תוכן עניינים:

Arudino PC Afk Machine (בעיקר עבור Minecraft): 4 שלבים
Arudino PC Afk Machine (בעיקר עבור Minecraft): 4 שלבים

וִידֵאוֹ: Arudino PC Afk Machine (בעיקר עבור Minecraft): 4 שלבים

וִידֵאוֹ: Arudino PC Afk Machine (בעיקר עבור Minecraft): 4 שלבים
וִידֵאוֹ: Arduino Anti AFK Device 2024, דֵצֶמבֶּר
Anonim
Arudino PC Afk Machine (בעיקר עבור Minecraft)
Arudino PC Afk Machine (בעיקר עבור Minecraft)

כשאני משחק במיינקראפט תמיד הייתה לי בעיה אחת שהטרידה אותי שהיא AFK. כשאני צריך ללכת למקום אחר וצריך לעשות "הרחק מהמקלדת" רציתי שיהיה לי מכשיר שיאפשר לי להתעלף מייד. כמובן שאתה יכול לבנות מכונת afk לעולמך וללחוץ לחיצה שמאלה כדי לטחון המון בזמן שאתה עושה דברים אחרים עם הצג או הזרוע האחרים שלך, אם אתה לא רוצה לבזבז זמן על בניית פרויקט ארדואינו כזה, אבל היתרון של את הפרויקט הזה שלא תצטרך לעשות שום דבר והוא יקל על עצמך עבורך. (אתה יכול לבנות בריכת afk במקום רחוק, או שאתה עצמי בחיים האמיתיים באמת צריך ללכת למקום אחר אבל עדיין רוצה לטחון המון) אז זה הפתרון בשבילך. (אם היית צריך) במדריך זה אלמד אתכם איך לעשות מכונת Afk להליכה (פלוס משמרת) או מכונת afk לטחינה (זכרו שזה רק עבור 1.9 גרסה ומטה) בסך הכל הטריק הוא כזה כאשר החיישן לא הצליח לזהות את היד שלך על העכבר הוא מתחיל לזעזע, וכאשר היד שלך על העכבר אז הוא חוזר למצב נורמלי ותוכל להחזיר את השליטה שלך בחזרה. הקוד למעשה די פשוט ואני אלמד אתכם במספר שלבים כדי שלא יהיה מבולגן וקשה לעקוב אחריו. אם אתה מוכן אז המשך !!!:) (P. S. אל תשכח שזה רק למחשב האישי בלבד, נגני קונסולות אני מצטער:(

אספקה

חלקי ארדואינו:

Arduino Leonardo x 1 (או DUE אבל אני משתמש בלאונרדו למרות שאין הרבה הבדלים אבל idk יקרה אם אתה משתמש ב- Uno)

חוטים x 4

לוח לחם x 1

חיישן מרחק קולי x 1

חלקי מחשב:

עכבר x 1

מחשב שמיש x 1 (שיכול להשתמש ב- USB)

שלב 1: חיבור ביחד / מעגל

חיבור ביחד / מעגל
חיבור ביחד / מעגל

זה לא פרויקט קשה במיוחד, הדבר היחיד שאתה צריך לחבר הוא החיישנים והחוטים, השאר השאר את זה לפקודה. ראשית, חבר את החיישן לפינה הימנית למטה כפי שמופיע בתמונה, וחבר את קו 5V לאייקון 5V שמאחורי החיישן ועשה את השאר כך. לאחר מכן זכור לחבר חוט מ- GND ל- PWM 4, אחרת המעגל הזה לא יצליח. ו ~~~ סיימת, בואו נמשיך בקוד.

שלב 2: הקוד

הקוד הראשון (sketch_jun03a) הוא עבור מכונת AFK זהה לשימוש במאגר AFK, והקוד פשוט למדי, ואם אתה רוצה לשנות אותו, למשל רוצה לשנות את אזור ההליכה ואז לשנות את זמן העיכוב בין לחץ על הכפתור ושחרר את הכפתור.

הקוד השני (sketch_may21a) הוא חקלאי המודלים של AFK, כך שבעצם הוא ילחץ קליק שמאלי ברציפות, שאם אתה משחק בשרת סיעה אז תוכל לטחון כמו להבה ומוד אחר בזמן המזדווגות.

(P. S. גיליתי שזה יהיה טוב יותר וישפר את הדיוק, אם תגדיר את מרחק החיישן האולטראסוני יותר.)

שלב 3: מראה (AKA העיצוב החיצוני)

מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)
מראה (גם העיצוב החיצוני)

מכיוון שאנו עושים מכונת AFK למיינקראפט, אז אני חושב שזה מתאים לחלוטין לנושא אם נעשה מודל תלת מימד של בריכת AFK עם קרטון ודבק סופר. (BTW אתה עדיין יכול בצורה מושלמת את מכונת הארדואינו שלך גם בלי העיצוב החיצוני, זה רק בשביל הכיף.) ראשית, קח קרטון וחתך 2 מלבנים עם 7x12 ס"מ לצדדים, ומלבן 1 על 19x7 ס"מ לגב, ואז עשה מלבן בגודל 18x13.5 למעלה, אחרון לעשות 4 מלבן בגודל 5x1.5 ס"מ עבור המוט כדי לתת תחושת בריכה afk. להרכיב את כל זה יחד תקבל משהו כמו התמונה המוצגת למעלה. (שים לב גם שאתה צריך לחתוך חור לקרטון מהפינה השמאלית למטה כדי שתוכל לחבר את החוטים שלך.) אז אתה מוזמן להתעסק עם הקוד וליהנות:)

שלב 4: התוצאה הסופית

זו התוצאה הסופית ותיתן לכולכם מושג איך זה עובד, ואיך זה מבצע.

מוּמלָץ: