תוכן עניינים:
- שלב 1: בקר שחור משעמם
- שלב 2: המרכיבים העיקריים
- שלב 3: פירוק
- שלב 4: הכל בנפרד
- שלב 5: צבעים ריאקטיביים ובדיקת כיסוי הסוללה
- שלב 6: טופס דפוסים
- שלב 7: גוף הבקר
- שלב 8: ידית שתיים
- שלב 9: טפטוף צבע
- שלב 10: Joy Stick Tops
- שלב 11: לחצנים תואמים
- שלב 12: צבע ריאקטיבי עושה את שלו
- שלב 13: מילוי
- שלב 14: סיום החלק העליון
- שלב 15: לגעת למעלה
- שלב 16: ניקוי
- שלב 17: המתכת הפוקס
- שלב 18: הפוך
- שלב 19: ניקוי
- שלב 20: זהב
- שלב 21: חזרה לכפתורים
- שלב 22: חזרה לאחיזה
- שלב 23: בדוק את זה
- שלב 24: Touch Ups
- שלב 25: ואז פגע אסון
- שלב 26: בצע מחדש
- שלב 27: חזרה למסלול
- שלב 28: הרכבה
- שלב 29: אחיזה
- שלב 30: פרטים
- שלב 31: מוכן למשחק
וִידֵאוֹ: בקר בקר זלדה פנטזיה: 31 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:16
"היי, למישהו יש בקר שאני יכול לשנות? אין אחריות שאני לא אהרוס אותו."
אני אוהב להתעסק עם דברים, אז כשראיתי את תחרות הגיימינג המחשבה הראשונה שלי הייתה לעשות מוד בקרה מגניב. לאחר התחננות, ניכסתי בקר Xbox One פצוע קל לעבוד עליו. במדריך זה אראה לכם את הרעיונות שלי, מה עבד ומה התפוצץ - או נמס. בסופו של דבר, אני מאוד שמח מהתוצאה, וגם הבקר שלי שמח.
למה זלדה? אוהב את יצירות האמנות! אוהב את הצבעים!
שלב 1: בקר שחור משעמם
השתמשתי בבקר Xbox One, אך הטכניקות בהן השתמשתי במדריך זה יעבדו כמעט עם כל בקר. בהתחלה היו לי תוכניות גרנדיוזיות מאוד, כמו לעשות מוד זלדה עם אוקרינה עובדת. עם זאת, למען שמירה על שימושיות, החלטתי על תוכנית יותר יעילה. עדיין רציתי לשמור על "תחושה" של זלדה, והחלטתי שעיצוב מופשט יהיה הטוב ביותר. אתה יכול לדמיין בקלות את העיצוב שלי כרקע לסצנה יפה בזלדה.
שלב 2: המרכיבים העיקריים
צבעי פנטזיה
צבעי ריאקטיביות של Pebeo Prism מייצרים דפוסים מעניינים המושלמים לפנטזיה. השתמשתי בהם עבור החלק העיקרי של המוד שלי. יש לי קבוצה של 12 מתוכם בחרתי בערך 6 צבעים. בהתאם לבקר שלך, עליך לתכנן התאמה של כל האלמנטים או הכפתורים שלא יכוסו. הייתי אומר שאתה צריך לפחות 4 צבעים מנוגדים. אתה יכול לקנות צבעי פביו ברוב חנויות היצירה ובאינטרנט. הם קצת יקרים, אבל הם מכסים הרבה שטח.
מתכת עתיקה
החלק הגדול השני בעיצוב שלי היה להפוך חלקים מהפלסטיק למתכת עתיקה דמוית חרב, Steampunk. בחרתי בשעווה של גילדר (שעוות רנסנס) כדי ליצור אפקט זה. השעווה קלה לעבודה והיא קבועה כאשר היא יבשה. השתמשתי בפטינה ירוקה וזהב מתכתי. (אתה יכול גם לנסות צבעי אקריליק ו/או Rub and Buff, אבל עדיין לא ניסיתי את אלה בבקר.)
תצטרך גם הרבה קיסמים, משהו שישמור על משטח העבודה שלך נקי, אוויר דחוס אם יש לך אותו, ומברג שטוח. והרבה סבלנות!
שלב 3: פירוק
במקור תכננתי לפרק את כל הבקר כדי שאוכל לצייר כל קטע באופן עצמאי. הגעתי די רחוק ואז נתקלתי בבעיה. חלק מהדיור מחובר בעזרת ברגי אבטחה. יש כלי מיוחד להוציא אותם, אבל אין לי אותו. ניסיתי את הפריצות שמצאתי באינטרנט והצלחתי רק להפשיט את ראשי הבורג. אז עכשיו הם לא רק מאובטחים, הם קבועים.
בסופו של דבר שמחתי שלא יכולתי לפרק את כל הבקר. זה רק הוסיף קצת זמן כי הייתי צריך לעשות את החלק העליון והתחתון בשלבים.
כל בקר שונה, אך ל- Xbox One יש לוחות אחיזה ביד אותם ניתן לחטוף. זה אופציונלי! כדי לחטט אותם, עליך להכניס מברג לתפר ולהתחיל להעיף את הלשוניות. זה נשמע כאילו הלשוניות נשברות, למרות שהן בסדר. זה לקח סבלנות כי יש הרבה כרטיסיות, והם המשיכו לנסות לחזור יחד. אם אתה צריך הסבר נוסף, יש סרטונים בצינור שלך.
זה היה מספיק פירוק בשבילי.
שלב 4: הכל בנפרד
לאחר מכן הסרתי את הסוללות ואת מכסה הסוללה. היצירה הנוספת בתמונה היא הפגוש השבור המקורי. (וזו הסיבה שבקר זה הוקרב.)
שלב 5: צבעים ריאקטיביים ובדיקת כיסוי הסוללה
אתה צריך לדעת מעט על צבעים תגוביים של פביו.
העניין בצבעי פביו הוא שבשילוב הם יוצרים לאט לאט תבניות. הם עובדים הכי טוב אם בוחשים היטב צבע ומטפטפים מעט על משטח שטוח וחלק. לאחר מכן מערבבים ומוסיפים צבע נוסף ומחכים לראות מה קורה. ניתן גם לסובב צבעים או ליצור קוביות צבע. החלק החשוב ביותר הוא ההמתנה. התגובות לוקחות זמן, אז אל תיגעו. אם אתה לא אוהב איך הם יוצאים, הדבר הטוב ביותר הוא פשוט לצייר על הקטע המכוער לאחר שהצבעים התייבשו במלואם.
התחלתי עם מכסה הסוללה כי אם התבלבלתי זה היה החלק הכי קל להתחיל מחדש. ומי בכלל מסתכל על מכסה הסוללה?
אני מורחת שכבה דקה של סגול על השטח השטוח בעזרת קיסם. ואז, בזמן שהצבע היה רטוב, טפטף קצת ירוק לסגול. העברתי מעט את הצבע בעזרת קיסם וטיפטפתי קצת יותר סגול.
הערה: השתמש בקיסם אחד לכל צבע. נסו לא לערבב אותם בצנצנות.
שלב 6: טופס דפוסים
כשהייתי רטוב הוספתי כמה מבטאים אדומים. ואז חיכה…
ברגע שהצבע מתחיל להתייבש, אתה צריך להשאיר אותו לבד! צא החוצה. לברוח. רק תהיה סבלני.
כשהצבעים מגיבים, תראה דפוסים שנוצרים. הדוגמאות מתיישבות במשך כמה שעות, אך הצבע נשאר דביק לאורך זמן.
תן לצבע להתייבש במשך הלילה.
שלב 7: גוף הבקר
הבקר חלק אך לא שטוח. החלטתי שהדרך הטובה ביותר לעבודה תהיה בחלקים קטנים שאוכל להחזיק בדירה ככל האפשר. אחרת יהיה לי בלגן מטפטף.
כמו כן, רציתי ליצור קטעי צבע ודוגמאות שיעמדו בניגוד לקטעים אחרים. ככזה, התחלתי לצייר אזורים קטנים שלא נגעו בהם. התחלתי באותו שילוב סגול/ירוק כמו על מכסה הסוללה, רק במקום מבטאים אדומים השתמשתי בלבן.
הייתי צריך להקפיד להוסיף מספיק צבע כדי לקבל תגובה, אבל לא עד כדי כך שהכל נטף מהקצוות.
להלן הקטע הראשון שציירתי. אוהב את המראה!
שלב 8: ידית שתיים
לאחר שציירתי קטע מהידית הימנית, טפטפתי צבע משמאל. השתמשתי במערך צבעים אחר. ירוק, כתום, סגול. לבן.
ואז חיכיתי. וצפיתי בצבעים מגיבים לדפוסים נפלאים. זה כמו קסם.
בזמן שנתתי לצבעים להתיישב על גוף הבקר, הוצאתי את חתיכות האחיזה שחרקתי מהידיות.
שלב 9: טפטוף צבע
רציתי שזה ייראה כאילו הצבעים מטפטפים לאורך הצדדים כאשר הבקר מורכב מחדש.
בזמן שהחזקתי את הלשוניות בחלק האחורי של כל חלק, טפטפתי בזהירות את הצבע החל מלמעלה בחלק הקדמי של כל אחיזה. אם הצבע לא נגמר מעצמו, הנחיתי אותו בעזרת קיסם. ואז הוספתי צבע שני. הכנתי כל פריט בדפוס אחר.
כדי לשמור על החלקים במיקום הנכון, הערמתי צ'יפס פוקר ישנים ומטבעות מתחת לקצוות העליונים.
ניקיתי טפטפות שירדו מהקצוות התחתונים בעזרת קיסם.
(ציירתי גם את חתיכת הפגוש השבורה הקטנה).
שלב 10: Joy Stick Tops
אלה היו מהנות במיוחד. מכיוון שבמקלות השמחה יש שקעים לאצבעותיך, הצלחתי להוסיף להם כמה צבעי צבע מבלי לדאוג לטפטופים. לא הייתי צריך להיות מושלם כיוון שאחזור לעבוד על המקלות יותר מאוחר יותר.
כנ ל לגבי ה- D-pad.
שלב 11: לחצנים תואמים
לאחר שהחלקים הצבועים הראשונים נקבעו היטב, הצבע המיובש שימש מחסום לצביעת החלקים הבאים. וידאתי שלגבולות יהיו צבעים מנוגדים. אחד הדברים הראשונים שעשיתי בסיבוב הציור השני שלי היה לשלב את הכפתורים בעיצוב שלי.
ציירתי בזהירות סביב כל כפתור, בהתאמה של צבע הצבע לכפתור. אז, B קיבל כתום, A קיבל ירוק ו- Y קיבלו זהב. השארתי את X לסיבוב שלישי של הציור, אבל ברור שזה יהיה כחול.
השתמשתי בקיסם כדי לדחוף את הצבעים כך שלא קיבלתי על הכפתורים. כמו כן, לא רציתי שצבע יטפטף לתוך הכפתורים וימנע מהם לפעול כראוי. בזמן שהצבעים עדיין היו רטובים, הוספתי טיפות קטנות של צבעי מבטא.
וחיכה לתגובות.
שלב 12: צבע ריאקטיבי עושה את שלו
מילאתי עוד קצת ואז…
שוב מיקמתי את הבקר כדי למזער טפטופים.
שוב חיכיתי בן לילה עד שהצבע יתייבש.
שלב 13: מילוי
עכשיו היו לי חלקים מתוחמים היטב הגובלים בצבע יבש. מילוי השטחים הריקים המרכזיים היה החלק הקל ביותר בציור.
שוב, ניסיתי להשתמש בשילובים שטרם השתמשתי בהם.
שלב 14: סיום החלק העליון
רוב מה שנותר למלא היה המרכז העליון. השתמשתי בשילוב אדום/ירוק בחלק הקדמי ולבן/סגול ביציאות. הסתובבתי בכפתורים הנותרים בזהירות רבה.
צבע נכשל: עד כאן הייתי ממש שמח משילובי הצבעים שלי. עם זאת, הלבן/סגול פשוט לא התאים למוטיב הפנטזיה הצבעוני שלי. (וזה נראה קצת כמו מעיים.) בסופו של דבר החלטתי לצייר על החלק הלבן כפי שתראה בהמשך.
שלב 15: לגעת למעלה
וידאתי שכל הקצוות שיופיעו צבועים בצורה מסודרת ונגעתי בזהירות בכל כתמים דקים או חשופים.
ואז נתתי להכל להתייבש בן לילה … שוב.
שלב 16: ניקוי
כאשר כל הצבע יבש לגמרי:
בעזרת ציפורן או מקל עץ עם קצה, גירדו כל צבע יבש שיצא מהקווים. זה יגרום לפרויקט להראות הרבה יותר חד.
שלב 17: המתכת הפוקס
הגיע הזמן לשעווה של גילדר!
אתה יכול ללבוש כפפות למריחת השעווה, אבל בדרך כלל אני לא טורח. זה יורד די בקלות עם מים חמים וסבון.
משפשפים אצבע על שעווה הפטינה הירוקה. לאחר מכן מרחי שעווה זו על החלק התחתון של הבקר. התחל בקצוות על ידי שפשוף מלמטה למעלה. לאחר מכן החלק את הקצוות באצבע נקייה, כך שלא תקבל שעווה על הצבע.
מרחו שעווה בעדינות סביב היציאות, אך אל תיכנסו לשעווה בפנים.
שלב 18: הפוך
מכסים את שאר החלק התחתון. זה לא חייב להיות מאוד אפילו מכיוון שהמראה האובייקטיבי הוא חרב עתיקה. אם אתה רוצה צבע עמוק יותר, המתן עד שהשעווה מתייבשת והחלקה עוד קצת.
שלב 19: ניקוי
קח קיסם והעבר אותו דרך התפרים כדי לנקות עודף שעווה. תן לשעווה הירוקה להתייבש לגמרי.
שלב 20: זהב
אתה תשתמש הרבה פחות משעווה מזהב. זה צריך להיות מבטא מעל הירוק.
הניחו כמות קטנה מאוד על אצבע נקייה והתחילו בהרצת קצת זהב לאורך הקצוות הירוקים, מעל השעווה הירוקה.
להוסיף מעט זהב בצורה לא אחידה על חלק מהחלק התחתון.
שלב 21: חזרה לכפתורים
החלת זהב סביב החלק החיצוני של מקלות השמחה על השחור.
מרחו זהב על שולי כרית הכיוון.
שלב 22: חזרה לאחיזה
הוסף כמה הדגשות זהב לאחיזת האזורים השחורים.
שלב 23: בדוק את זה
בדוק את הבקר שלך. עכשיו זה הזמן לבדוק אם אתה רוצה להוסיף או לשנות משהו. כמו כן, נקו את כל האזורים בהם הצבע התבלט.
שלב 24: Touch Ups
החלטתי שאני לא אוהב את השחור שהשארתי סביב כרית ה- D, אז ציירתי את האזור בזהירות בעזרת קיסם. הרבה יותר טוב.
כמו כן, ציירתי על אזור המעי הלבן. אני חושב שזה נראה הרבה יותר טוב עכשיו.
שלב 25: ואז פגע אסון
למרות שהצבעים והשעווה הם קבועים, רציתי להוסיף סילר להוספת ברק וחלקות. לאחר שבדקתי את הלכה המנוסה שלי (Protect a Clear), התחלתי באיטום של כמה אזורים בלבד. הנחתי סילר על מקלות השמחה, חתיכות האחיזה ועל אזורי השעווה. טעות ענקית!
בעוד שהלכה נראתה נהדר בהתחלה, לאחר זמן מה הציבע הציבע והחל להתקלף. אני כל כך שמח שלא לכה את כל הבקר או שהייתי מתחיל מחדש מאפס.
הייתי צריך לעשות מחדש את הג'ויסטיקים וחתיכות האחיזה הרופפות.
אזורי השעווה היו בסדר, אבל לא הייתי לכה אותם שוב אם הייתי עושה את זה שוב.
שלב 26: בצע מחדש
שלב 27: חזרה למסלול
לאחר תיקון הצבע הפגום (שטרם תוקן בתמונה זו), חזרתי לדרך. הבקר וחתיכות רופפות היו צריכות בערך יום וחצי כדי להתייבש מספיק כדי להתמודד בלי להשאיר טביעות אצבע.
שלב 28: הרכבה
הגיע הזמן לראות איך הכל נראה ביחד.
תחילה תעיף קצת אוויר דחוס (אם יש לך אותו) לתוך הסדקים כדי להיפטר מכל אבק, ובמקרה שלי, מפרווה.
לאחר מכן הצמד את מכסה הסוללה למקומו.
נראה נהדר. שמח מאוד!
שלב 29: אחיזה
זוכרים את כל הכרטיסיות האלה? מסדרים את חתיכות האחיזה ומתחילים להחזיר אותם יחד. כל הזמן חשבתי שסיימתי, נתתי לחיצה נוספת ושמעתי פופ נוסף. כאשר הכל נקלע כראוי למקומו, יהיה לך תפר עם חותם הדוק למדי לאורך כל הדרך
הערה: אם יש לך צבע מטפטף בדרך, גרד אותו (במקום שהוא לא יופיע) בעזרת להב Xacto.
(החזרתי גם את הפגוש השבור).
שלב 30: פרטים
שלב 31: מוכן למשחק
מודל זלדה הושלם. אני מאוד שמח מהתוצאות.
הפרויקט נמשך כשבוע וחצי בגלל כל זמן הייבוש. זה עבר די חלק ולא היה יקר במיוחד. ושארית הצבע והשעווה יהיו בסביבה לפרויקטים רבים נוספים.
אני מקווה שנהניתם מהמדריך הזה!
סגנית בתחרות חיי המשחק
מוּמלָץ:
נגן השירים של זלדה: 4 שלבים
נגן השירים של זלדה: במדריך זה אני אראה לך כיצד להרכיב מכשיר מבוסס Arduino Uno ליצירת מחדש של בקר נינטנדו 64 כדי לנגן את ששת השירים הראשונים מתוך אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן. הוא יכול לשחק את שיר הערש של זלדה, שיר של שריה, שירו של
אגדת לילה של אגדת זלדה רופי (מהדורת N64): 7 שלבים (עם תמונות)
אגדת לילה של זלדה רופי (מהדורת N64): הכנתי את זה במיוחד לתחרות Instructables Rainbow. כמו בפרויקטים אחרים שלי, אני חנון ענק של אגדת זלדה (אור לילה מקורי, מסכת מיורה). עם המשוב החיובי מקהילת Instructables, החלטתי לבנות
אגדת לילה של זלדה רופי: 6 שלבים (עם תמונות)
אגדת לילה של אגדת זלדה: תמיד הייתי מעריץ ענק של אגדת זלדה (ההנחיה האחרונה שלי הייתה העתק של מסכת מיורה עם נוריות מהבהבות). מתוך רצון להדפיס את התלת מימד הראשון שלי, השתמשתי ב- Tinkercad והתחלתי במשהו פשוט - קופסה/מארז. לאחר שבדקתי כמה שמורות אני
פנטזיה על נושא הסטילופון: 7 שלבים (עם תמונות)
פנטזיה על נושא הסטילופון: החלטתי להכין צעצוע מוזיקלי אלקטרוני כמתנת חג המולד לבני הקטן. גלשתי באינטרנט וחיפשתי השראה ומצאתי את הסטילופון, מכשיר שעליו ביססתי עיצוב משלי. למעשה, החלפתי מקשים קצרים של הסטילופון ב- lon
חזה האוצר של זלדה (עם אורות וסאונד): 12 שלבים (עם תמונות)
חזה האוצר של זלדה (עם אורות וסאונד): שלום לכולם! הייתי מעריץ ענק של משחקי אגדת זלדה כשהייתי צעיר יותר אבל אני חושב שכמעט כולם מכירים את המנגינה האיקונית שמשחקת כשפותחים חזה במשחק, זה פשוט נשמע כל כך קסום! במדריך הזה אני הולך להראות לך איך