תוכן עניינים:

משחק JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 שלבים
משחק JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: משחק JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 שלבים
וִידֵאוֹ: Donkey Kong (Original) Full Playthrough (JP Arcade Version) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
JumpMan משחק Arduino HD44780 I2c
JumpMan משחק Arduino HD44780 I2c

JumpMan פשוט מאוד על Arduino. המשחק משתמש בשני כפתורי "קפיצה" ו"איפוס "בלבד. המשחק משתמש בתצוגה HD44780 2x16 המחוברת באמצעות i2c. במשחק אנו מדלגים על גבר מעל העצים. מהירות המשחק גדלה כל הזמן. אם אינך יודע כיצד להשתמש בתצוגת HD44780 עם מודול i2c, עיין בהדרכה: כיצד להשתמש ב- DISPLAY HD44780 i2c.

שלב 1: הדרכת וידאו

Image
Image

שלב 2: רשימת רכיבים:

רכיבי רשימה
רכיבי רשימה
רכיבי רשימה
רכיבי רשימה

רכיבי רשימה:

  • ארדואינו אונו
  • תצוגת hd44780 ו- i2c
  • מתג 2
  • 7 חוטים
  • לוח אוניברסלי

שלב 3: חיבורים:

חיבורים
חיבורים

חיבורים:

HD44780 i2c: SDA ל- SDA או A4, SCL ל- SCL או A5, Vcc עד 5V, GND ל- GND

לחצן 1 להצמדת RESET ו- GND

לחצן 2 לסיכה 2 דיגיטלית ו- GND

שלב 4: סקיצה:

סְקִיצָה
סְקִיצָה
סְקִיצָה
סְקִיצָה
סְקִיצָה
סְקִיצָה
סְקִיצָה
סְקִיצָה

סְקִיצָה:

כעת נוכל ללכת לתוכנית המתאימה. התקן את הספרייה LiquidCrystal_i2cby Frank de Brabander. הגדר את הכתובת והגודל של i2c HD44780 my is 0x3F. הגדר את הניגודיות עם הפוטנציומטר. אתה יכול לשנות את כמות החיים ב- "int life = 5;".

שליטה: כפתור 1 -> קפיצה

כפתור 2 -> אפס

תהנה מהמשחק:).

מוּמלָץ: