תוכן עניינים:

משחק ניחושים בפייתון: 9 שלבים
משחק ניחושים בפייתון: 9 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק ניחושים בפייתון: 9 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק ניחושים בפייתון: 9 שלבים
וִידֵאוֹ: פייתון ללא-מתכנתים - פרק 1 - התקנות ומתחילים! 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
משחק ניחושים בפייתון
משחק ניחושים בפייתון

ההנחיות הבאות מספקות הנחיות צעד אחר צעד כיצד לכתוב תוכנית באמצעות המודול האקראי ויצירת משחק ניחושים המתקשר עם המשתמש. כדי להתחיל, יהיה עליך להתקין פייתון במחשב שלך וגם לפתוח קובץ נפרד שתכתוב את הקוד שבסופו של דבר תפעיל בחלון הפייתון.

שלב 1: הצהרת יבוא אקראי

הצהרת יבוא אקראי
הצהרת יבוא אקראי

לפני שתתחיל עם הקוד לתוכנית ציין הצהרת יבוא בחלק העליון שאומר מיבוא אקראי * זה יאפשר לך להשתמש בכמה פונקציות של המודול האקראי מבלי שתצטרך לבצע אקראיות ימניות מול אותן פונקציות

שלב 2: שם הפונקציה

שם הפונקציה
שם הפונקציה

התחל ביצירת שם הפונקציה ולאחר מכן הפוך אותו למשתנה אחד שיהיה המספר שהניחוש האקראי יעצור בו.

שלב 3: צור מספר אקראי

צור מספר אקראי
צור מספר אקראי

לאחר מכן מה שעלינו לעשות הוא ליצור מספר אקראי מ- 1 ל- n עם הפונקציה randit (כאשר n הוא המספר שהמשתמש הכניס בעת קריאת הפונקציה) ולאחסן אותו במשתנה.

שלב 4: הפעלת לולאת ה- While

התחלת לולאת ה- While
התחלת לולאת ה- While

לאחר מכן צור לולאת זמן המפסיקה כשהיא שקר. אז, הקצה עשה ל- False ולאחר מכן בצע את לולאת ה- while עד לסיום אינה שקר.

שלב 5: קלט משתמש

קלט משתמש
קלט משתמש

כאשר בלולאת ה- while תעשה הצהרת קלט עבור המשתמשים ולאחר מכן אחסן אותה במשתנה. הקפד להפוך את מה שהמשתמש מכניס למספר שלם.

שלב 6: יציאה מהלולאה של המשתמש ניחש נכון

יציאה מהלולאה של המשתמש ניחש נכון
יציאה מהלולאה של המשתמש ניחש נכון

כאשר המשתמש מנחש את המספר הנכון גורם לו לצאת מלולאת ה- while על ידי הקצאת done ל- True.

שלב 7: הצהרות אם/אחרת

הצהרות אם/אחרת
הצהרות אם/אחרת

לאחר מכן ציין הצהרות if/elif שידפיסו הודעה הרלוונטית למה שהמשתמש ניחש.

שלב 8: נסה/למעט הצהרות

נסה/למעט הצהרות
נסה/למעט הצהרות

לבסוף, נסה/למעט בתוך לולאת ה- while שידפיס הודעה כאשר המשתמש יזין ניחוש לא חוקי.

שלב 9: מזל טוב

מזל טוב
מזל טוב

עכשיו סיימתם את משחק הניחושים ואתם מוכנים לבדוק את זה! כך זה אמור לעבוד.

זו הייתה תוכנית שמתקיימת אינטראקציה עם המשתמש והופכת את הניחוש למספר עד שהם מגיעים למספר שנוצר באופן אקראי על ידי המחשב! תהנה!

מוּמלָץ: