תוכן עניינים:

זמן תגובת מרוץ הגרירה: 5 שלבים (עם תמונות)
זמן תגובת מרוץ הגרירה: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: זמן תגובת מרוץ הגרירה: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: זמן תגובת מרוץ הגרירה: 5 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: עשר הנשים הכי גבוהות בעולם┃טופטן 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
זמן תגובת מרוץ הגרירה
זמן תגובת מרוץ הגרירה

במדריך זה אני אראה לך כיצד ליצור מאמן זמן תגובת מירוץ דראג. כשהכל הושלם, תוכל להשתמש בכפתור כדי לעבור בין כל האורות ולקבל זמן תגובה. שני הנורות הצהובות העליונות ייצגו את אורות הבימוי (שיודיעו לך שאתה מוכן למרוץ). שלושת הנורות הצהובות הבאות יהיו תאורה לספירה לאחור אחת אחת. אם תלחץ על הכפתור לאחר הלד הצהוב האחרון, הנורית הירוקה תזהר והמסך יציג את זמן התגובה שלך. אם נלחץ על הכפתור לפני שהנורה הצהובה האחרונה תסיים להבהב, הנורית האדומה תדליק ותציג את זמן התגובה שלך.

שלב 1: רשימת חלקים

רשימת חלקים
רשימת חלקים

לסימולטור זמן תגובת מירוץ גרור זה תזדקק לחלקים הבאים:

1. 7 נוריות LED (5 צהובות) (1 ירוק) (1 אדום)

2. LCD להצגת זמן התגובה

3. פוטנציומטר 1

4. כפתור 1

5. בקר מיקרו Arduino

6. לוח לחם וחוטים לבדיקת הכל

7. 8 נגדים של 220 אוהם

שלב 2: הגדר פוטנציומטר ו- LCD

הגדר פוטנציומטר ו- LCD
הגדר פוטנציומטר ו- LCD

התחל בהנחת פוטנציומטר על לוח הלחם. חבר חוט אדום מהקצה החיובי למעקה החיובי בלוח הלחם. הפעל חוט שחור מהקצה השלילי של הפוטנציומטר למעקה הקרקע של לוח הלחם.

לאחר מכן העבר חוט צהוב מהסיכה האמצעית של הפוטנציומטר אל ה- LCD. עקוב אחר התרשים כדי לראות לאיזה יציאה להתחבר.

לשלב הבא חברו את הסיכות הנותרות על ה- LCD ליציאות המתאימות בארדואינו. עקוב אחר התרשים כדי לוודא שהיציאות הנכונות נבחרות.

הקפד להפעיל חוט חיובי ושלילי מה- 5V ו- GND על הארדואינו ללוח הלחם.

שלב 3: הנח נוריות LED

הניחו נוריות
הניחו נוריות

התחל על ידי הצבת הנורות בתבנית דומה לתרשים.

שתי הנורות הצהובות הראשונות יציינו את אורות הבמה.

3 הנורות הצהובות הבאות יציינו את הספירה לאחור לפני לחיצה על הכפתור.

שני הנורות האחרונות יציינו אם לחצו על הכפתור בזמן הנכון (אדום או ירוק).

הניחו נגדים של 220 אוהם ליד כל 7 המובילים החיוביים של הנורות.

חבר שני חוטים אדומים מהלידים החיוביים של שני הנורות הצהובות הראשונות וחבר אותם ליציאות A3 ו- A2 של הארדואינו. הקפד לטחון את המוליכים השליליים של הנוריות לקרקע על לוח הלחם.

חבר חוטים אדומים מהלידים החיוביים של 3 הנורות הצהובות הבאות למספר 8, 9 ו -10 יציאות של הארדואינו.

חבר חוט מההובלה החיובית של הוביל הירוק ליציאת A4 של הארדואינו.

לבסוף, חבר חוט מההובלה החיובית של הוביל האדום ליציאת A5 של הארדואינו.

שוב, הקפד לחבר את כל הקרקע של הנוריות למעקה הקרקע של לוח הלחם.

שלב 4: כפתור התקנה

כפתור התקנה
כפתור התקנה

עבור שלב אחרון זה תחבר את הכפתור המשמש להפעלה ועצירת הטיימר.

מניחים את הכפתור על לוח הלחם.

מצד אחד, חבר נגד 220 אוהם למעקה הקרקע. (בחר כל סיכה)

מימין לסיכת הקרקע, הניחו חוט אדום מקצה אחד למעקה החיובי.

ישירות מול הסיכה הקרקע, מניחים חוט כחול ומחברים אותו ליציאה מספר 7 של הארדואינו.

שלב 5: קוד

לאחר התקנת כל הרכיבים, הורד את הקוד לתוכנת ה- arduino שלך. לאחר העלאת הקוד התוכנית תרוץ פעם אחת כדי לוודא שהעדים מותקנים כראוי. כדי להתחיל את המחזור, פשוט לחץ פעם אחת על הכפתור ושתי נורות הבמה נדלקות. לאחר מספר שניות נורות הספירה לאחור יתחילו ויתעדו את זמן התגובה שלכם. בקוד, יש משתנה לפצות על פיגור ברכבת ההנעה של רכב. זה נותן לסימולציה תחושה טובה יותר למהירות לחיצת כפתור.

מוּמלָץ: