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חרוט סקיצה דיגיטלית: 4 שלבים
חרוט סקיצה דיגיטלית: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: חרוט סקיצה דיגיטלית: 4 שלבים

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וִידֵאוֹ: שגיא דוד - מתפללת (קאבר) | Sagi David - Mitpalelet (Cover) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
חרוט סקיצה דיגיטלית
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חרוט סקיצה דיגיטלית

La cantidad de horas que habré pasado de pequeño intentionando pintar una casita en el Etch A Sketch (o telesketch, como se conocía en España). Todo iba bien hasta que intentionaba hacer las diagonales del techo.

Como se puede ver en la segunda image, esta versión digital del Etch A Sketch no soluciona el problema de las diagonales, pero nos permite seguir intándolo!

שלב 1: Materiales Utilizados

Materiales Utilizados
Materiales Utilizados
Materiales Utilizados
Materiales Utilizados
Materiales Utilizados
Materiales Utilizados
Materiales Utilizados
Materiales Utilizados

Pantalla TFT de Seeedstudio

ארדואינו אונו

Dos potenciómetros de 10K

מפריע

Una cajilla (en este caso, impresa en 3d, pero cualquier caja vale)

Una pila de 9V y su conector (sin foto)

שלב 2: מונטג '

מונטג '
מונטג '
מונטג '
מונטג '
מונטג '
מונטג '

קונקטאר 3 כבלים a cada potenciómetro y pelar el extemo contrario para conectarlo directamente al Arduino.

הכבל המרכזי de los potenciómetros va uno A5 y el otro a A4

El de la derecha de cada potenciómetro va al pin 5V y el de la izquierda a pin cualquier GND (si los potenciómetros se mueven al revés en la pantalla, cambiar el cable de 5V a GND del potenciómetro.

La pila de 9V se conecta al pin Vin y a cualquier pin GND con el inetrruptor intercalado en el cable que va a Vin

Una vez que tengas todos los cable puestos, pincha la pantalla en el arduino pillando los cable. (Si, es un poco chapuza, pero te evita hacer un "shield" para conectar la pantalla y el Arduino).

שלב 3: Código

Lo primero que tienes que hacer es bajarte la librería para la pantalla:

תוכנת del Etch a Sketch está basado en el ejemplo "paint" que viene en la librería de la pantalla.

Este es el código:

// יישום צבע - הפגנו גם TFT וגם מסך מגע#

#לִכלוֹל

#לִכלוֹל

int potpinlr = 4; // סיכה אנלוגית המשמשת לחיבור הפוטנציומטר

int potpinud = 5; int valr; // משתנה לקריאת הערך מהסיכה האנלוגית int valud;

הגדרת חלל ()

{Tft. TFTinit (); // init TFT ספריית TFT_BL_ON; // הדלק את נורית הרקע Serial.begin (9600); } לולאת חלל () {valr = analogRead (potpinlr); // קורא את ערך הפוטנציומטר (ערך בין 0 ל -1023) valr = map (valr, 0, 1023, 240, 0); // קנה אותו כדי להשתמש בו עם סרוו (ערך בין 240 ל -0) valud = analogRead (potpinud); // קורא את הערך של הפוטנציומטר (ערך בין 0 ל- 1023) valud = map (valud, 0, 1023, 0, 320); // קנה אותו כדי להשתמש בו עם סרוו (ערך בין 0 ל -320) Tft.fillCircle (valr, valud, 3, RED); Serial.print ("ימין שמאל"); Serial.println (valr); Serial.print ("למעלה למטה"); Serial.println (valud); עיכוב (10); }

שלב 4: לה קג'ילה

לה קג'ילה
לה קג'ילה

Con mucho cuidado y pegamento caliente poner todo el conjunto en la cajilla y cerrarlo.

Se puede usar una caja de bombones, un Tupperware o cualquier otro envase pequeño que cortaremos para colocar el interruptor, la pantalla y los dos potenciómetros.

Si tienes una impresora 3D, puedes bajrte mi cajilla de aquí:

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