה נמצא. אנו ממליצים לבצע נסיעת החדר בחלל הפתוח כדי לא להיתקל בשום דבר עד שתבין את כל מה שהרומבה מסוגלת. לאחר שתסתיים ברובוט שלך ותשכלל את זוויות הסיבוב שלך תוכל להתחיל לבנות!

שלב 5: פרויקט הגמר

פרויקט הגמר
פרויקט הגמר

פרויקט הגמר שלך צריך להיראות בערך כמו התמונה למעלה, שם תהיה החדר שלך, והחוטפים נצמדים לחזית. עם הקוד ששכללת, והרובוט שבנית אתה תהיה מוכן להתחיל להזיז דברים עם הרובוט שלך תוך זמן קצר!

מוּמלָץ: