תוכן עניינים:
- שלב 1: ONDERDELEN
- שלב 2: בדוק את Onderdelen En Soldeer Ze
- שלב 3: מקרה - UITTEKENEN
- שלב 4: CASE - Uitzagen En Feilen
- שלב 5: CASE - Buigen
- שלב 6: CASE - Gaten
- שלב 7: Alle Componenten Samenvoegen
- שלב 8: פאוורבנק
- שלב 9: Finalisatie
וִידֵאוֹ: ITTT Arduino Tamagotchi: 9 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:15
פרויקט HKU ITTT - Willem van schaik, 1D 3030057
עבור הפרויקט הזה אני יכול להיות חיית מחמד וירטואלית, שניתן להשוות עם טמגוצ'י. במדריך זה ניתן להנחות.
שלב 1: ONDERDELEN
רכיבים שאני משתמש בעברית:
1. אחד ארדואינו, אני יכול להשתמש במגוון קודים אך צריך להשתמש באופק אחד או אחר
2. מודול lcd של nokia 5110
3. כפתורי לחיצה 3x
4. עמידה 3 פעמים
5. כבלים
6. כוח בנק אחד (זום פלט/ קומפקטי אפשרי)
www.mediamarkt.nl/nl/product/_isy-iap-3800…
7. אלומיניום אחד דיק 1 מ מ דיק (ואן דה גמא)
8. לוח לחם בהדפסה
עוד יש כאן קישור לקוד שלי:
שלב 2: בדוק את Onderdelen En Soldeer Ze
לפני המסך, אני יכול לוודא שישנים רבים ומגוונים אלה הולכים למסלול הבא בארדואינו:
// Nokia5110 CLK = 8, DIN = 9, CE = 11, DC = 10, RST = 12 ///// GND = GND, VCC + BL = 3, 3V
אם המסך יכול לדבר עליך להתקין ספרייה, אני משתמש ב- u8glib:
github.com/olikraus/u8glib
אם אתה יכול לבדוק את המסך הזה עם סקריפטים לדוגמא. כאן אני יכול ללחוץ על לוח הדפסה, אבל זה צריך להיות טוב. dit heb ik het het schema hierboven done.
שלב 3: מקרה - UITTEKENEN
אני עבדתי במקרה שנוצר מלוח אלומיניום מתוך הגאמה. אם אתה יכול להשתמש במגוון רחב יותר של רכיבים.
בשביל זה אתה צריך לסמן את הסימון באלומיניום.
שלב 4: CASE - Uitzagen En Feilen
לפני שתוכל ליצור צורות גדולות יותר, אז אחר כך ניתן יהיה למצוא בין שני תערוכות שבהן אתה יכול להעביר את כל הסימנים. doe dit voor beidde onderdelen.
שלב 5: CASE - Buigen
אם את החלקים אפשר לקנות אותו, אני יכול להשתמש בו כדי להכין חומר אחד מזה שהראנד עוקב אחר הרגל, ואז אני יכול להבחין במתכת על העץ. met one hamer heb ik the vouw then nog what strakker made.
שלב 6: CASE - Gaten
In this stap is the time om gaten to make, eerst heb ik gaten in mijn parts geboord. Vervolgens heb ik met een metalvijlenset uit de gamma de gaten to the good grote gebracht.
שלב 7: Alle Componenten Samenvoegen
במקרה זה, כל המרכיבים במקרה זה, הם חשובים כי הם יכולים להיות משולבים.
ik heb de components with ijzerdraad vastgemaakt aan de case/ each other. זה הגיב הכל טוב ביחד, אבל זה מאוד חשוב על דברים גדולים על מקומות עם קלטת כיוון שאין שום סכנה לקורנסיישן
שלב 8: פאוורבנק
אם אתה מסוגל להשתמש בפאוורבנק מסוג usb, אנו יכולים להשתמש במארז אחד בכל מקרה. הינכם מתבקשים לצפות כי ליתיום סוללות לא ניתן לפתוח את המכשיר.
לאחר מכן, במקרה של התיק היה ניתן לשבור את החשבון בבניית החשבון בבניית החשבון.
שלב 9: Finalisatie
עכשיו זה הזמן על המקרה בקרוב. זה עבדתי עם שילדרסטאפ עשה, אבל זה היה הרבה יותר טוב לראות קלטת עם צבע מתכתי.
עכשיו לא ניתן להעלות את הקוד להודו של Arduino.
github.com/DutchDinosaur/ITTT-arduino-tama…
מוּמלָץ:
ITTT Rolando Ritzen - כפפת ארקייד לבקרת תנועה: 5 שלבים
ITTT רולנדו ריטזן - כפפת ארקייד לבקרת תנועה: כלי שיטה שאתה יכול להשתמש בו כבקרת תנועה ליורים על הרכבת. הפרויקט של גימיק הוא שכל בקרת התנועה היא, כולל תוכניות. (Je schiet door te " finger bangen ")
ITTT: 'Zingend Meisje': 5 שלבים
ITTT: 'Zingend Meisje': הוראות פרויקט 'zingend girl': Hier ga ik vertellen how you're self one zingen girl can make met arduino. מה אתה אמור לעשות? Aan de ene arm is one lichtsensor and aan de other
ITTT L.E.D: 3 שלבים
ITTT L.E.D: זהו פרויקט בית ספרי לקורס בשם If This Then That. הנחת היסוד של המטלה בבית הספר היא יצירת אובייקט אינטראקטיבי עם שימוש באלקטרוניקה בעיקר ב- Arduino Uno. לאחר תקופה ארוכה של הרהורים החלטתי להכין משהו
Arduino ITTT: 10 שלבים
Arduino ITTT: Dit is my arduino project: האוטוטג'ה של מה שאתה יכול לשחק בזמן שאתה יכול לשחק, לשמוע על ילדים עם התוכנית
שיבוט Arduino Tamagotchi - חיית מחמד דיגיטלית: 8 שלבים (עם תמונות)
שיבוט Arduino Tamagotchi - חיית מחמד דיגיטלית: בסרטון זה אנו הולכים לבנות חיית מחמד דיגיטלית משלנו באמצעות Arduino, שיבוט של Tamagotchi. עם יותר מ -76 מיליון יחידות שנמכרו ברחבי העולם Tamagotchi היה אחד הצעצועים הפופולריים ביותר בשנות ה -90. כפי שאתה יכול לראות על צג OLED הקטן אנו דואגים לרשת