תוכן עניינים:
- שלב 1: הגדר דולפין
- שלב 2: הפעלת המשחק וביצוע תשומות
- שלב 3: שמור מדינות והתקדם
- שלב 4: הקלט את התשומות וההפעלה שלך
- שלב 5: זהו
וִידֵאוֹ: הכנת Speedrun/Superplay [TAS] (דולפין) בעזרת כלי: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:16
צור סרט משלך בעזרת Speedrun/Superplay [TAS] משלך בעזרת אמולטור הדולפינים Gamecub/Wii.
עבור הדרכה זו נכין TAS של תגרה Super Smash Brothers עבור המשחק Gamecube של נינטנדו. אני אשתמש ב- Dolphin, גירסה 4.0.2 ב- Windows.
שלב 1: הגדר דולפין
הורד את הגירסה המתאימה של דולפין למערכת שלך (אני משתמש ב- v4.0.2 עבור Windows x64)
עיין בדף שאלות נפוצות זה בנושא התקנת דולפין במחשב שלך אם אין לך אותו עדיין. אחרת המשך לשלב הבא.
הערות
אל תדאג יותר מדי מהגדרות הביצועים אלא אם כן אכפת לך מהפעלת סרט TAS בזמן אמת הרבה. נזרוק מסגרות לקובץ על מנת לצפות בסרט שלנו בזמן אמת, כך שמהירות ההפעלה אינה חשובה במיוחד. אם נבצע מזבלות מסגרות באיכות גבוהה הן יפעלו לאט יותר בלי קשר
שלב 2: הפעלת המשחק וביצוע תשומות
לאחר התקנת דולפין במחשב שלך, עליך לנסות להכיר את עצמך עם כל משחק שתבחר כמה שיותר כדי שיהיה לך נוח להריץ אותו באמולטור. בחלק זה נבחן גם את כלי ה- TAS הראשון שלך, כלי קלט ה- TAS.
הפעל את המשחק
- לחץ פעמיים על סמל המשחק או לחץ על כפתור "הפעלה" בתפריט העליון להפעלת המשחק שבחרת.
- לאחר שהמשחק נטען תרצה לפתוח את התפריט "אמולציה"
השתמש בכלי הכניסה TAS
פתח את התפריט הנפתח "אמולציה" בשורת התפריטים העליונה ובדוק את "TASInputTool"
לכלי זה יש אפילו TAS בשם כך שתדע שזה יהיה שימושי. כלי זה מאפשר לך להזין קלט מדויק למשחק שהוא כמעט בלתי אפשרי ברמה אנושית. אתה יכול ללחוץ ולגרור את המקלות האנלוגיים השונים ולנעול אותם למיקומים מסוימים וכן לבדוק כפתורים מסוימים שיש ללחוץ עליהם ולשחרר אותם. שחק עם הכלי הזה עד שאתה מרגיש בטוח במה שהוא עושה וכיצד הוא פועל.
שלב 3: שמור מדינות והתקדם
שמור מדינות
שמירת מצבים היא תכונה שימושית כדי שהאמולטור יזכור היכן אתה נמצא ב- TAS. אם אתה מבצע קלט שברצונך לבצע מחדש, תוכל לחזור למצב שמירה ולבצע מחדש את הקלט. דולפין אומר לך את מקשי הקיצור של מצבי שמירה בכרטיסייה "אמולציה".
להציל מדינה
האמולטור יזכור את הרגע המדויק בו אתה שומר מדינה ויחזור לרגע המדויק הזה במשחק כאשר אתה טוען את המצב הזה.
לטעון מדינה
האמולטור יחזור למצב שנשמר בעבר.
שחק עם מצבי שמירה עד שנוח לך להשתמש בהן. התמונה למעלה ממחישה את אופן השימוש בהם.
התקדמות מסגרת
התקדמות מסגרות היא תכונה שימושית נוספת כאשר ברצונך להזין קלטות במשחק מסגרת לפי מסגרת.
מסגרת היא יחידת זמן אחת בתוך המשחק. זה בכל פעם שהמסך מתעדכן.
- הגדר את מקש הקיצור של מסגרת תחת הכרטיסייה "אפשרויות"> "מקשי קיצור".
- ברגע שתלחץ עליו בפעם הראשונה תוך כדי הפעלת משחק הוא יעצור את המשחק במסגרת זו, כל לחיצה רצופה תקדם את מסגרת המשחק 1 בכל פעם.
- כדי לחדש את המשחק במהירות משחק רגילה, פשוט לחץ על כפתור "הפעל" בכרטיסייה אמולציה.
שחק גם עם תכונה זו עד שתרגיש בנוח כיצד היא פועלת.
שלב 4: הקלט את התשומות וההפעלה שלך
לפני הקלטה/הפעלה (ספציפי לדולפינים)
- שנה כמה הגדרות ב- Dolphin כדי להימנע מכך שהתשומות שלך יהיו מסונכרנות עם המשחק:
- כבה את "דילוג סרק" ו"ליבה כפולה "תחת" אפשרויות ">" הגדר"
- הגדר אודיו ל- "מתורגמן LLE" או "למהדר מחדש של LLE". זה ימנע בעיות רבות שיכולות להיות לך.
הקלטת כניסות
כדי להקליט תשומות, עבור אל "אמולציה"> "התחל הקלטה"
האמולטור יתחיל להקליט כניסות תוך כדי משחק, אפילו תוך שימוש במקדמת מסגרות ושמירת מצבים!
אזהרה !! (ספציפי לדולפינים)
אל תלחץ על "התחל להקליט" בזמן שכבר התחלת את המשחק. דולפין יפעיל את המשחק באופן אוטומטי מהאתחול עבורך ברגע שתלחץ על "התחל להקליט". זה חשוב מכיוון שההפעלה לא תעבוד אם תקליט באמצע ההתחלה של המשחק מדולפין.
הערה:
כשאתה משתמש במצבי שמירה בזמן ההקלטה, עליך לזכור שחזרה למצב שמירה תגרום לאמולטור לשכוח את כל התשומות שביצעת לאחר ביצוע אותו שמירה ותבצע אותן מחדש. אין לבצע מצב שמירה מאוחר יותר ב- TAS שלך, חזור למצב קודם, בצע קלט ולאחר מכן חזור למצב מאוחר יותר. אינך יכול "לתקן" קלט באמצע ה- TAS שלך, לאחר שתחזור אחורה עליך לעבוד משם בהנחה שאין לך תשומות עתידיות.
משחק בחזרה את התעריפים שלך
- לאחר שהגעת לנקודה שבה אתה רוצה להפסיק פשוט הפסק את החיקוי על ידי מעבר אל "אמולציה"> "עצור".
- יופיע קופץ המבקש ממך לשמור קובץ ".dtm". קובץ זה מכיל את כל התשומות שלך מ- TAS.
- שמור אותו בספרייה שבחרת ולאחר מכן חזור לדולפין.
- עבור אל "אמולציה"> "הפעל הקלטה" ובחר את קובץ ".dtm" שיצרת זה עתה והאמולטור אמור להפעיל את TAS שלך!
שלב 5: זהו
זה היסוד של ביצוע TAS! אני מקווה שמצאת הדרכה מועילה.
אם אתה מעוניין להקליט את ה- TAS שלך בפורמט הניתן לשיתוף כמו סרטון יוטיוב או משהו או השתמש במסך ותוכנת לכידת אודיו בעת הפעלת TAS או, אם יש לך מחשב סוף נמוך כמוני, בדוק את דולפין או אמולטור שלך תכונת ההטמנה של Frame/Audio של בחירה. ב- Dolphin כלים אלה מאפשרים לך לכתוב את השמע והווידאו שלך לקבצי.avi ו-.wav בהתאמה ולאחר מכן תוכל להשתמש בכמה תוכנות לעריכת וידאו כדי לשלב את השניים.
טעימה מהנה
אני לא הבעלים של כל הדמויות/משחקים המתוארים במדריך זה, Super Smash Brothers Melee הוא בבעלות Nintendo, זכויות יוצרים מקוריות של HAL Laborations.
מוּמלָץ:
התקנת ST Visual פיתוח בעזרת מהדר STM8 Cosmic: 11 שלבים
התקנת ST Visual Develop עם מהדר STM8 Cosmic: כך הגדרתי את סביבת הפיתוח המשולבת (IDE) כדי לתכנת בקרי מיקרו STM8 מ ST Microelectronics (ST) עם Windows 10. אני לא טוען שזו הדרך הנכונה, אבל זה עובד היטב בשבילי. במדריך זה זה יראה כמו
הכנת כלי להסרת אתחול שבור/קרוע/קרוע/מותך/התמזג בזול: 3 שלבים
הכנת כלי להסרת מצת אחסון שבור/קרוע/קרוע/מותך/התמזג בזול: מדריך זה הוא להראות לך כיצד להכין כלי זול משלך לחלץ את המגף השבור מהמצת, כך שתוכל להמשיך עם הכוונון שלך. לבעלי עשה זאת בעצמך שעובדים על הרכב שלך, אין כמו להחליף את הניצוץ שלך
הכנת כלי מלטשת למכונות מקדחה - מילוי קל: 3 שלבים (עם תמונות)
צור כלי מלטשת למכונות מקדחה - מילוי קל: היי! במדריך זה תלמד כיצד להכין כלי מלטש פשוט מאוד להסרה לכל מכונות המקדחה. הפרויקט כל כך פשוט שניתן לבצע אותו בפחות מדקה ללא כל ידע מעמיק על כלים ומכונות. יישומים: עץ
קהוט! כלי Web 2.0- הוראות הכנת חידונים למורים: 10 שלבים
קהוט! כלי Web 2.0- הוראות הכנת חידונים למורים: ההוראות הבאות נועדו להראות למורים כיצד להשתמש בתכונה לביצוע חידונים עבור כלי Web 2.0, Kahoot! קהוט! יכול לשמש ככלי משחק דיגיטלי לסקירה והערכה של ידע בתוכן התלמידים בנושאים שונים ובמגוון
ארגן התקני USB בעזרת עור כלי נייד: 5 שלבים
ארגן התקני USB בעזרת עור למחשב נייד: עור כלי נייד מארגן התקני USB קלים בעזרת סקוטש. כאחד מדור הסלולר, רציתי לפתור בעיות במיקום ובשטח למכשירי USB. עיתונאות מקצועית וסטודנטית, צילום, וידאו ועוד