תוכן עניינים:

היכרות עם ארדואינו: 3 שלבים
היכרות עם ארדואינו: 3 שלבים

וִידֵאוֹ: היכרות עם ארדואינו: 3 שלבים

וִידֵאוֹ: היכרות עם ארדואינו: 3 שלבים
וִידֵאוֹ: ארדואינו שיעור מספר 3 - מהו לוח המטריצה וכיצד ניתן לחבר אליו רכיבים 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
היכרות עם ארדואינו
היכרות עם ארדואינו

שלום וברוכים הבאים לארטואינו אלברט ולארדואינו 101. אם אתה מבולבל עם ארדואינו או שאתה רוצה להתחיל את המסע שלך עם ארדואינו, אתה נמצא במקום הנכון. עם סרטון זה נתחיל את מסענו אל הפסוק של ארדואינו. נתחיל ביסודות מאוד כגון מהו ארדואינו? או איך זה מועיל לך? בעתיד ניכנס לפרטים נוספים ונחקור מה אנו יכולים לעשות עם ארדואינו.

שלב 1: מהו ארדואינו?

מהו ארדואינו?
מהו ארדואינו?

נתחיל במה זה ארדואינו? ההסבר השכיח ביותר הוא שארדואינו הוא בקר מיקרו. ובכן, זה לא משפט נכון לחלוטין מכיוון שבקר מיקרו נראה בערך כמו תמונה למעלה.

ואם אתה מבולבל זה בגלל השם. ארדואינו היא חברה מבוססת איטליה המייצרת לוחות אלה. לוחות כגון אונו Arduino, ננו, מגה וכו 'הלוח הנפוץ ביותר הוא UNO. הוא אינו מיקרו -בקר אלא שילוב של מיקרו -בקרים וכמה רכיבים אחרים. בקרי מיקרו הם בעצם מחשבים זעירים שיכולים לבצע משימות פשוטות. הם ניתנים לתכנות. Arduino משתמש בסדרות של מיקרו -בקרים בשם ATmega AVR. תוצרת חברת Atmel. הדבר הטוב ביותר בארדואינו הוא שאנחנו לא צריכים להשתמש בשפה ברמת הרכבה כדי לתכנת את בקרי המיקרו האלה. אבל נחזור למכתב הזה.

שלב 2: חומרה

חוּמרָה
חוּמרָה

אוקיי, אז עכשיו יש לך מושג בסיסי לגבי ארדואינו. בואו נעבור לחומרה. נתחיל ב- Arduino UNO. יש לנו הרבה דברים לדבר עליהם.

קודם כל, אתה רואה סיכות GPIO. שהם סיכות פלט קלט למטרות כלליות. ישנם סיכות ממוספרות מ -0 עד 13, אלה סיכות דיגיטליות, כלומר אתה יכול להשתמש ברמות לוגיות בלבד עבור סיכות אלה. יש כמה סיכות עם סימן ~. סיכות אלה הן סיכות PWM. PWM מייצג אפנון רוחב דופק. יש כמה סיכות עם GND כתוב לידו, סיכות אלה נועדו למתן בסיס משותף. לנתונים אנלוגיים ישנם סיכות עם התווית A0 עד A5. סיכות 5V ו- 3.3V נותנות תפוקה יציבה של 5V ו- 3.3V בהתאמה. ניתן להשתמש ב- Pin Vin כדי להפעיל את Arduino. סיכת GPIO 0 ו- 1 יכולה לשמש כיציאות מקלט ומשדר בהתאמה לתקשורת טורית. יש עוד שתי יציאות. באמצעות אחד אתה יכול לחבר את Arduino למחשב ולתכנת אותו וגם להפעיל אותו. באמצעות אחרים נוכל להפעיל את Arduino באמצעות מתאם קיר.

שלב 3: תוכנה

תוֹכנָה
תוֹכנָה
תוֹכנָה
תוֹכנָה

הדבר הבא הוא תוכנה. באמצעות Arduino IDE אנו יכולים לתכנת את לוח Arduino לביצוע משימות שונות. השפה המשמשת ב- Arduino IDE היא שילוב של C ו- C ++. זה קל לשימוש ואינו מסובך כמו השפה ברמת ההרכבה.

ממש בשורת התפריטים יש לנו תפריט קובץ, עריכה, שרטוט, כלי ועזרה. אחרי זה יש לנו כמה כפתורים. כפתורים אלה מיועדים לאסוף את הקוד שלנו, להעלות את הקוד ללוח Arduino וליצור קובץ חדש.

הקוד המלא מחולק לשני חלקים; התקנה ולולאה. ההתקנה פועלת פעם אחת והלופ פועל שוב ושוב. אנו יכולים להכריז על משתנים גלובליים ולכלול ספריות בחוץ. אז כאשר אתה מפעיל את לוח Arduino, ההתקנה פועלת תחילה ואז הלולאה פועלת שוב ושוב עד שהחשמל לא מופעל. להלן דוגמא לקוד. אתה יכול להוריד את IDE מכאן: הורד את IDE

מוּמלָץ: