תוכן עניינים:
- שלב 1: חומרי הגדרה
- שלב 2: De Stappenmotor Aansluiten
- שלב 3: Het Rad Maken
- שלב 4: דה כפתור Aansluiten
- שלב 5: De LDR Aansluiten
- שלב 6: Aansluiten של De LED
- שלב 7: שינוי קוד
- שלב 8: De Sensor Plaatsen
וִידֵאוֹ: Elektronisch Peillood: 8 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
בפרק זה ניתן להנחות כיצד הפרויקט הראשון שלי יהיה כל הזמן. בעזרת חיישן זה ניתן למכור מים במכשיר סגנוני, ולמכור חומר אחד עם משקל גדול יותר. אם כן, בין מה שקשור למכירת מים, לא ניתן היה לקבוע את מה שקשור לאנשי המים, משהו שיכול להתרחש בטכנולוגיה של ניגודיות. החיישן כולל מנוע צעד אחד, כפתור אחד, LDR וכמה מדפים, ואילו איילים עשויים להשתנות במספר צעדים.
שלב 1: חומרי הגדרה
כל חומרי הגלם הם באופן טבעי לפרוייקט זה חשוב. זה הם de onderstaande:
- 1x arduino ATmega328 UNO- לוח לחם 1x 830 חורים (אפשר גם, אבל זה יכול להיות קצת אחיזה עם כל מה שצריך להעלות)- 1x נהג ULN2003- 1x מנוע צעד אחד קוטבי 28-BYJ48
- 1x אחד קטן wieltje/rad (בקוטר של כ 2.5 ס"מ)- 1x דק של כ 50 ס"מ- 1x משקל טנדר 5 עד 10 גרם
- 1x כפתור- 1x LDR- 3x LED- 5x 220 ohm weerstand- 4x חוטי מגשר של קרש לחם עם אישה אחת ואישית kant- 14x חוטי מגשר של קרש לחם עם שני אישיים kanten- 4x 4 x 9 x 1.5 ס מ ארוכים לוח- 2x 4 x 20 x 1.5 סנטימטרים ארוכים
שלב 2: De Stappenmotor Aansluiten
אנו מתחילים באותה מידה את (אחר שלי מנינג) אחרון אחרון, ושמוני צעדים מוטוריים מתחברים.
אתה צריך לבנות את הלוח על הלוח שלנו על הארדואינו, עם לוח הסיד של הלוח בלוח ה 5 וולט של הארדואינו. Nu is het breadboard aangesloten op de arduino.
לאחר מכן אנו יכולים להוביל את הנהג, לדלת עם שני כבלים עם מנגנון אישה ונשי של 5 וולט של הנהג כדי להתחבר עם לוח + קרש הלוח, והקרקע עם המנה, כמו גם לראות את זה ב תמונה, עכשיו יש את הנהג זרם.
לאחר מכן ניתן לשלוט במנועי השלבים. זה צריך להיעשות על ידי מידע מפורט על הקבצים של צעדים מוטוריים כדי לחבר את הנהג. זה יכול להיות שהדבר הזה אמור להתקיים, אך אתה יכול להתייחס למדיניות אחרת, אך אחרת יכולה להיות סיכוי שהנהג שלך יהיה מרופד.
אם האחרונים צריכים את הארדואינו לא צריך להעביר את הנהג. זה לא יכול להיראות כמו בתמונה:
IN1 gaat in poort 3IN2 gaat in poort 4IN3 gaat in poort 5IN4 gaat in poort 6
De stappenmotor is nu aangesloten. אם אתה יכול לראות אם זה עובד טוב, אתה יכול לבנות קוד קוד. אתה יכול להעלות את הדלת כדי לסגור את המחשב הנייד שלך וללחוץ על לחצן הקישורים להעלות. בדוק את ההתחלה הראשונה של ההעלאה לגרסת ה- usb-poort שבה נמצא arduino geplugd. זה ניתן לראות שימוש במכשירים ואחר כך. בדוק גם את הלוח על arduino uno staat. זה סוג של arduino מהסוג שמשתמש עבור החיישן הזה, אחרת זה לא עובד.
אם כל הגיאוגרף הזה יגיע אל הארדואינו, והכל טוב יהיה משולב, צריך לשלוט במנועים. Draait deze niet? Check dan of all lampjes op de driver knipperen. Knippert er een not? אם אתה יכול להשתמש בכבל לא טוב, כך שהצעדים לא יכולים לעבוד יותר.
שלב 3: Het Rad Maken
ככל שהצעד המנוע פועל, ניתן להציב את הפקודות. Ikzelf gebruik hiervoor one wiel van de arduino (ראה תמונה) ללא הלהקה, עם אחד rond bierviltje העלה geplakt נגד aflopen van het touw. אני אמור לאפשר לך גם להשתמש בתמונה המתאימה לתצורה זו. אם לא כדאי לך להתחבר, להעלות קצת קלטות על החלק הנדיר של החלקים של המנוע, כך שהדבר הזה יהיה טוב יותר אם הוא יכול להירגע.
אם הוא מקבל טרנספורמציה בתוך רדיו, אתה יכול להכניס אותו לקלטת ולראות את המשקל. מה שחשוב הוא, כי המשקל לא יכול להישאר כתוב, לא ניתן לראות את התמצית של הפועל. גם אני צריך את הכוח קצת נפח יש, אז אחד platte שישה voldoet לא. מדוע זה זוא יגיע אחר כך לא נצטרך לחזור. אני עצמי יכול להשתמש בקופסאופיה המשמשת כמשקל (כמו שאתה רואה בתמונה), מה מאוד טוב. Nu is het rad af.
שלב 4: דה כפתור Aansluiten
עם "takelconstructie" עובד, זה יהיה הזמן עבור המפגש. התחלנו להכיר את הכפתור. כדאי שתתחיל את ההתחלה, ותוכל לקחת את הבנייה. תקע כאן קודם כל כבל במשטח הלוח, ולדאוג לכפתור שלך באותו לוח.
הכפתור מופיע על שני סוגים של לוח, ובמכשיר של שני המקומות האחרים אנו יכולים לעמוד במתאם 220 אוהם ולכבל את הכבל 2 מהארדואינו. ככל שהדבר האחרון יביא לנו עוד כבל של המראה העולמי של הלוח החם, והכפתור הוא גם על הכפתור. אם זה טוב הוא נראה זה אותו דבר כמו גם בתמונה הירבונית.
שלב 5: De LDR Aansluiten
הבנייה היא זו שנבנתה מהמשקל בין LDR לדלת המנורה הופכת, וכאשר זה קורה, הפסקת המפגש. זה מה שהסיבה לכך שהחשוב הוא שהנפח שלך הוא בעל נפח, רוצה שאחרים לא יכולים להסביר את רמת האור הלא מספקת. בתמונה הוא דוגמא אחת לראות איך הוא צריך להכיל את הקובץ המפורסם ביותר של Lichtstraal.
LDR הופך את האופן השווה לאפשר ככפתור. אם כן, תחילה עלינו ללחוץ על לוח הלוח אל מקום אחד בלוח הלוח. באותו אופן זה הופך להיות אחוזה של 220 אוהם. זה צריך להציע את אותו הדבר כמו גם את הראשון poot של LDR ואת הכבל למכור את הלוח ללוח A0 op de arduino gaat. אם זה האחרון, אז אפשר יהיה לחזור ולחבר את הכבלים מהשני של שני הקוטבים של ה- LDR אל הלוח הקשה. אם זה טוב הוא אותו מבנה זהה לבנות גם את התמונה. אם אתה רוצה לראות את הכפתור לא ניתן לראות את התמונה הזו, אבל באמת זה נראה לי טבעי גם אם אתה משתמש במנועים!
ה- LDR שולח סימן אחד למחשב נייד/מחשב באמצעות כרטיס ה- A0. סימן זה יכול להיפתח באמצעות כלי העזר למעקב צגני. עם הקוד שהמצב הבא יכול לעשות זאת, דאג שוב כי אתה יכול לעלות וללוח טוב (ראה stap 2). Kijk wat for waardes you LDR נותן אם אתה יכול למצוא את המנורה שלך, והאם אני יכול לתת לך את זה ללא מנורה. זה חשוב עבור מאוחר יותר!
שלב 6: Aansluiten של De LED
ניתן לפקוד את הקוד באמצעות הרשמי צג בעל ערך שניתן לתת אותו למקסימום. אם אתה יכול להשיג מהר מאוד, אך גם אם אתה יכול לדעת כמה דברים אפשריים, זה יכול גם להיות מוגדר כראוי בעזרת מדפים. כמו כן ניתן לראות כי אורך הלמידה 5 ס מ הוא, כי ניתן להגיע מהר מאוד לאפשר מה יהיה. האפשרויות האלה נלקחות גם כן. allereerst plugt men one cable in the breadboard and poort 10 van de arduino. באותו הלוח הלוח יהיה פעם נוספת 220 אוהם. In de rij van de second poot van de weerstand wurdt de korte poot van het ledje geplugd. גם אם זה אחר כך נשלח הגנה על חבילת הקיבולת שלך. בעוד שהארוחה הארוכה של הארוחה תהיה האחרונה של הכבל הזה, ניתן לקבל את הלוח הקטן של הלוח.
אלו צעדים הופכים אותנו לפעמיים להפעלה עם כל אחד מהשונים. הדוגמאות לתקן עשויות להיעשות בנקודות 10, 11 ו -12, כמו שהן נמצאות בתמונה.
אם כן, יש לך כפתור אחד של צעדים מוטוריים, LDR ומגוונים.
שלב 7: שינוי קוד
הקובץ בו ניתן למצוא את הקובץ הזה יכול למצוא את החיישן הזה. אם אתה יכול לרשום כמה נקודות מאזנו בקוד הזה, המתכונים האלה לא יטופלו.
- אם קודנו הוא קוד אחד הוא (sensorValue <950) לראות. זה 950 הוא ערך שאני יכול לקבל עבור LDR שלי כמתג. עם המנורה מעלה את ערך ה- LDR הערך כאן בחלל, והאם גם המשקל יכול להגיע ללמעלה מ -950. אם זה טוב הוא העבר שלך זה יכול להתאים את LDR gecheckt.
אתה יכול להכיל את החדר של החדר ולגרום לאלמנטים להעלות, אך הסיכון הוא כיוון שתנודות קטנות אינן גורמות לתוצאות המשקל. לכן kies ik zelf liever for de kamer verduisteren.
- מערכת ה- LED-meets-system מגיעה לכ -15 סנטימטר. אם אתה יכול להשתמש במערכת ההפעלה הזו, אפשר לדווח על מרווחים בין ההדפסים הגדולים יותר. זה יכול להיפתח בדף אם (מרחק> 5) en אם (מרחק> 10) בחמישה ל -10 נוסעים יכולים להיראות כמו למשל 10 en 20. הצג את המרווח שהדירוג גדול יותר, ולכן יש צורך להזמין את החדר. de leds הוא יכול להפוך את מה שקשור לזה.
- אם כל האחרונים עוד הכוונה לאתר שמעניין אותנו באמת, זה יכול לכלול את מרחק ההרחקה. התוכנית לולאה גם ככולה בלולאות, וכל לולאה של 40 ms. כאן אפשר להקיף הרבה לולאות בכמה סיבובים של צעדים מוטוריים, והרבה מהדברים האלה לכל לולאה. הדלת כוללת 2, 5 סנטימטרים (קוטר שלי). זה אומר שככל שאתה יכול להגדיל את גודל הקליינר עד שתוכל להחזיק, 2, 5 גם חייבים להגיע לקוטר שלך.
שלב 8: De Sensor Plaatsen
האם המדידה תעצור את המפגש כאשר המשקל של ה- LDR הוא, אם כן, הדבר החשוב ביותר ב- LDR יכול להיות קרוב יותר לאחסון המים. אתה יכול לנצל את הסיכון כי אתה יכול להבחין במכשירי מים, מה שאתה בהחלט לא רוצה. My oplossing zijn two planken where the sensor can rusten. אם אתה יכול גם לקבל גרסה אחת, אפשר לטייל ולהרחיק ממרחק ה- LDR של המים הפופולריים.
זה היה ניתן להוראה על איך ליצור קשרים אלקטרוניים.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים