תוכן עניינים:

בקר KSP: 10 שלבים (עם תמונות)
בקר KSP: 10 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: בקר KSP: 10 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: בקר KSP: 10 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: ידעתם שווינדוס 10 מאפשר לכם שליטה על מחשב מרוחק? 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
בקר KSP
בקר KSP

זהו בקר משחק (תכנית החלל הקרבית)

שלב 1: חומר:

-1 arduino pro micro

-הרבה כפתורים רגעיים (ג'ויסטיק 4NO, כפתורי לד …)

-מתג

-2 מקודדים סיבוביים

-כבלים USB

-תיבה להחזיק הכל

-חוטי חשמל

-העבר USB

- כלים (מקדחה, מברגים, מלחם, …)

-מקלדת USB ישנה * אופציונלי * (להוספת לחצנים נוספים) (שלב 5)

-וכמובן תוכנית החלל קרבל

שלב 2: החלפת כפתורים

החלפת כפתורים
החלפת כפתורים

שלב זה חשוב מאוד מכיוון שהבקר שלך חייב להיות ארגונומי

אני ממליץ לך ליצור אבות טיפוס על קרטון כדי לנסות החלפת כפתורים שונים

שלב 3: חורי מקדחה

חורי קדיחה
חורי קדיחה

כאשר אתה מרוצה מההחלפה של הכפתורים, צור סימנים בעזרת עיפרון ולאחר מכן קודח חורים בקוטר הנכון

שלב 4: הלחמה

הלחמה!
הלחמה!
הלחמה!
הלחמה!

מקם את הכפתורים בחורים המתאימים שלהם והתחל בחיווט בהתאם לסכימה

שלב 5: לחצנים נוספים

לחצנים נוספים
לחצנים נוספים

*שלב זה הוא אופציונלי*

מספר הכפתורים במטריצה מוגבל ולכן יש פתרון:

פתח מקלדת USB ישנה והכנס את הלוח הפנימי פנימה

לכרטיס האלקטרוני של המקלדת יש מספר סיכות וכאשר שני סיכות מחוברות עם חוט, המקלדת כותבת תו כך שתוכל לנסות את כל הקומבינות למצוא את התווים "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, נפח+ ונפח-"

לאחר מכן ריתוך לחצנים לפינים המתאימים ואם זה עובד כל לחצן צריך לכתוב מספר במחשב הנייד שלך.

שלב 6: חוטים

חוטים
חוטים

כשהכל מרותך, זה כמעט נגמר

יש לנו 3 כבלי USB:

-1 עבור ארדואינו

-1 לכרטיס המקלדת

-1 לאספקת האורות

לכן הפתרון הוא להוסיף רכזת USB פנימה.

(הקצף הוורוד כאן כדי לבודד כי הקופסה שלי היא קופסת מתכת).

שלב 7: שרטוט

סְקִיצָה
סְקִיצָה

לא עשיתי את המערכון של הארדואינו.

הסקיצה שבה אני משתמש היא זו (זה מהערוץ amstudio הוא הכין קופסת כפתורים למשחק אחר).

אתה גם צריך ספריה כאן

שלב 8: תוויות

תוויות
תוויות
תוויות
תוויות
תוויות
תוויות

הדפס תוויות והדבק אותן בכפתורים המתאימים.

שלב 9: הקצה

לְהַקְצוֹת
לְהַקְצוֹת

חבר את הבקר למחשב שלך ובדוק עם "joytokey" שכל הלחצנים שלך פועלים

לאחר מכן הפעל את KSP, היכנס להגדרות, הזן והקצה כל לחצן של הבקר שלך לפונקציה.

שלב 10:

תמונה
תמונה

הפרויקט הזה מסתיים אם יש לך שאלות לשאול אותי: כתוב הערה.

מוּמלָץ: