תוכן עניינים:

קידוד משחק הוספה בפייתון: 15 שלבים
קידוד משחק הוספה בפייתון: 15 שלבים

וִידֵאוֹ: קידוד משחק הוספה בפייתון: 15 שלבים

וִידֵאוֹ: קידוד משחק הוספה בפייתון: 15 שלבים
וִידֵאוֹ: איך להרוויח כסף באינטרנט דרך ChatGPT (₪874 ביום) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
קידוד משחק הוספה בפייתון
קידוד משחק הוספה בפייתון
  • ערכת הוראות זו תלמד אותך שלב אחר שלב כיצד לתכנת משחק תוספת המבקש ממשתמשים לענות על בעיות הוספה פשוטות באמצעות מספרים אקראיים בין 0-9 ולהדפיס אם הן נכונות או לא!
  • לחץ על התמונה בכל שלב כדי להגדיל אותה ולצפות בקוד עבור אותו חלק.

שלב 1: הפעל את אפליקציית קידוד Python שלך

הפעל את אפליקציית קידוד Python שלך
הפעל את אפליקציית קידוד Python שלך
  • מערך הוראות זה ישתמש בתוכנית IDLE Python!
  • לאחר ההשקה, צור קובץ חדש ביישום Python שלך כדי להתחיל לקודד.

שלב 2: ייבא את המחלקה האקראית

ייבא את המחלקה האקראית
ייבא את המחלקה האקראית

אנו נשתמש בו ליצירת מספרים אקראיים

שלב 3: הגדר שיטת פייתון עם משתנה קלט N

הגדר שיטת פייתון עם משתנה קלט N
הגדר שיטת פייתון עם משתנה קלט N
  • הקלט של מספר שלם n יקבע את מספר בעיות החיבור שהמשחק ידפיס כאשר יקראו לו!
  • קוד זה מכנה את השיטה "משחק (n)".

שלב 4: אתחל משתנה בוליאני ומשתנה שלם

אתחל משתנה בוליאני ומשתנה שלם
אתחל משתנה בוליאני ומשתנה שלם
  • בתוך שיטת המשחק, אתחל משתנה בוליאני לשימוש בלולאת 'while' ומספר שלם שישמש כמשתנה ספירה לתשובות נכונות.
  • קוד זה מכנה את הבוליאני "wrk" ומספר שלם "cnt".
  • זכור את חשיבות הכניסות לפייתון, מכיוון שהם קובעים איזה קוד מקונן היכן!

שלב 5: התחל לולאת 'עבור' לטווח N

התחל לולאת 'עבור' לטווח N
התחל לולאת 'עבור' לטווח N

זה יהיה לולאה לאורך של מספר הקלט שלם n

שלב 6: אתחל שני ערכים שלמים שלמים בין 1 ל -10 והגדר את הערך הבולאני ל- True

אתחל שני ערכים שלמים שלמים בין 1 ל -10 והגדר את הערך הבולאני ל- True
אתחל שני ערכים שלמים שלמים בין 1 ל -10 והגדר את הערך הבולאני ל- True
  • בתוך הלולאה 'עבור' זו, השתמש באפשרות random.randrange (1, 10) לאתחל שני ערכים שלמים שלמים בין 1 ל -9.
  • קוד זה מכנה את אלה "val1" ו- "val2".
  • לאחר מכן הגדר את הערך הבולאני ל- True!

שלב 7: התחל לולאה של 'בעוד' בזמן שהמשתנה הבולאני נכון

התחל לולאה של 'בעוד' בזמן שהמשתנה הבולאני נכון
התחל לולאה של 'בעוד' בזמן שהמשתנה הבולאני נכון

כשהוא עדיין בתוך לולאת 'למען', התחל לולאת 'תוך' בזמן שהמשתנה הבולאני נכון

שלב 8: הדפס בעיית הוספה עם ערכים 1 ו -2 וקח את התשובה כקלט

הדפס בעיית הוספה עם ערכים 1 ו -2 וקח את התשובה כקלט
הדפס בעיית הוספה עם ערכים 1 ו -2 וקח את התשובה כקלט
  • בשלב הבא בלולאת ה'זמן ', אנו יוצרים הצהרת ניסיון-חוץ.
  • במקרה שלך 'נסה', הדפס שאלת הוספה באמצעות ערך 1 וערך 2 והגדר משתנה תשובה כקלט המשתמש (קוד זה מגדיר את משתנה התשובה כ- "ans").

שלב 9: הצהרת הצהרת If-else הבוחנת אם תשובה = ערך 1 + ערך 2

ערוך הצהרת If-else הבוחן האם תשובה = ערך 1 + ערך 2
ערוך הצהרת If-else הבוחן האם תשובה = ערך 1 + ערך 2

בתוך המקרה 'נסה', קוד משפט אם-אחר הבודק אם ans = val1 + val2

שלב 10: אם נכון, הדפס הודעה נכונה, הגדר את המשתנה הבולאני כ- False וספירת תוספות

אם נכון, הדפס הודעה נכונה, הגדר את המשתנה הבולאני כ- False, וספירת תוספות
אם נכון, הדפס הודעה נכונה, הגדר את המשתנה הבולאני כ- False, וספירת תוספות
  • עדיין בתוך הצהרת 'נסה', אם היא נכונה:

    • הדפס הודעה נכונה!
    • הגדר את המשתנה הבולאני ל- False!
    • מספר התוספות ב- 1!

שלב 11: אם לא, הדפס הודעה שגויה והגדר את הערך הבולאני כ- False

אם לא, הדפס הודעה שגויה והגדר את הערך הבולאני כ- False
אם לא, הדפס הודעה שגויה והגדר את הערך הבולאני כ- False

במשפט 'אחר', הדפס הודעה שגויה והגדר את הערך הבולאני כ- False

שלב 12: חשבון עבור כניסות שאינן שלמות עם הודעת שגיאה

חשבון לכניסות שאינן שלמות עם הודעת שגיאה
חשבון לכניסות שאינן שלמות עם הודעת שגיאה

במקרה של 'למעט', הדפס הודעת שגיאה בחשבון תשומות שאינן שלמות

שלב 13: בסיום התוכנית, הדפס את מספר הבעיות מתוך N שהשחקן צדק

בסיום התוכנית, הדפס את מספר הבעיות מתוך N שהשחקן צדק
בסיום התוכנית, הדפס את מספר הבעיות מתוך N שהשחקן צדק

אחרי כל אותן הצהרות מקוננות, הדפס את מספר הבעיות מתוך n שהשחקן צדק

שלב 14: הסתכל על הקוד שלך

תסתכל על הקוד שלך!
תסתכל על הקוד שלך!
  • זכור את חשיבות הכניסה לפייתון, מכיוון שתוכנית זו משתמשת בהצהרות מקוננות רבות.
  • התוכנית האחרונה שלך אמורה להיראות כך.

שלב 15: הפעל מודול זה ותהנה ממשחק המתמטיקה שלך

הפעל מודול זה ותהנה ממשחק המתמטיקה שלך!
הפעל מודול זה ותהנה ממשחק המתמטיקה שלך!
  • לאחר ביצוע השלבים הבאים לקידוד התוכנית שלך במתמטיקה, המשך והקש על הפעל מודול.
  • תהנה ממשחק ההוספה הפשוט שלך!

מוּמלָץ: