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2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, y en conjunción con el programa Computadores for Educar, ha decidido dar un nuevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas en Colombia. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la competencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de preparar a las nuevas generaciones para la Industria 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al programa realizando una prueba en un colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
אינטגרנטים: ג'וליאן אלחנדרו קוארטאס מנדז, דניאל קמילו וורון רוזרו, ג'וליאן הרננדו רואיס אוררגו, אסטבן מנזאנו גרנאדוס.
שלב 1: הורדת תוכנה
En primera instancia debemos identifierar el system system operativo. en caso de tener el system operativo linux lite 2.6 או cualquier otra versión de linux, זיהוי la tienda que posee el system system operativo, ya ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda y en la barra de búsqueda escribimos el nombre del תוכנת שריטה. Nos aseguramos de descargar todos los paquetes necesarios para el buen funcionamiento del software (En algunas tiendas no tiene una imagen de miniatura).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programmeur.
שלב 2: אלטרנו
מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה Windows מבוססת על תוכנות להתקנת תוכנה, la primera, es ubicar la tienda de microsoft, el mismo software scratch instalando de manera directa, la segunda, consiste and buscar la official de scratch in el navigador de preferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el system operative correspondente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
שלב 3: Creación De La Cuenta
en la page oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos con otras personas, primero debemos acceder a Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la respectiva contraseña, seleccionamos el país de residencia, seleccionamos el genero correspondiente, posteriormente se digita el correo del propietario y por ultimo crear cuenta.
שלב 4: אלגוריתמוס קומפרטיר
תוכנת תוכנת התוכנה יכולה להופיע באופציה של התוכנה באינטרנט ובאתר האינטרנט המדיני של תוכנת השריטה, באופציה ובאתר התוכנה "לאמיר", בלוגו hacemos clic en "compartir este proyecto en línea", digitamos el usuario creado anteriormente y su contraseña respectivity. Otra opción de compartir el proyecto es directamente de la página oficial y documentos guardados del usuario.
Es posible compartir algoritmos por medio de correo electrónico y brinda ראש העיר קומודידד