תוכן עניינים:

הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360: 7 שלבים
הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360: 7 שלבים
וִידֵאוֹ: איך לבנות קיר גבס עם פתח לדלת 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360
הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360
הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360
הוספת מפרקים וערכות מגע לכונן ז'נבה ב- Fusion 360

להדרכה זו אשתמש בקובץ לדוגמה הכלול בלוח הנתונים של Fusion 360 של כולם.

  1. פתח את לוח הנתונים על ידי לחיצה על סמל הרשת בפינה השמאלית העליונה.
  2. גלול מטה עד שתראה את הקטע "דוגמאות".
  3. לחץ פעמיים על התיקייה "אימון בסיסי".
  4. גלול מטה ולחץ פעמיים על התיקייה "מס '6 - הרכבות".
  5. בתוך תיקיית המכלולים, תמצא קובץ "GenevaDrive" (קרוב לתחתית הרשימה).
  6. לחץ פעמיים על הקובץ כדי לפתוח אותו.

קבצים לדוגמה הם קבצים "לקריאה בלבד". יהיה עליך ליצור עותק של הקובץ לפני שתוכל לבצע כל עבודה. כדי ליצור עותק פשוט עבור אל קובץ> שמור בשם> ולאחר מכן תוכל לשנות את שם הקובץ. יש לך גם אפשרות לשנות את המיקום של הקובץ שהועתק. לאחר שתלחץ על כפתור השמירה הכחול הקובץ יוכפל ועכשיו תוכל לבצע בו שינויים - בואו נתחיל!

שלב 1: ניתוח המודל הנוכחי וציר הזמן שלו

נתח את המודל הנוכחי ואת ציר הזמן שלו
נתח את המודל הנוכחי ואת ציר הזמן שלו

תרצה לעיין בקובץ לדוגמה לפני שתתחיל. זה יעזור להבטיח שתיישם מפרקים ותנועה ללא בעיות.

התחל בהסתכלות על ציר הזמן. החלף את התיקייה על ידי לחיצה על סמל הפלוס.

כעת, לאחר ציר הזמן מורחב תראה שרכיב המסגרת כבר מקורקע בעבר. זה מסומן על ידי הגליף האדום ה"קרקע "בציר הזמן. העובדה שהמסגרת מקורקעת היא דבר טוב - לא תצטרך לדאוג שהיא תזוז.

לאחר מכן, הקפד תמיד לנתח את כל המפרקים המיושמים. אם תלחץ על המפרק הנוקשה הראשון הזה תראה שהוא הוחל על המסגרת. תוכל גם לבחור את שני המפרקים הנוקשים האחרים בציר הזמן ולראות היכן הם מיושמים.

נראה כי במדגם זה יש רכיב "צלב" מחובר לרכיב "מסגרת". אם תלחץ לחיצה ארוכה על רכיב "הצלב" תוכל להזיז אותו סביב המפרק המסתובב שלו. יש בו מספיק מפרקים כדי שזה לא יגיע לשום מקום.

לעומת זאת, עדיין יש להרכיב את רכיב "הרוטור". אם תלחץ ותגרור תבחין שאתה יכול להזיז את הרוטור בחופשיות, כולל כל הרכיבים בתת -הרכבה שלו.

שלב 2: הוסף מפרקים קשיחים כפי שנבנו לרכבת המשנה של הרוטור

הוסף מפרקים קשיחים כפי שנבנו לרכבת המשנה של הרוטור
הוסף מפרקים קשיחים כפי שנבנו לרכבת המשנה של הרוטור

לפני שתוסיף ג'וינט בנוי, תרצה ללחוץ על "חזור" בסרגל הכלים. פעולה זו תחזיר את כל הרכיבים למיקומם המקורי. לאחר מכן, הגדל את הרוטור כך שתוכל לראות את כל הרכיבים בתת -הרכבה.

יהיה עליך להוסיף כמה מפרקים "קשיחים" בנוי לכל הרכיבים בתת-הרוטור. זה יעזור להבטיח שהם לא יאבדו את מיקומם כאשר אתה עובר להזיז את רכיב הרוטור הראשי. אתה יכול לחשוב על המפרק הנוקשה כדבק הדבקה של שני חלקים.

בחר "משותף בנוי" מהתפריט הנפתח הרכבה. אנו משתמשים במפרק "כפי שנבנה" במקום ב"ג'וינט "מכיוון שהרכיבים שלנו כבר קיימים.

בתיבת הדו-שיח "כפי שנבנה" תראה שעליך לבחור את שני הרכיבים שאליהם ברצונך להצטרף. ראשית, בחר את רכיב הרוטור הראשי ולאחר מכן בחר את רכיב הגליל הלבן. לחץ על בסדר בתיבת הדו -שיח.

לחץ לחיצה ימנית ובחר "חזור כמפרק בנוי" ולאחר מכן בחר את הגליל הלבן והרכיב ממש מעליו. לחץ על בסדר בתיבת הדו -שיח.

לחץ לחיצה ימנית פעם נוספת ובחר "חזור כמבנה משותף". הפעם תרצה לבחור את הרכיב האפור ואת הרכיב האדום ולחץ על בסדר בתיבת הדו -שיח.

לבסוף, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני כדי לבחור "חזור כמבנה משותף" בפעם האחרונה. לאחר מכן, בחר את הרכיב האדום ואת רכיב הגליל המרכזי ולחץ על בסדר בתיבת הדו -שיח.

כעת נסה להזיז את רכיב הרוטור עם העכבר. תראה שאתה יכול להזיז אותו בחופשיות וכל הרכיבים צריכים להישאר מחוברים זה לזה.

שלב 3: הוספת מפרק Revolute לרכבת המשנה של הרוטור

הוספת מפרק Revolute לרכבת המשנה של הרוטור
הוספת מפרק Revolute לרכבת המשנה של הרוטור
הוספת מפרק Revolute לרכבת המשנה של הרוטור
הוספת מפרק Revolute לרכבת המשנה של הרוטור

השלב הבא הוא הוספת "מפרק" לרוטור על מנת שנוכל להזיז אותו למקומו עם המסגרת ולחצות רכיבים. אם אינך מכיר את ההבדל בין "מפרקים" לבין "מפרקים בנויים", הקפד לבדוק את הסרטון הזה.

לחץ על אות קיצור המקשים "J" כדי להתקשר לפקודה משותפת. לאחר מכן, יהיה עליך לשנות את סוג התנועה ל"סובב ", מכיוון שתרצה שהרוטור הזה יסתובב סביב ציר יחיד.

לאחר מכן, הסתכל על רכיב הרוטור מלמטה. זה יעזור לך לבחור את הקצה הנכון (בתמונה למעלה). בחר את קצה החול הראשון.

עבור הבחירה השנייה, תצטרך להסתכל על המסגרת מלמעלה. תרצה לבחור את הקצה החיצוני המתאים.

הדבר היפה ב- Fusion 360 הוא שזה ייתן לך תצוגה מקדימה יפה של האנימציה - כך שתוכל לאשר שהתנועה נכונה. הוא גם יוריד באופן אוטומטי את אטימות הרכיבים האחרים. אם אתה מסתכל על הדגם הזה מהצד הצדדי אתה יכול לוודא שהכל מסתדר כראוי. כל עוד הכל נראה טוב אתה יכול ללחוץ בסדר בתיבת הדו -שיח Joint.

שלב 4: בדוק את מפרקי המהפכה

בדוק את מפרקי המהפכה
בדוק את מפרקי המהפכה

כעת תרצה ללחוץ ולגרור את הרוטור. עשו את אותו הדבר על רכיב "הצלב". האם שניהם סובבים נכון סביב הציר הנתון שלהם?

בשלב זה, הם אמורים להפריע זה לזה. זה לא מאוד מציאותי ואינו גורם לכונן ז'נבה לפעול כראוי, אז נצטרך לתקן את זה.

כדי לתקן זאת נצטרך ליצור ערכת אנשי קשר. לחץ על "שחזור" בסרגל הכלים כדי לוודא שכל רכיב נמצא במיקום הרגיל שלו.

שלב 5: הגדר את ערכת אנשי הקשר

הגדר את ערכת אנשי הקשר
הגדר את ערכת אנשי הקשר

ראשית, יהיה עליך לבחור "אפשר ערכות אנשי קשר" מהרשימה הנפתחת ההרכבה. זה אומר ל- Fusion שאנחנו מוכנים ליצור ערכת אנשי קשר, וזה מאפשר את האפשרות ברשימה הנפתחת להרכיב.

כעת, יהיה עליך לבחור "סט אנשי קשר חדש" מהרשימה הנפתחת ההרכבה. הדבר הראשון שתצטרך לעשות הוא לבחור ברכיב "הצלב". לאחר מכן, עבור הרכיב השני, יהיה עליך לבחור את הרכיב שבאמת יבוא במגע עם הרכיב הראשון (קרוס). במקרה זה, זהו רכיב הגליל הלבן, כך שתצטרך לבחור את הגליל הלבן.

שלב 6: בדוק שכונן ז'נבה עובד

"loading =" עצלן ">

מוּמלָץ: