תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: חזרו למסלול: 4 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:18
מדריך זה יראה לך כיצד לחזור לשחזר את מכונית ה- RC שלך (כוח אלקטרי).
שלב 1: חומרים דרושים
להלן רשימה קלה של מה שאתה צריך לפרויקט זה. העלות הכוללת של הפרויקט היא כ -35 $, תלוי בחומרים שכבר יש לך. מטען סוללות אוניברסלי מהיר במיוחד. קנה ב- radioshack או כאן 1-סוללה 7.2v- (סוג המתואר בשלב 3) מכונית 1-Rc לשימוש
שלב 2: פרק את המטען
ברגע שאתה מקבל את המטען. פרק אותו כפי שניתן לראות בתמונות למטה.
שלב 3: בחירת הסוללה
הנה החלק שבו החומרים שלך ישתנו. תלוי באיזו סוללה יש לך "המהירות" של זה תשתנה. אני ממליץ על סוללת 7.2V קטנה של 1500-2000 mah. כמו כן וודא שיש לך NI-CAD, אם יש לך NI-CAD 2000 mah הוא יטעין את הסוללה תוך 15 דקות !!!!!! אבל אם אתה רוצה ללכת בגדול, לך על 3000 mah NI-MH. זה יטען בסביבות 22 דקות עם מטען זה לעומת 8 שעות עם מטען רגיל. תיארתי להלן כמה עסקאות טובות לסוללה. 2 חבילות של סוללות NI-CAD של 1700mh מכאן 1 חבילה של 3300mh NI-MH מכאן יותר מכאן אני אעשה זאת השתמש ב- NI-CAD של Shark 1500 mah, כי זה היה לי מונח. זה האחד מימין
שלב 4: זמן טעינה
קח את המטען והסוללה שלך והנח את הסוללה במטען. חבר את המחבר מהחבילה למטען. חבר אותו לקיר והמתן מספר דקות עד שהלייד נכבה:) משוך את החבילה והלך סע !!!
כאשר החבילה נטענת אתה כאן המאוורר פועל, אל תדאג הוא לא יתפוצץ
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
ספוטניק 1 Aka הלוויין הראשון שהוכנס למסלול על ידי ברית המועצות, בשנת 1957: 5 שלבים (עם תמונות)
ספוטניק 1 Aka הלוויין הראשון שהוכנס למסלול על ידי ברית המועצות, בשנת 1957: תמיד הוקסמתי מסיפורו של הספוטניק 1, מכיוון שהוא הפעיל את מרוץ החלל. ב -4 באוקטובר 2017 חגגנו יום השנה ה -60. על שיגור הלוויין הרוסי הזה, שעשה היסטוריה, כיוון שזה האשוחים
שותף למסלול :: קוריו קלאסי מעץ: 5 שלבים
Trackmate :: Curio Hardwood Classy: Curio Hardwood Classy היא דרך מצוינת להתחיל עם Trackmate. גרסה זו מתוחכמת למראה, קלה לבנייה ואינה שורפת חור בכיס שלך. Trackmate היא יוזמת קוד פתוח ליצירת תכנית זולה, עשה זאת בעצמך