תוכן עניינים:
- שלב 1: חלקים
- שלב 2: רוחות רפאים מודפסות בתלת מימד
- שלב 3:
- שלב 4: איך זה עובד
- שלב 5:
- שלב 6:
- שלב 7:
- שלב 8:
- שלב 9:
- שלב 10:
- שלב 11:
וִידֵאוֹ: Zoetrope Ghost להוראה: 11 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:16
הרובוט המדריך, לבוש כמו רוח רפאים, כמעט מאבד את ראשו לקראת ליל כל הקדושים!
בחיים האמיתיים, אתה לא רואה את הסורגים השחורים (הם תוצאה של צילום אור זרם). קח ארדואינו, מגן מנוע, מנוע צעד דו קוטבי, מחרוזת אור לד וכמה רוחות רפאים-ואז צפה בריקוד.
שלב 1: חלקים
(1) ארדואינו אונו
(1) מגן מנוע Arduino
(1) מנוע צעד דו קוטבי
(1) ספק כוח 12 וולט 3 אמפר DC
(1) מחרוזת נורות קלטת לד (השתמש לפי הצורך, כנראה יישארו לך הרבה)
(1) טרנזיסטור FQP30n06l n-channel qfet mosfet
(1) נגד של 330 אוהם
(1) נגד 12K אוהם
(1) דיודה 1n4004
ברגים שונים של 3 מ"מ, ברגי עץ, דיקט 1/4 ", דיקט 1/2" (בסיס) ועץ 1 "x 2" (להרכבת אורות הלד)
שלב 2: רוחות רפאים מודפסות בתלת מימד
לא קשה להדפיס את רוחות הרפאים-השתמשתי ב- PLA לבן, תומכים ומילוי של 10%. הם דורשים כשעה לכל רוח רפאים, אז אנחנו מדברים על בערך 20 שעות של זמן הדפסה.
הדפס שניים כל אחד מ:
ghostb
ghostc
ghostd
רוח רפאים
ghostf
ghostg
הדפס אחת מכל רוחות הרפאים האחרות.
יש להדפיס את הרכזת בגודל 96% ולפחות 30% מילוי.
שלב 3:
גלגלי העיניים והעליות המעגליות צריכות להיות בצבע שחור, אז השתמשתי בטושים כדי להשיג זאת.
שלב 4: איך זה עובד
זהו סוג של זואטרופ באמצעות אובייקטים תלת -ממדיים וקרקע מהבהבת (נוריות). זה מוגדר ל -20 "מסגרות" לכל מהפכה ומחרוזת האור הנורית מהבהבת לזמן קצר בכל פעם שאובייקט חדש נמצא במיקום הנכון.
מנוע הצעד הדו קוטבי נשלט בקלות באמצעות מגן המנוע Arduino (סקיצה בשלב מס '2). מנוע הצעד הדו קוטבי עושה מאתיים צעדים של 1.8 מעלות לכל סיבוב. כל עשרה צעדים (18 מעלות), מחרוזת הלד מופעלת ואז מכבה.
מנוע הצעדים מאובטח לבסיס הדיקט באמצעות ברגים 3 מ מ (לתוך המנוע) וברגי עץ (לתוך בסיס הדיקט).
הגלגל בקוטר 12 אינץ '(דיקט בעובי 1/4 אינץ') מסומן במרווחים של 18 מעלות כך שנדע היכן למקם כל רוח רפאים. רכזת המנוע (מודפס בתלת -ממד) מחוברת לדיקט בעזרת ברגים ואומים של 3 מ מ. רכזת המנוע ופטיפון דיקט מחליקים על פיר מנוע הצעדים.
המערכת צריכה לפעול בסביבה חשוכה למדי. אם יש יותר מדי אור על הזואטרופ, העיניים שלך יראו "טשטוש" כשהחלקים מסתובבים מסביב. במערך שלי, רוחות הרפאים נמצאות מעט מעל לגובה העיניים, ולכן נראה שה"צוואר השחור "נעלם והראש נראה" צף ". אם אתה מתכנן להביט מטה על הזוטרופ (כמו על שולחן), אז יש צורך לצבוע את פטיפון הדיקט בשחור.
שלב 5:
אנו מתחילים עם הרוח במיקום הנמוך ביותר, ואז הוא קם. לאחר שהוא מגיע לגובה מסוים, הראש עולה.
שלב 6:
בצעדים של 45 מעלות הראש מסתובב.
שלב 7:
עכשיו הראש יורד, ואז הרוח יורדת עד שהיא חוזרת למצב ההתחלה.
שלב 8:
הרוחות מונחות על הפטיפון ברצף המתאים. השתמשתי בדבק אלומיניום (מקופל לעיגול, צד דביק החוצה) כדי להחזיק את רוחות הרפאים במקום.
שלב 9:
מחרוזת האור הוביל מונחת מעל לרוחות הרפאים.
שלב 10:
כך נראה המכשיר המוגמר. הנחתי מוט אורות שני במיקום להאיר את רוחות הרפאים-אבל זה סיפק יותר מדי תאורה והפך את האזורים הצבועים בשחור לגלויים יותר.
שלב 11:
אתה יכול להפוך את פטיפון גדול יותר (בכל גודל שמנוע הצעד יכול להתמודד איתו) ותוכל לשנות את התצורה/הכמות של נורות לד.
רוח הרוח שלי עוצבה בחימר פולימרי על ידי אשתי, אנל, וסורקת באמצעות MakerBot Digitizer (סורק). רוח הרפאים הותאמה לגודל ולתנועה באמצעות טינקרד.
סגנית בתחרות ליל כל הקדושים 2018
מוּמלָץ:
בחר כותרת ומילות מפתח להוראה שלך: 6 שלבים (עם תמונות)
בחר כותרת ומילות מפתח להוראה שלך: בחירה בכותרת ובמילות המפתח הנכונות יכולה להיות ההבדל בין כניסה להוראה לעמוד הראשי של תוצאות החיפוש של גוגל או התרסקות ונשרפה אל ארץ האינטרסים האימתנית של האינטרנט. אמנם מילות מפתח וכותרת אינן היחידות
מגדלנה וברנטון ניתנים להוראה: 3 שלבים
מגדלנה וברנטון ניתנים להוראה: לפעילות זו, ברנטון ואני השתמשנו בחיישן קולי באמצעות סונאר כדי לקבוע את המרחק לאובייקט. הבסיס לאופן שבו זה עובד הוא המשדר או (סיכת הטריג) ישלח אות כמו צליל בתדר גבוה, ואז כאשר האות ימצא
מנורת Ghost Ghost LED: 8 שלבים (עם תמונות)
LED Ghost Ghostloth: בשיעור הרובוטיקה שלי למדנו הלחמה. אז, השתמשנו במיומנויות אלה כדי ליצור פרויקט ליל כל הקדושים. עכשיו זה נוסה ונבדק, חשבתי שאוכל ללמד אותך איך ליצור רוח רפאים בעצמך
אב טיפוס רטרו, נהדר להוראה: 14 שלבים (עם תמונות)
אב טיפוס רטרו, נהדר להוראה: האם תהית אי פעם היכן המונח " לוח לחם " הגיע מ? להלן דוגמה למה כללו לוחות הלחם. בימים הראשונים של האלקטרוניקה, הרכיבים היו גדולים ומסורבלים. לא היו להם טרנזיסטורים או מעגל משולב
ממשק משתמש אינטראקטיבי פשוט להוראה והערכה: 11 שלבים
ממשק משתמש אינטראקטיבי פשוט להוראה והערכה: פרויקט זה פותח במסגרת שיעור באוניברסיטה, המטרה הייתה ליצור מערכת אינטראקטיבית ללמד ולהעריך נושא מסוים. לשם כך השתמשנו בעיבוד במחשב עבור הממשק וב- NANO Arduino לכפתור ארקייד ולדים, כך