תוכן עניינים:
- שלב 1: הצהרת יבוא אקראי
- שלב 2: שם הפונקציה
- שלב 3: צור מספר אקראי
- שלב 4: הפעלת לולאת ה- While
- שלב 5: קלט משתמש
- שלב 6: יציאה מהלולאה של המשתמש ניחש נכון
- שלב 7: הצהרות אם/אחרת
- שלב 8: נסה/למעט הצהרות
- שלב 9: מזל טוב
וִידֵאוֹ: משחק ניחושים בפייתון: 9 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:15
ההנחיות הבאות מספקות הנחיות צעד אחר צעד כיצד לכתוב תוכנית באמצעות המודול האקראי ויצירת משחק ניחושים המתקשר עם המשתמש. כדי להתחיל, יהיה עליך להתקין פייתון במחשב שלך וגם לפתוח קובץ נפרד שתכתוב את הקוד שבסופו של דבר תפעיל בחלון הפייתון.
שלב 1: הצהרת יבוא אקראי
לפני שתתחיל עם הקוד לתוכנית ציין הצהרת יבוא בחלק העליון שאומר מיבוא אקראי * זה יאפשר לך להשתמש בכמה פונקציות של המודול האקראי מבלי שתצטרך לבצע אקראיות ימניות מול אותן פונקציות
שלב 2: שם הפונקציה
התחל ביצירת שם הפונקציה ולאחר מכן הפוך אותו למשתנה אחד שיהיה המספר שהניחוש האקראי יעצור בו.
שלב 3: צור מספר אקראי
לאחר מכן מה שעלינו לעשות הוא ליצור מספר אקראי מ- 1 ל- n עם הפונקציה randit (כאשר n הוא המספר שהמשתמש הכניס בעת קריאת הפונקציה) ולאחסן אותו במשתנה.
שלב 4: הפעלת לולאת ה- While
לאחר מכן צור לולאת זמן המפסיקה כשהיא שקר. אז, הקצה עשה ל- False ולאחר מכן בצע את לולאת ה- while עד לסיום אינה שקר.
שלב 5: קלט משתמש
כאשר בלולאת ה- while תעשה הצהרת קלט עבור המשתמשים ולאחר מכן אחסן אותה במשתנה. הקפד להפוך את מה שהמשתמש מכניס למספר שלם.
שלב 6: יציאה מהלולאה של המשתמש ניחש נכון
כאשר המשתמש מנחש את המספר הנכון גורם לו לצאת מלולאת ה- while על ידי הקצאת done ל- True.
שלב 7: הצהרות אם/אחרת
לאחר מכן ציין הצהרות if/elif שידפיסו הודעה הרלוונטית למה שהמשתמש ניחש.
שלב 8: נסה/למעט הצהרות
לבסוף, נסה/למעט בתוך לולאת ה- while שידפיס הודעה כאשר המשתמש יזין ניחוש לא חוקי.
שלב 9: מזל טוב
עכשיו סיימתם את משחק הניחושים ואתם מוכנים לבדוק את זה! כך זה אמור לעבוד.
זו הייתה תוכנית שמתקיימת אינטראקציה עם המשתמש והופכת את הניחוש למספר עד שהם מגיעים למספר שנוצר באופן אקראי על ידי המחשב! תהנה!
מוּמלָץ:
ילד משחק משחק רטרו חיצוני חיצוני: 3 שלבים
רטרו חיצוני משחק כונן משחקים: מאמר זה יכול להציג את עצמך במועדון חיצוני או ייחודי (du moins à ma connaissance). תחילת כריכה עם ממשק USB-SATA דה מונ דיסקה במהלך חיצוניים. לאחר שעות מסוימות מעבר לתפקיד
משחק סיימון - משחק מהנה !: 5 שלבים
משחק סיימון - משחק מהנה !: הפניה: כאן לאחר סוף שבוע ארוך, אתה חייב באמת להשתדל להשלים את כל המשימות והעבודה שאתה אחראי להן. הגיע הזמן שנאמן את המוח שלנו, לא? מלבד אותם משחקים משעממים וחסרי משמעות, ישנו משחק בשם Simon Game
משחק ניחושים פשוט - פייתון + XBees + ארדואינו: 10 שלבים
משחק ניחושים פשוט - פייתון + XBees + ארדואינו: כך פועל המשחק: יש לך 4 ניסיונות לנחש אות בין 'a' - 'h' - > נחשו את האות הנכונה: אתם מנצחים! ?-> נחשו את האות הלא נכונה: המשחק נגמר?-> נחשו כל דמות אחרת מחוץ ל- 'a' - 'h': המשחק נגמר? הארדואינו שלכם יאפשר לכם
קידוד משחק הוספה בפייתון: 15 שלבים
קידוד משחק הוספה בפייתון: ערכת הוראות זו תלמד אותך שלב אחר שלב כיצד לתכנת משחק תוספת המבקש ממשתמשים לענות על בעיות חיבור פשוטות באמצעות מספרים אקראיים מ- 0-9 ולהדפיס אם הן נכונות או לא! לחץ על הסמל תמונה בכל שלב להגדלת
מה החשיבה ביט? צרו משחק ניחושים פשוט בעזרת המיקרוביט של ה- BBC !: 10 שלבים
מה החשיבה ביט? צור משחק ניחושים פשוט עם מיקרוביט ה- BBC!: אספתי כמה מיקרוביטים של BBC לאחר שקראתי ביקורות חיוביות עליהם במספר מאמרים מקוונים. בניסיון להכיר את ה- BIT, שיחקתי עם עורך Microsoft Blocks המקוון עבור כמה שעות ועלה עם