תוכן עניינים:
- שלב 1: חומרים נדרשים
- שלב 2: דוגמנות תלת מימד של KUNAI
- שלב 3: הלוח המודפס (מעגל מודפס) שלב 1/3
- שלב 4: ה- PCB שלב 2/3
- שלב 5: ה- PCB שלב 3/3
- שלב 6: קידוד ה- KUNAI
- שלב 7: זמן בדיקה
- שלב 8: הרכבה אחרונה
- שלב 9: תמוך בעתיד המכשירים המודפסים בתלת מימד
וִידֵאוֹ: בקר KUNAI MIDI: 9 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:15
ה- KUNAI הוא בקר 4 x 4 MIDI המשתמש באיכות הגבוהה ביותר; כפתורי SANWA יפניים, מכילים בנקים רבים ככל שה- DAW שלך יכול להתמודד עם, מסנן מגע, והתאמה אישית ומודולרית לחלוטין! זהו פרויקט שהתחלתי סוף סוף לשכלל לאחר שהתחלתי לעבוד על רמיקס של בקר מידי זה שפורסם ב- DJTT על ידי קייל מוהר! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… עברתי מאז מחוטים ללוח מעגלים בהזמנה אישית כדי לנקות את העניינים, ניקיתי את הקוד והוספתי כמה תכונות !: ד
שלב 1: חומרים נדרשים
אתה תצטרך:
בקר TEENY LC]
-לפחות 120x120 מ מ לוח נחושת חד שכבתי (אני רוכש גיליון בגודל 300x300 על אמזון במחיר של 20 $ שמשתלם 4)
-הר זכוכית מסוג Micro-B עד נקבה B
-פוטנציומטר רך ספקטרה סמל
-10k נגד
כפתורי לחיצה ארקייד SANWA x16
-x4 נוריות 3 מ מ
-x2 כפתורי לחיצה מישושיים 12 מ מ
-x32 3577 קליפי נתיכים (אם אתה רוצה שהכפתורים יהיו ניתנים להסרה מהלוח [מומלץ בחום]
x4 ברגים 30mmx2.5mm (M3)
-כלוריד פריקי
-אלמר סטיק דבק
-מלחם והלחמה
מקדח -1 מ מ
מדפסת תלת מימד
נימה מדפסת תלת מימד בצבע הרצוי
2 מ מ לוח נחושת שכבה אחת
-מיכל זכוכית או פלסטיק
-דבק חם
-חוט מד קטן
שלב 2: דוגמנות תלת מימד של KUNAI
החלק הטוב ביותר ב- KUNAI הוא שהמארז מודפס במלואו תלת מימד, ומאפשר להתאים אותו בקלות רבה במינימום מאמץ.
כללתי את קבצי הבסיס של KUNAI שאין בהם תבניות הבלטה, כך שתוכל פשוט לגרור ולשחרר תבנית לתוכנית הדוגמנות התלת -ממדית שלך, לקבל שבלונה תלת -ממדית ממנה ולאחר מכן להפחית אותה מקירות ה- KUNAI ולגרום התבנית שתחרוט על קירות KUNAI.
לשם כך פשוט בצע את הפעולות הבאות: -הורדה והתקנה של "בונה 3D" מחנות Microsoft
מצא את התמונה שתרצה להשתמש בה כדוגמה ב- KUNAI וגרור ושחרר אותה לתוך בונה תלת מימד.
-תינתן לך אפשרויות בחלק העליון … השבת טקסטורות, שנה את הרמות והחלקות עד שתשיג תוצאה רצויה. אתה יכול גם להשתמש באפשרות "הפוך" כדי להפוך את הבלטה אשר תהפוך אילו קצוות שקועים בקירות ואילו נשארים באותה רמה. לאחר שתסיים עם האפשרויות הללו, לחץ על "ייבא תמונה" בפינה השמאלית העליונה, ותינתן לך דגם תלת מימד העשוי מתמונה.
- השלב הבא הוא לפתוח מופע שני של בונה תלת מימד, ולפתוח את קבצי הבסיס של KUNAI
-חזור לתבנית שלך לאחר שנפתח בסיס KUNAI, ו ctrl + A כדי לבחור הכל ו- ctrl + c להעתיק את הדגם
-עכשיו חזור למודל הבסיס של KUNAI, ו ctrl + v כדי להדביק את המודל
-כאשר הדגם שלך מוצב כעת ליד ה- KUNAI, בחר בכלי הסיבוב מלמטה המעוצב כחץ מסתובב (או "E" אם אתה מתקשה למצוא אותו), לאחר מכן תוכל להתאים את רול, המגרש והפה של שלך דפוס ליישורו עם קירות ה- KUNAI
-ברגע שאתה מרוצה מהכיוון של התבנית שלך, בחר את המהלך (או "R" אם אתה מתקשה למצוא אותו)
והזז את התבנית סמוך לקיר ה- KUNAI; זה צריך "SNAP" למקומו ברגע שהוא סומק.
-עכשיו רק עם התבנית שנבחרה, ctrl + c כדי להעתיק אותה במיקום החדש שלה (זה יחסוך זמן לכל קיר)
-עם רק הדפוס שנבחר, אנו רוצים לבחור בכלי "SCALE" (ש אם אתה מתקשה למצוא אותו), שימו לב למספר תחת "Z", מכיוון שזהו עובי הבסיס של הדפוסים שלכם, וגררו כעת את החץ הפונה למרכז ה- KUNAI לכיוון מרכז ה- KUNAI, עד שערך Z גדול מ- 0.5 מ"מ ממה שהיה במקור (זה תהיה הבלטה בעומק 0.5 מ"מ)
-עכשיו לחץ על "ערוך" למעלה, ובחר "הפחת" מהסרגל המשני שלה כדי ליצור את הבלטה!
-אתה שם לב של- KUNAI יש עכשיו דפוס על אחד הקירות, אבל אנחנו עדיין צריכים את 3 האחרים! זו הסיבה שהעתקנו את התבנית לפני עריכתה נוספת! פשוט הקש ctrl + v כדי להדביק את התבנית לאותה נקודה בדיוק בה הייתה לפני שאתה משך אותה לתוך הקירות להבלטה.
-בחר פשוט את התבנית שהדבקת זה עתה (הבטחת רק הדפוס נבחר), והשתמש ב- MOVE TOOL "R", כדי להעביר אותו לקיר הנגדי וחזור על התהליך
-בשני 2 הקירות האחרונים (שפונים ל -90 עם הקיר הראשוני), לאחר שתבצע את החיסור השני והדבק את התבנית בפעם השלישית, בחר בכלי הסיבוב (E) וסובב אותו 90 מעלות ולאחר מכן בצע את אותו הדבר צעדים שוב!
ברגע שאתה מרוצה מהתבנית על קירות KUNAI. שמור את הקובץ כ-. STL,. OBJ או.3MF.
-עכשיו בצע את כל זה שוב בשביל הכריכה העליונה>:} (פשוט שים את התבנית שלך על גבי הכריכה וחסר מזה)
TADAA !!!! נעשה מודלים תלת מימדיים … עכשיו תדפיס אותם בתלת מימד! (אני ממליץ להדפיס אותו עם מילוי PLA @ 20%, 2 קירות, 0.3 מ מ שכבות)
שלב 3: הלוח המודפס (מעגל מודפס) שלב 1/3
אז … כאן הדברים קצת מוזרים, במיוחד מכיוון שישנן דרכים רבות לעשות זאת.
אם התמזל מזלך בבעלותך מדפסת תלת מימד, כבר עשיתי את כל עבודת המוח על מנת להפוך את מדפסת התלת מימד שלך ליוצרת יוצאת הלוח ללא צורך לבצע שינויים כלשהם !!!
כדי להכין את מדפסת התלת מימד שלך לייצור מעגלים, פשוט הוריד את המיטה לפחות 2 מ מ מהרמה, ופשוטו זה הכל! (למדפסת)
כעת אבטחת לוח הנחושת שלך למדפסת הוא החלק הקצת יותר מסובך, והיכן נכנס הסרט הדו -צדדי שלך.
פשוט קח את הקלטת הדו צדדית שלך והדביק את החלק האחורי של לוח הנחושת שלך; מבטיח שבפינות ובאמצע יש לפחות סרט דבק (הקלטת שאני משתמשת בערך בעובי של סרט דביק, ושימוש ב -3 רצועות משאיר רק פער קטן מאוד שאינו מכוסה)
-עכשיו הסר את גב המגן מהקלטת ושחרר את לוח הנחושת למיטת מדפסות התלת -ממד שלך מרובע ככל האפשר (אני משתמש בגיליון נחושת בגודל 150 מ"מ כדי ליצור לוח של 120 מ"מ כדי להשאיר מקום לטעויות מכיוון שהוא לא מרובע לחלוטין … ומכיוון שאני קונה את הסדינים שלי באריזות 300x300: 3)
-הרם כעת את המדפסת כפי שהיית עושה בדרך כלל, אך במקום להשתמש בפינות המיטה כנקודות התייחסות למישור, השתמש בפינות לוח הנחושת (אם אתה משתמש באפשרות ברמת הלוח במדפסת התלת מימד שלך, רמה אותה למצב באמצע, המתן עד שהוא יגיע לנקודה הנמוכה ביותר שהוא מקבל, ולאחר מכן כבה את המדפסת שלך, או שלח את הפקודה "DISABLE MOTORS" באמצעות הפריסה שלך, והעבר ידנית את ראש ההדפסה והמר כדי להגיע לפינות הלוח)
-ברגע שהלוח שלך מפולס, קח את הדבק של אלמר שלך ותכסה את הנחושת ב -3 שכבות לפחות (חשוב, הרבה יותר טוב מאשר מעט מדי), בדרך כלל אני עושה מעבר אנכי, מעבר אופקי, ואז מעבר אנכי נוסף, או עד הדבק מעונן לעין על הנחושת
-לאחר שכל השלבים האלה הושלמו, פשוט טען את מודל התלת -ממד הכלול "עקבות" לתוך הפרוסה שלך, הגדר את טמפ 'הזרבובית שלך לקצה הגבוה של הסקאלה לנימה שלך, הגדר את מיטתך ל -60 מעלות (לא נבדק עם חימום לא מחומם. מיטה) הגדר את הקירות ל- "4", מילוי 100%, 0.3 מ"מ שכבות, דיאפרגמה מוצקה שכבה אחת (אם יש לך אפשרות), וייתכן שתצטרך להתעסק עם הגדרות שחול בודדות כדי לקבל מילוי מוצק על העקבות. אני ממליץ גם להשתמש 2/3 חצאיות במרחק של 4-5 מ"מ משם להכנת הזרבובית, וגם לברר אם הלוח שלך מסודר כראוי על המיטה.
-ברגע שהדגם נטען והגדרות ההדפסה מוגדרות, הדפס! -שימו לב לחצאית כשההדפסה מתחילה לראשונה, אם היא מדפיסה את כל החצאית על הלוח, ושום דבר לא מרים / מתקלף מהקרש, שאר ההדפס לא אמור לעבור שום בעיה!
לאחר שהלוח שלך סיים להדפיס, הוא נכנס לשלב 2 מתוך 3 של תהליך ייצור הלוח המודרני!
שלב 4: ה- PCB שלב 2/3
לאחר סיום ההדפסה של לוח הנחושת, הגיע הזמן להתכונן לחרוט אותו.
-הסר את הלוח ה RAW שלך ממיטת המדפסת והסר כל סרט שעדיין מחובר אליו ….התנסות עם אזמל להדפסה תלת מימדית עם המיטה קצת חם עוזר!
-עכשיו הפעל את הלוח מתחת לברז שהוגדר לחם בלחץ מקסימלי (בהנחה שהכיור שלך לא יורה לייזרים) כדי להמיס את כל הדבק הנוסף! לא מזיק להשתמש במכחול כדי לסייע בהוצאת כל דבק שנשאר בין עקבות המתרוצצות זו לזו (כמו עקבות המרכז ואלו לאורך הקצוות), אי הסרה של כל דבק תגרום לתוצאה בשולף לא להיווצר, ואולי לקצר את הלוח שלך אם לא היה מספיק מוקדם !!!!!
-הכנס את PCB RAW שלך לכלי פלסטיק או צלחת פיירקס / זכוכית (כל דבר אבל מתכת)
-זרוק מעט כלור Ferric על ה- PCB RAW, עד שהוא שקוע במלואו
-עכשיו לנער לנער לנער! כל הזמן להסעיר את כלוריד הפריק על ידי טלטול המיכל שלך, סיבובו, נדנדה הלוך ושוב, מה שלא יהיה, פשוט שמור אותו זז והחלף כיוונים נראה לעזרה.
-הקרש שלך נחקק ברגע שאתה לא רואה שום נחושת בשום מקום בלוח שלך (לא הייתי טורח לבדוק אותו לפני 10 דקות בערך)
-אם אתה לא בטוח אם זה נעשה (נראה מטושטש), פשוט הסר את הלוח מהכלוריד הפראצי, הפעל אותו מתחת למים קרים ובדוק אותו מקרוב, אם נשאר נחושת, העבר את המקום הזה מתחת למים חמים ותן לו לנער שוב את כלוריד הפריק לכמה דקות! אם הנחושת לא רוצה לחרוט, כנראה עדיין יש עליה דבק, אז פשוט השתמש במברשת הצבע שלך ובמים חמים כדי להסיר את הדבק משם או לטבול אותו בחזרה לתוך כלור הפריק, או שאתה יכול לטבול את מברשת הצבע שלך. לתוך כלוריד הפריק וצבע שוב ושוב של המקום שהנחושת הנותרת היא להסיר אותו מבלי שתצטרך להטביע את הלוח כולו שוב!
-ברגע שאתה משוכנע שכל הנחושת בחלל השלילי (כתמים ללא הדפסה תלת -ממדית) נחרטה, פשוט קרע את השכבה המודפסת בתלת -ממד בעזרת פינצטה או אזמל!
-עכשיו אתה צריך שיהיה לך PCB ריק למראה מקצועי לגמרי שהכנת בבית רק בכמה דולרים! (אתה מוזמן), קח כעת את ה- PCB והפעל אותו מתחת למים ושפשף כל דבק שנותר על העקבות.
-עכשיו קח קצת צמר פלדה, ותן לעקבות נקיון וברק!
ONTO שלב 3/3 של תהליך ה- PCB!
שלב 5: ה- PCB שלב 3/3
לאחר שטיפת הלוח הריק והליטוש שלך, הגיע הזמן פשוט לחתוך אותו לגודל ולקדוח את החורים לכל הרכיבים!
-בעזרת מקדח 1 מ מ, הכינו את העיניים, הידיים והמוח שלכם לקדוח 90 חורים באופן ידני
-החורים קצת קשה לזהות בהתחלה, אבל סיפור ארוך קצר, זה כל דבר שנראה כמו פטמה או עיגול (תמונה מצורפת עם נקודות מקדחה עם עיגול)
לאחר שנקדחת את כל 12982309182 החורים, חותכים את הלוח לפי קנייה לפי הקצה החיצוני של העקבות הגדולות הריצות לאורך קצה הלוח (מטוס קרקע)
עכשיו למלא להם חורים;)
החלק הזה פשוט מספיק! כל הרכיבים צריכים להיות מותקנים בצד OPPOSITE של העקבות כך שקצה הזנב של הרכיב נדבק רק לצד בו נמצאים העקבות (התמונה מצורפת).
ה- TEENSY צריך להיות מותקן כאשר יציאת ה- USB פונה אל הקצה השמאלי של הלוח אם אתה מסתכל עליו מהצד הריק כשהוא מכוון נכון.
קליפי הנתיך צריכים להיות מכוונים כשהחריץ פונה לקצה התחתון של הלוח אם אתה מסתכל עליו מהצד הריק כשהוא מכוון נכון
לקורות LED צריך שהקצה הקצר יותר יעבור את המעקה בקצה (GROUND), והאורך הארוך יותר על המסלול הדק יותר, הריצות לאורך הקרקע לאורך כל הדרך סביב הלוח (5V)
עכשיו פשוט הלחם הכל מהצד השני!
כעת נתב את מיקרו USB ל- B USB ויצא בסופו של דבר בין שתי שורות הקליפים העליונות לצד שמאל (תמונת עזר לעזרה)
עכשיו לשלב הבא! תִכנוּת!
שלב 6: קידוד ה- KUNAI
מכיוון שה- KUNAI משתמש במעבד TEENSY, זה הופך את עריכת הקוד עם ARDUINO לטיפשית קלה.
קוד זה משתמש בספריות "הקפצה" ו- "MIDI" כדי לחפש לחיצות כפתורים ולאחר מכן לשלוח קוד MIDI * אחי *
אני לא אפרק את הקוד כאן, מכיוון שהוא מבואר די טוב!
תזדקק למתכנת Arduino ולספריות teensyduino, שניתן למצוא את שניהם בחיפוש מהיר בגוגל.
חבר את הלוח ה"מטומטם "שלך כעת למחשב שלך ופתח את תוכנית ARDUINO.
עכשיו פשוט העתק והדבק את הקוד הזה בתוכנית ARDUINO שלך, או פתח את קובץ ה-ino הכלול עם תוכנית ARDUINO והגדר את ההגדרות הבאות: כלים> לוחות> Teensy LC
כלים> סוג USB> MIDI
כלים> יציאה> איזו יציאה מציגה את העשרה
עכשיו סוף סוף לחץ על לחצן החץ השמאלי למעלה כדי לאמת ולהעלות את הקוד!
עכשיו הזמן לבדוק!
שלב 7: זמן בדיקה
אז … עכשיו מבחינה טכנית יש לכם מכשיר מידי עובד, אבל אנחנו לא בטוחים במאה אחוז אם יש מכנסיים קצרים או שבירות עקבות והלחמה, אז עלינו לבדוק זאת!
פתח את DAW שלך כמו אולפני FL או Ableton (אני אשתמש ב- Ableton לדוגמא זו), והפעל את מכשיר ה- MIDI של Teensy באפשרויות MIDI (מצורפת תמונה)
כעת טען מדף תופים (על ערוץ מידי לאבלטון על ידי מעבר למכשירים בתפריט האוספים בצד שמאל ולחץ לחיצה כפולה על מדף התופים כדי לטעון אותו.
עכשיו התחל להשתמש בכפתור, חוט או כל דבר מוליך, קצר כל סט של 2 קליפים על הלוח וראה כיצד נוריות ה- LED שלך נדלקות, וכרית המתלה לתאורה תדלק בהתייחס לסט הרפידות שקצרת; הכרית השמאלית התחתונה (c1) ממוקמת בפינה השמאלית התחתונה של ה- KUNAI אם הלוח מסתובב 90 מעלות עם כיוון השעון.
אם כל סט של קיצורי עמידות גורם להשקת פדים + זוהר LED, אז ההתנגדות פועלת כראוי!
כעת לחץ על כפתור המישוש השמאלי וקיצר שוב את הרפידות, וחפש את האורות בגדת הריבועים שמעל הנבחר הנוכחי כדי להדליק כדי להבטיח שכפתור ההדפסה הבא שלך יפעל, לאחר שתפעל, לחץ על המגע הנכון. כפתור, שיחזיר אותך לסט המשטח הפעיל שלך, פדים קצרים שוב, אם אתה רואה את הרשת הפעילה נדלקת, כפתורי הבנק שלך עובדים!
כדי לוודא שמסנן המגע שלך פועל, היכנס למצב מיפוי מידי ctrl + m עבור Ableton ב- Windows (פקודה + m עבור Ableton ב- OSX) או ctrl + j עבור FL Studio בחלונות (כנראה פקודה j עבור אולפני FL ב- OSX)
כעת לחץ על כל כפתור על פנייך, גרור את האצבע לאורך מסנן המגע, ולאחר מכן צא ממצב מפת MIDI (ctrl / command m עבור ableton, ואני חושב שסטודיו FL קיים אוטומטית לאחר כל קישור).
עכשיו לבסוף לבדוק את המסנן, גרור שוב את האצבע לאורכו, וכדאי שתראה את הכפתור שלחצת עליו, בקורלציה עם מיקום האצבע על המסנן!
יש!!! הלוח שלך עובד! עכשיו בשלב הסופי של ההרכבה!
שלב 8: הרכבה אחרונה
כעת אמור להיות לך בסיס KUNAI מודפס בתלת -ממד, עליון KUNAI מודפס בתלת -ממד ולוח מעגלים מורכב!
השלב הראשון הוא להכניס את הכפתורים ללוח העליון, וזה די מסביר את עצמו. רק זכור כי סיכות הכפתורים צריכות ליצור * ROWS * במקום * COLUMNS * (קשה להסביר) כשהלוח מסתובב ב -90 מעלות, כך שאם יש לך מודפס על דפוס שצריך לכוון אותו בקטע מסוים. דרך, שימו לב לזה! אחרת, פשוט לחץ על הלחצנים באותו אופן כך שהסיכות מיושרות עם קצוות הלוח ויוצרות 4 עמודות או שורה!
כעת וודא שמחבר ה- USB שלך נמצא במיקום הנכון, יישר את הפינים מתחתית הכפתורים לתוך קליפי הנתיכים ודחוף אותם למקומם! הכי קל ליישר שורה שלמה או עמודה אחת בכל פעם ולדחוף את השורה או העמודה כלפי מטה בו זמנית במקום כל כפתור בנפרד! זכור כי בשל הקידוח שהוא ידני והנחת הכפתורים ידנית, הכל לא יהיה מיושר בצורה מושלמת, ייתכן שיהיה עליך לסדר את סיכת הכפתורים לתוך הקליפ על ידי כיפוף קל ופיתול המכסה העליון!
לאחר שהרכבת החלק העליון הדבק את כפתורי המישוש לתוך החיתוכים בבסיס KUNAI, תן לו להתקרר, ואז פשוט החלק את מסנן המגע לתוך החריץ; כשהחלק הכסוף של המסנן פונה כלפי חוץ, והשתמש במעט דבק חם כדי לשמור על הנגד והכרטיסייה הכחולה הקטנה מאובטחת לגוף ה- KUNAI כך שהוא יימנע מהדרך של ה- PCB ברגע שהוא יכנס לבסיס!
עכשיו פשוט שחרר את הלוח והכפתורים לבסיס KUNAI, תוך הכנסת הקצה הרחוק ראשון (קצה עם כפתורי המישוש) ועכשיו החלק המסובך … מסדר את יציאת ה- USB עם החיתוך.
אני מוצא את זה הכי קל על ידי שימוש בפינצטה או בכלי קטן וקשה לדחוף ביציאה עד שאני רואה את חורי הבורג דרך חורי החיתוך. ברגע שאתה רואה אחד, אבטח צד אחד בעזרת בורג (אל תדק אותו עדיין לגמרי), ולאחר מכן צא שוב לדוג את חור הבורג השני כשהצד הראשון עדיין מוחזק במקומו בעזרת הברגים; לאחר שמצאת אותו, הברג את שני הברגים והדק אותם (לעולם לא אוכל להשיג אותו לגמרי מושלם עם הדגם שלי)
כעת, בשלבים האחרונים, הברג את הפאנל העליון ללוח התחתון באמצעות ברגי 30 מ מ, והוסף את רגלי הגומי לפינות בתחתית ה- KUNAI המוגמרת כעת!
שלב 9: תמוך בעתיד המכשירים המודפסים בתלת מימד
תודה שבדקת את ההדרכה שלי, לפרויקט הזה אין סודות מאחוריו, אך כפי שאתה יכול לראות הוא פרויקט מייגע ויקר מאוד! אני מייצר ומוכר אותם מהאתר שלי @ www.themidiwork.shop
תודה על כל התמיכה שלך, ואני מקווה שמצאת הדרכה זו אינפורמטיבית מספיק כדי להכין בעצמך, או שנתת לך השראה לרכוש ממני!
מוּמלָץ:
בקר - בקר Vivarium: 6 שלבים
Freya - בקר Vivarium: Freya הוא קוד בקרה, מערכת בקרת vivarium מבוססת Raspberry Pi. במדריך זה אנו הולכים לעבור את השלבים של הכנת הבקר
בקר משחק DIY מבוסס Arduino - בקר משחקים Arduino PS2 - משחק Tekken עם לוח המשחקים Arduino DIY: 7 שלבים
בקר משחק DIY מבוסס Arduino | בקר משחקים Arduino PS2 | משחק Tekken עם DIY Arduino Gamepad: שלום חבר'ה, משחקים זה תמיד כיף, אבל משחק עם בקר DIY מותאם אישית משלך הוא יותר כיף. אז נכין בקר משחק באמצעות arduino pro micro במדריך זה
בקר בקר זלדה פנטזיה: 31 שלבים (עם תמונות)
בקר בקר זלדה פנטזיה: " היי, למישהו יש בקר שאני יכול לשנות? אין שום אחריות שאני לא אהרוס אותו. &Quot; אני אוהב להתעסק עם דברים, אז כשראיתי את תחרות המשחקים המחשבה הראשונה שלי הייתה לעשות מוד מגניב לבקר. לאחר התחננות, ניכסתי פצוע קל
YABC - עוד בקר Blynk - בקר טמפרטורה ולחות IoT בענן, ESP8266: 4 שלבים
YABC - עוד בקר Blynk - בקר טמפרטורה ולחות IoT בענן, ESP8266: היי מייקרים, לאחרונה התחלתי לגדל פטריות בבית, פטריות צדפות, אבל יש לי כבר 3x מהבקרים האלה בבית לבקרת טמפרטורה של תסיסה לבישול הביתי שלי, רעייתי הוא גם עושה את הדבר הזה בקומבוצ'ה עכשיו, וכתרמוסטט לחום
בקר אור רצועת MIDI 5V LED עבור Spielatron או סינתזת MIDI אחרת: 7 שלבים (עם תמונות)
בקר אור רצועת MIDI 5V LED עבור ה- Spielatron או סינתזת MIDI אחרת: בקר זה מהבהב אורות רצועות LED בשלושה צבעים עבור 50mS לכל הערה. כחול עבור G5 עד D#6, אדום עבור E6 עד B6 וירוק עבור C7 עד G7. הבקר הוא מכשיר ALSA MIDI כך שתוכנת MIDI יכולה לפלט לנורות במקביל למכשיר סינתטי MIDI