תוכן עניינים:

מקפצת על מישהו: 6 שלבים (עם תמונות)
מקפצת על מישהו: 6 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: מקפצת על מישהו: 6 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: מקפצת על מישהו: 6 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: אתגר - אל תדברו עם סירי ב-3 בלילה 2024, יולי
Anonim
Image
Image
מכה-מישהו
מכה-מישהו
מכה-מישהו
מכה-מישהו

פרויקט זה נועד עבור 'יצירת אלקטרוניקה', מודול הנדסת אלקטרוניקה של בנג בשנה הרביעית באוניברסיטת מלאגה, בית הספר לתקשורת (www.etsit.uma.es).

במדריך זה יצרנו גרסה מותאמת אישית למשחק ה- Whack-a-mole. כדי לחקות את הבורות אנו משתמשים בכפתורי ארקייד המחוברים לאונרדו ארדואינו תוצרת בית. על פי הלחצן שנלחץ לאונרדו מחקה מקלדת ושולח ביציאה טורית את מקש המתכתב. מידע זה מתקבל בעיבוד, שם המשחק חיקוי. המטרה העיקרית שלנו היא ליצור משחרר מתח אינטראקטיבי ידידותי, שבו תוכל להכות את חברך, הבוס שלך או מי שתבחר!

שלב 1: כתב חומרים

שטר חומרים
שטר חומרים
שטר חומרים
שטר חומרים
שטר חומרים
שטר חומרים

חומרים המשמשים:

-כפתורי ארקייד

-קופסה

-דשא סינטטי מלאכותי

-ארדואינו לאונרדו

-9x1k התנגדות

-קַרטוֹן

-חוט ללוח לחם

-לוח מחשב מחורר

-פטיש צעצוע

-מַחתֵך

-וולדר + חייל

-וולקרו

-דבק נוזלי

קישור שימושי לרכישת הכפתורים:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…

השטר הוא בסביבות 25 יורו.

שלב 2: שיר

יצירה זו, שמחברו הוא אלחנדרו סראנו רואדה, נמצאת תחת רישיון Creative Commons 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).

שלב 3: הכינו את משחק הקופסה

הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה
הפוך את משחק הקופסה

ראשית, עליך לעשות תשעה חורים בתיבה על מנת לשים את כפתורי הארקייד. לאחר שתעשה זאת, תוכל לעשות עוד תשעה חורים בחתיכת דשא סינטטי. לאחר מכן, תוכל לשים את הכפתורים בתיבה שלך. ניתן גם לכסות את דפנות הקופסה בקרטון חום. כדי לסגור את הקופסה השתמשנו בחתיכת סקוטש קטנה.

שלב 4: קוד ארדואינו

כדי ליצור את המשחק, השתמשנו בספריית "Keyboard.h" כדי לחקות כמה מפתחות. אנו משתמשים במקשים מ- '0' עד '9' מכיוון שיש לנו תשעה כפתורים. נצטרך תשע יציאות (מ -2 עד 10) המוגדרות ככניסות. יש צורך להשתמש בסירוק (השתמשנו בעיכוב של 200 ms).

שלב 5: מעגל וחיבורים

מעגל וחיבורים
מעגל וחיבורים
מעגל וחיבורים
מעגל וחיבורים
מעגל וחיבורים
מעגל וחיבורים

עבור הכפתורים, החלטנו להשתמש בתצורת משיכה. בתוך הלחצנים יש נוריות LED, אך לא השתמשנו בה לפרויקט שלנו. לכן עבור החיבורים, עקבנו אחר הסכימה שצוינה לפני (אחד לכל אחת מתשעה סיכות). השתמשנו בלוח מחורר כדי לשים את ההתנגדויות (כפי שניתן לראות בתמונה). לבסוף עשינו חור כדי לחבר את החוט של לאונרדו למחשב. ארדואינו לאונרדו תקוע על הקופסה באמצעות סקוטש.

שלב 6: עיבוד

מעבד
מעבד
מעבד
מעבד
מעבד
מעבד

אתה יכול לשחק כמה משחקי מקלדת רק עם הקופסה, אבל יצרנו גם משחק מבוסס עיבוד המדמה שדה עם גומות חן. אנשים מופיעים מהעמלות האלה ואנחנו חייבים לפגוע בהם כדי לצבור נקודות. למשחק תפריט ראשי, בו תוכלו לבחור את האדם שאליו אתם רוצים לפגוע ואת דרגת הקושי (הוא משנה את מהירות הראשים).

מוּמלָץ: