
תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-23 14:46

שלום! כדי לספק את העניין שלי בתכנות ובתקווה לעזור לספק את שלך, אני רוצה להראות לך מציג תלת -ממד שקידדתי ב- javascript. אם תרצה לקדם את הבנתך במשחקי תלת מימד או אפילו ליצור משחק תלת מימד משלך, מציג תלת מימד אב טיפוס זה מושלם עבורך.
שלב 1: התיאוריה

כדי להבין את התיאוריה של מציג תלת מימד זה, אתה יכול פשוט לבחון את הדרך שבה אתה מתבונן בסביבתך (זה עוזר לקבל מקור אור אחד משמעותי בלבד). שים לב ש:
- אובייקטים הרחוקים ממך תופסים חלק קטן יותר משדה הראייה שלך.
- אובייקטים הרחוקים יותר ממקור האור נראים כהים יותר בצבעם.
- ככל שהמשטחים הופכים מקבילים יותר (פחות בניצב) למקור האור, הם נראים כהים יותר בצבעם.
החלטתי לייצג שדה ראייה עם חבורה של קווים הנובעים מנקודה אחת (מקבילה לגלגל העין). בדומה לכדור ספייק, יש לפזר את הקווים באופן שווה כדי להבטיח שכל חלק משדה הראייה מיוצג באופן שווה. בתמונה למעלה, שימו לב כיצד הקווים המגיעים מכדור הדוקרנים מתרחקים יותר ככל שהם מתרחקים יותר ממרכז הכדור. זה עוזר לדמיין את יישום התוכנית של תצפית 1 מכיוון שצפיפות הקווים יורדת ככל שאובייקטים מתרחקים מנקודת המרכז.
הקווים הם יחידת הראייה הבסיסית בתוכנית, וכל אחד מהם ממופה לפיקסל בתצוגה. כאשר קו חותך אובייקט, הפיקסל המקביל שלו נצבע על סמך מרחקו ממקור האור וזוויתו ממקור האור.
שלב 2: תורת היישום

כדי לפשט את התוכנית, מקור האור זהה לנקודת המרכז (גלגל העין: נקודה שממנה נצפה המפה ומאיפה נובעים הקווים). בדומה להחזקת אור ממש ליד הפנים שלך, הדבר מבטל צללים ומאפשר לחשב את בהירות כל פיקסל הרבה יותר בקלות.
התוכנית משתמשת גם בקואורדינטות כדוריות, כאשר נקודת המבט המרכזית היא במקור. זה מאפשר ליצור את הקווים בקלות (כל אחד עם תטא ייחודי: זווית אופקית ו- phi: זווית אנכית), ומספק את הבסיס לחישובים. קווים עם אותו תטא ממופים לפיקסלים באותה שורה. ה- phis של הזוויות המתאימות עולה בכל שורה של פיקסלים.
כדי לפשט את המתמטיקה, מפת התלת מימד מורכבת ממטוסים עם משתנה משותף (x, y או z משותף), בעוד ששני המשתנים הלא נפוצים אחרים מוגבלים בטווח, ומשלימים את ההגדרה של כל מישור.
כדי להסתכל מסביב עם העכבר, משוואות התוכנית גורמות לסיבוב אנכי ואופקי במהלך ההמרה בין מערכות קואורדינטות כדוריות ו- xyz. זה משפיע על יצירת סיבוב מראש על קבוצת קווי החזון.
שלב 3: מתמטיקה
המשוואות הבאות מאפשרות לתוכנית לקבוע אילו קווים חותכים כל אובייקט ומידע על כל צומת. הפקתי משוואות אלה ממשוואות הקואורדינטות הכדוריות הבסיסיות ומשוואות הסיבוב הדו -ממדי:
r = מרחק, t = תטא (זווית אופקית), p = phi (זווית אנכית), A = סיבוב סביב ציר Y (סיבוב אנכי), B = סיבוב סביב ציר Z (סיבוב אופקי)
Kx = (sin (p)*cos (t)*cos (A)+cos (p)*sin (A))*cos (B) -sin (p)*sin (t)*sin (B)
Ky = (sin (p)*cos (t)*cos (A)+cos (p)*sin (A))*sin (B)+sin (p)*sin (t)*cos (B)
Kz = -sin (p)*cos (t)*sin (A)+cos (p)*cos (A)
x = r*Kx
y = r*Ky
z = r*Kz
r^2 = x^2+y^2+z^2
תאורה = Klight/r*(Kx או Ky או Kz)
p = arccos ((x*sin (A)*cos (B)+y*sin (A)*sin (B)+z*cos (A))/r)
t = arccos ((x*cos (B)+y*sin (B) -p*sin (A)*cos (p))/(r*cos (A)*sin (p)))
שלב 4: תכנית

אני מקווה שמציג האב -טיפוס התלת -ממדי הזה עזר לך להבין את פעולות המציאות הווירטואלית התלת -ממדית. עם עוד כמה שיפורים וקידוד, לצופה הזה בהחלט יש את הפוטנציאל שניתן להשתמש בו בפיתוח משחקים תלת -ממדיים.
מוּמלָץ:
מגבר מודפס תלת מימד מודפס בתלת מימד: 11 שלבים (עם תמונות)

מגבר מודפס תלת מימד מודפס תלת מימד: הגדרת הפרויקט. אני מקווה להכין מגבר להדפסה לשימוש עם כינור חשמלי או כל מכשיר חשמלי אחר. מפרט. תכנן כמה שיותר חלקים להדפסה תלת מימדית, הפוך אותו לסטריאו, השתמש במכשיר מגבר פעיל ושמור אותו קטן
סורק תלת מימד בסיסי למיפוי תלת מימד דיגיטלי: 5 שלבים

סורק תלת מימד בסיסי למיפוי תלת מימד דיגיטלי: בפרויקט זה אתאר ויסביר את היסודות הבסיסיים של סריקה ושחזור תלת מימד החלים בעיקר על סריקה של אובייקטים קטנים של מטוסים למחצה, ואשר ניתן להרחיב את פעולתם למערכות סריקה ושחזור שיכולות ב
עץ חג המולד המודפס בתלת מימד מודפס בתלת מימד: 10 שלבים (עם תמונות)

עץ חג המולד המודפס בתלת מימד מודפס בתלת מימד: זהו עץ חג המולד המודפס בתלת מימד ובתוכו נורות LED ניתנות להתייחסות. כך שניתן לתכנת את הלדים לאפקטים של אור נחמד ולהשתמש במבנה המודפס בתלת מימד כמפזר. העץ מופרד ב -4 שלבים ואלמנט בסיס (העץ
מעטפת חום למדפסת תלת מימד: תקן עיוות בהדפסות תלת מימד: 4 שלבים

מעטפת חום למדפסת תלת מימד: תיקון עיוות בהדפסות תלת מימד: כל מי שהיה לו מדפסת תלת מימד נתקל בשלב זה או אחר בבעיית העיוות. הדפסים שלוקחים שעות בסופו של דבר נהרסים בגלל שהבסיס התקלף מהמיטה. נושא זה יכול להיות מתסכל ולוקח זמן. אז מה בעצם
מציג תמונות דיגיטלי בתלת מימד - "DigiStereopticon": 6 שלבים (עם תמונות)

מציג תמונות תלת מימדי דיגיטלי - "DigiStereopticon": צילום סטריאוסקופי ירד לטובה. זה כנראה נובע מהעובדה שאנשים לא אוהבים להרכיב משקפיים מיוחדים כדי לצפות בתמונות משפחתיות. לפניכם פרויקט קטן ומהנה שתוכלו לעשות תוך פחות מיום כדי ליצור את התמונה התלת מימדית שלכם