תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
תצוגת Dotmatrix או המכונה בדרך כלל ריצת טקסט נמצאת לעתים קרובות בחנויות כאמצעי לפרסום המוצרים שלהן, המעשית והגמישה בשימוש בה המעודדות שחקנים עסקיים להשתמש בה כעצות פרסום. כעת התפשט השימוש בתצוגה Dotmatric, לא רק כמדיה של מפרסמים בלבד, כמו גם לוחות זמנים לתפילה, לוחות אזהרה, מכונות תור וכו '.
כאן, אנו נפרסם פוסט על הדרכת תכנות תצוגה של Dotmatix באמצעות Arduino.
שלב 1: חומרים שאתה צריך
אתה תצטרך:
- ארדואינו
- מודול תצוגת LED P10
- מחבר DMD
שלב 2: חיבור חיווט
חבר את תצוגת LED P10 עם ארדואינו בהתאם לתצורת הסיכה למעלה. כאן אנו משתמשים במחבר DMD.
שלב 3: חיבור
התקנת מודול כמו התמונה למעלה.
שלב 4: קוד
לאחר התקנה נכונה, הבא הוא תהליך התכנות. לפני כן אתה צריך ספרייה תומכת שיש להתקין ב- Arduino IDE. להורדת ספריית DMD לחץ כאן. לאחר מכן העלה את התוכנית למטה כדי להציג טקסט.
// הכנס ספריית קבצים #include #include #include SoftDMD dmd (1, 1); // מספר לוחות P10 בשימוש X, Y תיבת DMD_TextBox (dmd, 2, 1, 32, 16); // תיבת סט (dmd, x, y, גובה, רוחב)
הגדרת בטל () {
dmd.setBrightness (10); // הגדר בהירות 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // גופן בשימוש dmd.begin (); // התחל DMD box.print ("SFE"); // הצג TEXT SFE}
לולאת חלל () {
}
שלב 5: בדוק אם זה עובד
לאחר תהליך ההעלאה מוצלח, יופיע כפי שמוצג למעלה.
אם האור מהתצוגה פחות בהיר, עליך להוסיף ספק כוח חיצוני 5V המחובר ישירות לסיכת אספקת תצוגת LED.