תוכן עניינים:

מכונת טופר פלמינגו יודללינג: 8 שלבים
מכונת טופר פלמינגו יודללינג: 8 שלבים

וִידֵאוֹ: מכונת טופר פלמינגו יודללינג: 8 שלבים

וִידֵאוֹ: מכונת טופר פלמינגו יודללינג: 8 שלבים
וִידֵאוֹ: אינטראקציות מפחידות - ג'ים הרולד - רוחות חייזרים של עב"מים 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
Image
Image

עבור פרויקט בית ספר ארוך בן שבועיים המשימה שלנו הייתה פשוט להכין מוצר שיעלה חיוך על פניו של מישהו. מהר מאוד הבנו שלאחד מחברי הקבוצה שלנו עדיין יש מכונת טופר ישנה וחצי שעובדת ופשוט ידענו שאנחנו רוצים לסרס אותה ולהפוך אותה לחוויה מצחיקה.

המטרה הסופית שלנו הייתה להכין מתקן משקה אלכוהולי 'מצחיק' ואנחנו חושבים שהצלחנו.

שלב 1: רשימת החומרים

פתיחת המכונה
פתיחת המכונה

כדי לבנות את המכונה המפוארת הזו, תדרשו:

  • אנימטרוניקה לבחירה (אם כי פלמינגו מיודד הוא די טוב)
  • מכונת טופר
  • חיישן IR לבחירה (השתמשנו ב- QRD1114 כיוון שהיו לנו אותם)
  • פרווה ורודה / פלאף
  • רצועת לד
  • דבק לבחירה (השתמשנו בדבק אפוקסי)
  • מספריים
  • תרגיל
  • ערכת תפירה
  • אונו ארדואינו
  • ערכת הלחמה
  • כמה חוטי 5v זכר-זכר רגילים
  • מתאם 4.5V
  • כמה פריטים לזכייה!

שלב 2: פתיחת המכונה

ראשית, פתחנו את המכסה התחתון של המכונה ונפטרנו גם מרמקול מעצבן שמפציץ מוזיקת קרקס וגם מחבילת סוללות 1.5v חלודה במיוחד. חיברנו את החיווט מחבילת הסוללות בעזרת מתאם 4.5 וולט כך שניתן יהיה לחבר את המכונה לחשמל.

שלב 3: קבל אנימטרוניק לבחירה

קבל אנימטרוניק לבחירה
קבל אנימטרוניק לבחירה

לשלב הבא הסתובבנו בהרבה חנויות לבדוק אם יש להן אנימטרוניקה שמתאימה לצרכים שלנו. הפלמינגו הוורוד הזה נראה כמו מתחרה טוב לעצב את המוצר שלנו.

שלב 4: הפעל מחדש את האנימטרוניק

הפעל מחדש את האנימטרוניק
הפעל מחדש את האנימטרוניק

לרוב האנימטרוניקה יש כפתור 'נסה אותי' כדי לבדוק את המהלכים שלו. גם אצלנו היה אחד כזה. חתכנו את הכנף ואת הצד של הפלמינגו, הסרנו את הכפתור מהכנף שלו וחיברנו אותו מחדש לחיישן הפוטואלקטרי שכבר נמצא במכונת הטופר שיש לנו, למרות שהחיישן הפוטואלקטרי שלנו לא עבד טוב מדי ולכן הוא היה זקוק להחלפה..

שלב 5: החלפת חיישן

החלפת חיישן
החלפת חיישן

בשלב הבא החלטנו להחליף את חיישן הניצחון. השתמשנו בחיישן IR QRD1114, שבסופו של דבר עבד בצורה מופלאה. התחלנו עם קידוח חור ב'סל הניצחון 'והדבקת החיישן פנימה.

שלב 6: הצמדת הארדואינו

חיבור הארדואינו
חיבור הארדואינו

לאחר מכן חיברנו את הפלמינגו והחיישן ללוח לחם ולאחר מכן לארדואינו.

שלב 7: קוד ארדואינו

למרבה המזל לכל מי שאינכם מקודדים שם, הקוד פשוט מאוד! פשוט התאם את הפרמטר sensor sensorLimit כך שיתאים לצרכי החיישן שלך וזהו.

שלב 8: לסרס את זה

סרסרו את זה!
סרסרו את זה!

השלב האחרון (והכי כיפי), סרסור במכונה! התחלנו בריסוס בצביעת הדבר בוורוד וצהוב, ואז מילאנו את קופסת התפיסה במוך או פרווה ורודים ורצועת לד ורודה. אחרי נגיעות אחרונות הכל נעשה! בהצלחה בשחזור יצירת המופת הזו!

מוּמלָץ: