תוכן עניינים:
- שלב 1: חלקים דרושים:
- שלב 2: הרכבה:
- שלב 3: בניית הרובוט:
- שלב 4: הכנת החרב:
- שלב 5: קוד;
- שלב 6: הנינג'ה שלך מוכנה !!!!!
וִידֵאוֹ: ARDUINO NINJA WARRIOR !!!: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:16
כל כך הרבה אנשים עשו דברים נוראים כל כך לארדואינו
היום, ארדואינו ינקום
רובוט הארדואינו הזה ידחוף את כל הפולשים, עם חרב! YAAAAAAA !!!!!!!!
שלב 1: חלקים דרושים:
תרגע! לא תדרשו חרב פלדה עם להב בוהק ונדבך כדי לבצע את הפרויקט הזה! ברצח המדינות אסור להרוג אנשים, אם לא בכולם
תזדקק לפריטים השגרתיים הבאים לצורך ביצוע הפרויקט הזה:
1) UNO ארדואינו
2) ג'ויסטיק אנלוגי (דברים זולים אך מדהימים)
3) שני סרוו. השתמשתי בסרוו של 9 גרם ובסרבו של 3.7 גרם
4) גיליון סנבורד/ גיליון קרטון/ גיליון דפרון (מה שאתה מעדיף).
5) אקדח דבק חם
6) לוח קרש מיני, או כל סוג של בסיס
7) חוטי מגשר
8) בנק כוח
שלב 2: הרכבה:
חבר את סיכות הארדואינו הבאות לג'ויסטיק האנלוגי;
5v- vcc, gnd-gnd, A0- VRX, A1- VRY
חבר את חוט הבקרה של סרוווס ל- D9 ו- D10 על הארדואינו ומסופי ה- vcc וה- gnd ל- 5v/3.3v ו- gnd בהתאמה
הערה: אם אתה משתמש בסרוואות גדולים יותר, אנא הפעל אותם ממקור נפרד, מכיוון שהארדואינו לא יהיה מספיק.
שלב 3: בניית הרובוט:
מקבעים את הסרוו הגדול יותר לבסיס בעזרת דבק חם
לאחר מכן, הרכיבו את הסרוו הקטן יותר על זרועו
שלב 4: הכנת החרב:
הפוך את החרב עם החומר שבחרת. לאחר מכן חבר אותו לזרוע הסרוו הקטנה של הרובוט
(אני ממש גרוע באמנות ובמלאכה, כך שהחרב שלי נראתה יותר כמו מקל)
שלב 5: קוד;
#לִכלוֹל
סרוו מיסרבו;
סרוו myservo2;
int x = 0;
int y = 1;
int pos1 = 0;
int pos2 = 0;
int a; int b;
int c;
int d;
הגדרת בטל () {
myservo.attach (9);
myservo2.attach (10);
pinMode (x, INPUT);
pinMode (y, INPUT);
}
לולאת חלל () {
a = analogRead (x);
b = מפה (a, 0, 1023, 0, 180);
myservo.write (ב);
עיכוב (15);
c = analogRead (y);
d = מפה (c, 0, 1023, 0, 180);
myservo2.write (ד);
עיכוב (15);
}
שלב 6: הנינג'ה שלך מוכנה !!!!!
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
מזין דגים Arduino Uno ב 6 שלבים זולים וקלים !: 6 שלבים
מזין הדגים Arduino Uno ב -6 שלבים זולים וקלים !: כך שאולי יהיה צורך בקצת סיפור רקע לפרויקט זה. לאנשים עם דגים לחיות מחמד הייתה כנראה אותה בעיה כמוני: חופשות ושכחה. כל הזמן שכחתי להאכיל את הדגים שלי ותמיד הסתבכתי לעשות זאת לפני שהגיע ל