תוכן עניינים:

משחק פעולה בגודל טבעי: 14 שלבים (עם תמונות)
משחק פעולה בגודל טבעי: 14 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: משחק פעולה בגודל טבעי: 14 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: משחק פעולה בגודל טבעי: 14 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: אנשים שהם אחד למליון (מטורף!!!)| טופטן 2024, יולי
Anonim
משחק מבצע בגודל טבעי
משחק מבצע בגודל טבעי

כילד אהבתי את משחק המבצע של מילטון בראדלי, הבאזר תמיד הפחיד אותי כשהוא יצא, אבל זה היה כיף. מטרת משחק המבצע היא להסיר חלק גוף מבלי לגעת בפינצטה לצדדי המתכת המקיפים את האובייקט להסרה. אם אתה נוגע בכל צד מתכת אתה גורם לאפו להאיר וזמזם יישמע ויבהיל אותך. השנה התקיימה השנה בכנסייה שבה אני משתתפת פסטיבל קציר או פונקציית ליל כל הקדושים השנה בשם Trunk O Treat. Truck O Treat הוא המקום בו אתה משחק משחק או פעילות מחוץ לתא המטען של המכונית שלך. למשחק מבצע בגודל חיי הייתי מכניס ממתקים לכיסים כדי שהילדים יוכלו לבחור עם מלקחי סלט ולשים לכיסים נושא של שריון האלוהים התנ כי. השתמשתי במיקרו -בקר כדי לזהות מתי המלקחיים באים במגע עם צידי המתכת והבהבים את האף האדום ומשמיעים את זמזם.

שלב 1: התמונה

התמונה
התמונה

כדי לבנות את גודל החיים על לוח משחק בגובה 5 רגל. צילמתי תמונה דיגיטלית של לוח המשחקים המקורי של Operation ובחנות צילומים ערכתי את התמונה להוספת קליפארט והסרתי את הרקע הצהוב כדי לחסוך בדיו של המדפסת. התמונה מודבקת בחזית הקרטון ומסגרת עץ עשויה לתת לה מבנה. הדפסתי את התמונה על נייר באנר כדי להקל על הרכבתה ברצועות. התמונה חופפת כחצי סנטימטר בעת ההדפסה, כך שתוכל ליישר ולהדביק את התמונה. הדבקתי שני לוחות תצוגה של פרויקט קרטון עם רקע לבן. השתמשתי בלוחות התצוגה מ- Michaels Crafts ויש שם גודל ברוחב 36 אינץ 'באורך 48 אינץ'. כדי להדביק את התמונה השתמשתי בדבק ריסוס 3M Supper# 77 כדי להדביק את התמונה (נייר באנר) לקרטון ולחתוך את הקרטון לגודל. גודל לוח המבצע המוגמר היה ברוחב 34 אינץ 'באורך 62 אינץ' ועובי 4 אינץ '.

שלב 2: מסגרת עץ ואף אדום

מסגרת עץ ואף אדום
מסגרת עץ ואף אדום
מסגרת עץ ואף אדום
מסגרת עץ ואף אדום

בניתי את מסגרת העץ מרצועות עץ בגודל 2 אינץ 'שהיו לי ברחבי הבית. מסגרת העץ כפי שניתן לראות בתמונה מסגרת העץ היא בקרטון בעובי 4 אינץ 'ומהודק בצדדים. מסמרתי עם חבטות אגודל כדי להרכיב את חזית קרטון התמונות. השתמשתי בסרט דביק לבן כדי להסתובב בקצוות כדי לתת לו מראה מוגמר.

שלב 3: אף אדום

אף אדום
אף אדום

הנורה המשמשת לאף הייתה נורה של 120VAC בצבע אדום. הסרתי את נימה ואת בסיס השקע והדבקתי אותו על לוח הפוסטר הקדמי עם ארבעה נוריות LED לבנות להארת החלק הפנימי של האף.

שלב 4: הכינו קופסאות

הכינו קופסאות
הכינו קופסאות

קופסאות בגודל הכיסים ובנו אותן מקרטון והדביקו יחד. מידות הכיס כולן בעומק של שני סנטימטרים; חרב 2in x 3.50in, רגליים 1.75in x 3.50in, מגן 3inx 3in, חגורה 1.75in x 2.75in, חזה 3.75in x 3.75in, קסדה 2.75in x 2.75in. הכנתי תבנית מנייר כך שתתאים לקופסה כך שאוכל להשתמש בה לחיתוך החור בגודל הנכון בתמונה. חתכתי את כל הכיסים שבתמונה ואת הכנפיים המודבקות חמות אל קופסאות הכיסים כך שהם ישבו סמוך לתחתית וידביקו אותם בחום על קרטון התמונה.

שלב 5: רדיד אלומיניום בקופסאות

רדיד אלומיניום בקופסאות
רדיד אלומיניום בקופסאות

הדבקתי רצועות 1 אינץ 'של רדיד אלומיניום בקצה הקדמי של כל הקופסאות. לקחתי את חתיכות הקרטון החתוכות והשתמשתי בו כתבנית לחתיכות המתכת הקדמיות מאלומיניום. גזרתי ספינות תנור חד פעמיות מאלומיניום למתכת הקדמית שנראתה. זה שימש להתנגדות נמוכה יותר לאיתור מגע עם מלקחיים. הדבקתי את האלומיניום בחזית 1/8in עד 1/4in כדי להסתובב את הפתח בתמונה הקדמית וכופפתי אותו בתוך הקופסאות 1/4 אינץ 'עד 1 אינץ'.

שלב 6: אנשי קשר בקופסה

אנשי קשר
אנשי קשר

כעת הרצתי שני חוטים בכל צד של כל קופסה וסכלתי פנימה והדבקתי אותה במתכת האלומיניום שנכנסה לצד כל תיבה. בצד האחורי הלחמתי את שני החוטים (חוטים שחורים) יחד לחוט אחד באורך 4 רגל וסימנתי אותו עם שם/מספר התיבה לחיבור למיקרו הבקר כדי לזהות אות.

שלב 7: קופסאות LED

קופסאות LED
קופסאות LED

Box LED's כדי להאיר את מיקומי הקופסאות כך שתוכל לשחק את המשחק בחושך התקנתי שלושה נוריות LED לבנות (חוטים ירוקים) לכל קופסה שתמיד דולקות. אני חותך אורות חג המולד הלבנים של LED וחותך אותם בקבוצות של שלוש בשורה של אורות. הדפתי חורים בכל קופסא והדבקתי אותם במקומם בצדדים והלחמתי במנגנון 330 אוהם (1/2W) שיופעל על ידי 12VDC. אני אעשה את אותו הדבר לכל הקופסאות ללוח המשחק. נורית LED הלבנה תדלק כל הזמן שהמשחק מופעל. אני כולל גם נורות LED צבעוניות (חוטים אדומים לבנים) בתיבה שאי פעם תידלק ויבהב כאשר הוא מזוהה על ידי הבקר. חבטתי בשלושה חורים של 5 מ מ בצדדים של כל הקופסאות והדבקתי את הלדים במקום. השתמשתי בקבוצות של אדום, ירוק, כחול, צהוב, וירוק וכו '. שלושה מחוברים יחד בסדרה עם נגד של 220 אוהם (1/2W) המחובר ל- MOSFET בלוח המעגל הראשי, הנשלט על ידי המיקרו -בקר..

שלב 8: בקרי מיקרו ומעגל

בקרי מיקרו ומעגל
בקרי מיקרו ומעגל

השתמשתי בלוח לחם כדי לשים את כל הרכיבים ולהריץ חוט לחיבור. לוח המשחק נשלט על ידי מיקרו -בקר PIC (מיקרו -שבב) PIC16F877. למלקחי האחיזה יש (מלקחי סלט) חוט גמיש המצורף המחובר ל- 5VDC. כאשר מלקחי האחיזה באים במגע עם אחד מצדי האלומיניום של כל קופסאות איסוף חפצים הוא ייצור ביט גבוה (5Vdc) הנקרא על ידי המיקרו -בקר ויפעיל סיעה לאובייקט זה. קוד הבקר המיקרו נמצא בלולאה המשווה את הסיביות ב- PortB לאות גבוה (5vdc) לכל אחד מאזור איסוף האובייקטים. הקוד נכתב כאשר אות גבוה (5vdc) מזוהה הוא יקרא לפונקציות התיבה של אזור איסוף האובייקטים אותו זוהה. פונקציות התיבה יפעילו את זמזם אור האף המהבהב PortA (Bit0) ו- PortE (Bit0), ואז הוא יבהב את שלושת הנורות הצבעוניות באזור התיבה המזוהה ואז בסוף הפונקציה נכבה (נקה את כל הכניסות ו פלט) והמשחק מוכן לשחק שוב. להשלים את פונקציית התיבה הזו 3 עד 4 שניות ואז המשחק מוכן שוב. הבאזר (PortA Bit0) משתמש במנהג ה- IC הסולנואידי TI DRV101 המופעל עם סיביות גבוהות על pin1 והמתח מותאם על ידי סיר החיתוך 10K אוהם המחובר ל- pin3. נורית האף המהבהבת (PortE Bit0) נשלטת על ידי סיביות גבוהות במנגינות pin4 ב- 555 טיימר IC וגורמת לנורה להבהב בעזרת הכוח OnSemi MOSFET MTP10N10EL כדי להגדיל את הזרם כדי להבהיר את הנורית. הזמזם הוא מתוך רדיו שאק חלק 273-55 שעובד על 12VDC. הזמזם מותקן בחלקו העליון הממוקם כלפי השחקנים. המיקרו -בקר יהבהב את נוריות ה- LED בתיבה שזוהתה לפי הפלט ב- PortD על -ידי Power MOSFET כדי להגדיל את הזרם להבהב נוריות ה- LED.

שלב 9: מעגל סכמטי

ראה משחק קובץ PDF. Game

שלב 10: חברו הכל ביחד

חברו הכל ביחד
חברו הכל ביחד

הרכבתי את לוח הלחם על ציר למשיכה למטה לצורך פתרון בעיות. חיברתי את כל החוטים מהקופסאות ל- PortB מ- Bit0 ל- Bit5 (השתמשו בשישה סיביות).

שלב 11: השלם

לְהַשְׁלִים
לְהַשְׁלִים

חיברתי את נורות ה- LED הצבעוניות מכל קופסא ל- MOSFET IC per Bit מהפלט של PortD. חיברתי את אף ה- LED ל- MOSFET מהטיימר LM555. חיברתי את הזמזם ל- IC הנהג TI לצורך הפעלה. מאוורר 12VDC הוא לשמור על כל קרירות IC. אני מקווה שנהנית מהרעיון ….

שלב 12: הקוד

הקוד הוא קוד הרכבה MPLAB. ראה microchip.com לתוכנית המהדר בחינם.

שלב 13: הסרטון

סרטון הפעולה בפעולה..

שלב 14: קובץ תמונות PDF

יצרתי ב- 20 באוקטובר 2007. גודל קובץ ה- PDF הוא 9.07MB. בפורמט PDF אתה יכול להדפיס אותו בכל גודל שתרצה ומכיוון שהוא בגודל קובץ גדול איכות ההדפסה צריכה להיות פנטסטית. היום אתה יכול לעשות את זה פשוט יותר עם Arduino רק עבור סוללה, זמזם ונורה כמו המשחק האמיתי. אוסיף את קובץ התמונה של משחק ההפעלה Life Size באתר ההוראות.

מוּמלָץ: