תוכן עניינים:
- שלב 1: החלקים
- שלב 2: הלחם את מודול ה- Bluetooth לאוזניות MindFlex
- שלב 3: התחבר למודול ה- Bluetooth באמצעות המחשב שלך
- שלב 4: שימוש ב- BrainWavesOSC לקריאת גלי המוח שלך
- שלב 5: צור יישום עיבוד שיפרש את אותן הודעות OSC ולאחר מכן תוכל לעורר את המקלדת שלך
- שלב 6: Ar-drone Webflight
- שלב 7: שליטה חדה על המזל"ט
וִידֵאוֹ: מזל"ט מבוקר המוח: 7 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:16
1) קבלת החלקים והתוכנה
2) הלחם את מודול ה- Bluetooth ל- mindflex ולאחר מכן הכנס אותו למארז
3) התחבר למודול מהמחשב הנייד שלך
4) השתמש באוסק גלי מוח כדי לקרוא גלי מוח
5) פתח את העיבוד וייבא את הספריות המתאימות ולאחר מכן הדבק קוד זה
6) פתח את זרימת האינטרנט Ar-drone ועכשיו המקלדת הנשלטת על ידי המוח שלך שולטת במזל ט
יותר לעומק ניתן להדרכה
עוד מדריך לעומק
שלב 1: החלקים
- מודול סידורי Bluetooth HC-06
- אוזניות MindFlex EEG
- 3 סוללות AAA
- מברג קטן
- מלחם
- מחשב עם קישוריות בלוטות '
דברים להורדה
- הורד את BrainWavesOSC
- Node.js
- עיבוד הורדות
- הורד את ar-drone webfligt
שלב 2: הלחם את מודול ה- Bluetooth לאוזניות MindFlex
להלן כמה תמונות אינפורמטיביות היכן להלחים כל חלק
שלב 3: התחבר למודול ה- Bluetooth באמצעות המחשב שלך
- מצא את מודול ה- Bluetooth שלך בהגדרות ה- Bluetooth שלך והתחבר אליו
- הסיסמה היא "1234"
שלב 4: שימוש ב- BrainWavesOSC לקריאת גלי המוח שלך
- פתח את התיקייה BrainWaves וערוך את קובץ settings.xml כך שיתאים למחרוזת ה- Bluetooth שלך
- שנה אותו ושמור את הקובץ
- ודא שאתה מחובר למודול ה- Bluetooth ולאחר מכן הפעל את BrainWavesOSC ותתחיל לראות את גלי המוח שלך
משתמשי Windows: עליך למצוא את יציאת ה- COM שאליה מחובר מודול ה- Bluetooth. זה כנראה COM11 או COM5. אתה יכול להשתמש במנהל ההתקנים כדי לראות למה המחברים שלך מחוברים.
משתמשי Mac: הקלד inls /dev/tty.* במסוף שלך. רשימת מכשירים טוריים תופיע. זה שברצונך להעתיק צריך להיראות כך /dev /HC-06-DevA.
שלב 5: צור יישום עיבוד שיפרש את אותן הודעות OSC ולאחר מכן תוכל לעורר את המקלדת שלך
- פתח את העיבוד וייבא את ספריות Osc5
- לאחר מכן הדבק את הקוד הזה
- ערוך את הקוד כך שכאשר רמות המדיטציה או תשומת הלב שלך גבוהות, לחץ על מקש "t"
- ערוך את הקוד כך שכאשר רמות המדיטציה או תשומת הלב שלך נמוכות לחץ על מקש "l"
שלב 6: Ar-drone Webflight
הורד arflone
- עקוב אחר ההוראות בפרויקט github
- תעתיק את דוגמת config.js. ל- config.js ותערוך כדי לבחור את התוספים שלך (אינך צריך ffmpeg מכיוון שכבר יש תקע בשם וידאו-סטרים שיזרים וידאו חי מהמל"ט שלך, רק וודא שלא הגיבו עליו. הַחוּצָה)
שלב 7: שליטה חדה על המזל"ט
- התחבר ל- wifi של המזל"ט
- ודא שאתה מחובר למודול ה- Bluetooth
- הפעל את "node app.js" במסוף שלך
- כוון את הדפדפן שלך אל https:// localhost: 3000/או https:// localhost: 3000/(זה תלוי בסוג המחשב שלך)
- לאחר מכן הפעל את אפליקציית העיבוד וחזור לדפדפן שלך
- אפליקציית העיבוד תלחץ על מקש "t" כאשר תשומת הלב או המדיטציה שלך גבוהים בהתאם לאופן עריכת הקוד. כאשר לוחצים על "t" הוא ימריא. כאשר לוחצים על "l" הוא ינחת.
מוּמלָץ:
הגביר את הזיכרון שלך עם ארמון המוח המציאותי המוגבר: 8 שלבים
הגביר את הזיכרון שלך עם ארמון המוח המציאותי המוגבר: השימוש בארמונות המוח, כמו בשרלוק הולמס, שימש את אלופי הזיכרון כדי לזכור מידע רב כגון סדר הקלפים בחפיסה מעורבת. ארמון המוחות או שיטת הלוקי היא טכניקת זיכרון שבה דמיונות חזותיים הם
רובוט מבוקר ESP8266 WIFI AP מבוקר: 15 שלבים (עם תמונות)
ESP8266 WIFI AP נשלט רובוט מרובע: זהו הדרכה להכנת רובוט 12 DOF או ארבע רגליים (מרובע) באמצעות סרוו SG90 עם נהג סרוו וניתן לשלוט בו באמצעות שרת אינטרנט WIFI באמצעות דפדפן הסמארטפון העלות הכוללת של הפרויקט הוא בסביבות 55 דולר ארה"ב (עבור חלק אלקטרוני ושוד פלסטיק
כיצד לשלוט במנוע מזל"ט ללא מברשות מזל"ט (3 סוגים של חוטים) באמצעות בקר מהירות מנוע HW30A ו- Arduino UNO: 5 שלבים
כיצד לשלוט במנוע DC ללא מברשות (3 סוגים של חוטים) באמצעות מזל"ט באמצעות בקר מהירות מנוע HW30A ו- Arduino UNO: תיאור: ניתן להשתמש בבקר מהירות המנוע HW30A עם 4-10 NiMH/NiCd או 2-3 תאי סוללות LiPo. ה- BEC מתפקד עם עד 3 תאי LiPo. ניתן להשתמש בו לשליטה על מהירות מנוע DC ללא מברשות (3 חוטים) עם מקסימום עד 12V DC ספציפי
מנוע מזל"ט מבוקר ESP32 LoRa: 10 שלבים
מנוע מזל"ט מבוקר ESP32 LoRa: היום אנו דנים במנועי מזל"ט, המכונים לעתים קרובות מנועים ללא מברשת. הם נמצאים בשימוש נרחב בתחום הדגמים, בעיקר במל"טים, בשל כוחם וסיבובם הגבוה. נלמד על שליטה במנוע ללא מברשות באמצעות ESC ו- ESP32, ביצוע
משחק המוח ב- VHDL: 3 שלבים
משחק המוח ב- VHDL: עבור הפרויקט שלנו, יצרנו את “ Mastermind ” משחק ב- VHDL שישוחק על לוח Basys3. Mastermind הוא משחק שבירת קוד המשוחק באופן מסורתי עם יתדות ולוח משחקים. השחקן הראשון מציב יתדות של צבעים מגוונים בשורה של 4