תוכן עניינים:

Visualizer Cymatic אינטראקטיבי: 7 שלבים
Visualizer Cymatic אינטראקטיבי: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: Visualizer Cymatic אינטראקטיבי: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: Visualizer Cymatic אינטראקטיבי: 7 שלבים
וִידֵאוֹ: WAVES — Visualizing sound through cymatics and resonant frequencies | Phenomena (4K) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
Visualizer Cymatic אינטראקטיבי
Visualizer Cymatic אינטראקטיבי

אובסידיאנה מעוצבת בהשראת מראה המים המזוהאמריקאית שהשתמשה בדפוסי אור על מים ככלי ניחוש. דפוסים יצירתיים מופיעים במאפיין האור והצליל הזה דרך אלמנט המים.

תבנית זו מבוססת נוזלים משתמשת בנתוני אור שנוצרו על ידי תדרים קוליים כדי לחבר תבניות לאורך זמן. הדפוסים הגנרטיביים מוקרנים על מסך המוטמע עם חיישני אור מרובים הלוכדים את נתוני האור שלהם כקלט. הנתונים מוזנים ל- MaxMsp ומוצאים לרמקול. הצלילים מדומיינים בחזרה למים ומוקרנים שוב, ויוצרים לולאת משוב צימטית המפתחת דפוסים וצלילים מורכבים יותר.

עם ניסיון באלקטרוניקה בינונית ותוכנת מוזיקה גנראטיבית, במקרה זה MaxMsp, ניתן להגדיר מחדש את התבנית הזו באופן דינמי על ידי הוספת דוגמאות הצליל השונות והתאמת התדרים.

אתה תכין:

  • מסך אינטראקטיבי עם חיישנים
  • רמקול מים
  • מקרן הזנה חיה

עוד על מראות מסוא -אמריקאיות כאן

שלב 1: הפוך את המסך שלך

Image
Image
הפוך את המסך שלך
הפוך את המסך שלך
הפוך את המסך שלך
הפוך את המסך שלך
הפוך את המסך שלך
הפוך את המסך שלך

אתה תצטרך

  • חתיכה גדולה של עץ דק, בעובי 1/8-1/4 אינץ '
  • או קרטון
  • מספריים או מסור
  • אקדח מקדחה
  • צבע לבן

שלבים:

  1. חותכים עיגול גדול מעץ או מקרטון. זה יכול להיות גדול ככל שתרצה. בפרויקט זה, למסך שלי היה קוטר של חמישה מטרים. זכור כי אתה מקרין עליו את הדפוסים שלך.
  2. לאחר מכן לקדוח חמישה חורים עם אקדח מקדחה. וודא שיש מספיק מקום להתאים לחיישן התא שלך.
  3. צובעים אותו בלבן ומחכים לייבוש.

שלב 2: אלקטרוניקה

מכשירי חשמל
מכשירי חשמל
מכשירי חשמל
מכשירי חשמל
מכשירי חשמל
מכשירי חשמל

אתה תצטרך:

  • ארדואינו אונו
  • חמישה חיישני צילום
  • קרש לחם
  • כבל חשמלי
  • אספקת 5V
  • חמישה נגדי הנעה 10KΩ
  • כבל יו אס בי
  • לְרַתֵך
  • מלחם

איפה לקנות:

learn.adafruit.com/photocells/overview

מִבְחָן:

learn.adafruit.com/photocells/testing-a-ph…

לְחַבֵּר:

learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…

להשתמש:

learn.adafruit.com/photocells/using-a-phot…

שלבים:

  1. חותכים את החוט החשמלי לחמישה חלקים המגיעים לכל חור במסך (למשל 2 רגל)
  2. הלחם את החוט לכל קצה של תא הצילום (תראה דוגמה למעלה)
  3. התאם כל תא תא לכל חור כשהחיישן פונה כלפי חוץ.
  4. בקצה הנגדי הכנס כל כבל ללוח הלחם שלך, האחד מגיע ל- 5V, השני מגיע ל- 10KΩ (המחובר לקרקע וסיכה אנלוגית); השתמש בדוגמה למעלה כמדריך
  5. בצע זאת שוב ושוב עד שהשתמשת בסיכות אנלוגיות 0-4 לחמשת תאי הצילום שלך
  6. השתמש במדריך זה כמדריך

learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…

שלב 3: קוד Arduino - בדוק את תא הצילום שלך

קוד ארדואינו - בדוק את תא הצילום שלך
קוד ארדואינו - בדוק את תא הצילום שלך
  1. קבל את הקוד כאן:
  2. בצע את ההוראות הבאות כדי לבדוק את תא הצילום שלך והצב את הפין האנלוגי החדש שלך #בחלק העליון של הקוד שלך עבור חמשת התאים שלך.

דוגמא:

int photocellPin = 0;

int photocellPin = 1:

int photocellPin = 2;

int photocellPin = 3;

int photocellPin = 4;

שלב 4: נתוני צילום ל- MaxMsp

נתוני תצלום ל- MaxMsp
נתוני תצלום ל- MaxMsp

אתה יכול להשתמש בנתוני לוקס שנוצרו על ידי תאי פוטו במגוון דרכים ליצירת צלילים. הערכים נעים בין 0-1.

להלן מידע נוסף:

www.instructables.com/id/Photocell-tutoria…

בפרויקט זה השתמשתי ב- MaxMsp באמצעות Maxuino go לייצר צליל. תוכל גם להשתמש בעיבוד וב- p5js.

הורד את Maxuino כאן:

www.maxuino.org/

הורד את MaxMsp כאן:

cycling74.com

  1. פתח את תיקון Maxuino המופיע arduino_test_photocell והחל כל אחד מהסיכות האנלוגיות שלך על r trig0- r trig
  2. פתח את מחזור ה- trigg_2 של תיקון MaxMsp r כלול. התאם את הפרמטרים והוסף את קבצי הצליל האישיים שלך לכל טריג r.
  3. אתה אמור לראות את נתוני הלוקס שלך מגיעים דרך MaxMsp. תשחק עם זה ותגלה משהו שאתה אוהב.

שלב 5: צור רמקול Cymatics

צור רמקול של Cymatics
צור רמקול של Cymatics
צור רמקול של Cymatics
צור רמקול של Cymatics

אתה תצטרך:

  • טפטפת מים
  • כיפה או צלחת שחורה קטנה (ודא שהיא תתאים על גבי הרמקול שלך)
  • רמקול אחד (רצוי סאב וופר קטן)
  • תרסיס עמיד למים
  • כבל סטריאו זכר לכבל RCA כפול
  • דבק מגע

שלבים:

  1. חבר את פלט המחשב הנייד לרמקול באמצעות כבל RCA
  2. הפנו את הרמקול כלפי מעלה
  3. רמקול ספריי עם ספריי איטום; השתמשתי
  4. הדבק את המכסה הקטן למרכז הרמקול
  5. ממלאים את המכסה באמצע טפטפת המים
  6. צפה בסרטון המבוא להדרכה

שלב 6: מצלמת סטרימינג בשידור חי ברמקול

מצלמת סטרימינג בשידור חי ברמקול
מצלמת סטרימינג בשידור חי ברמקול
מצלמת סטרימינג בשידור חי ברמקול
מצלמת סטרימינג בשידור חי ברמקול

אתה תצטרך:

  • מצלמת סטרימינג בשידור חי, לרוב מצלמות ה- DSLR יש אפשרות זו
  • מַקרֵן
  • פלאש טבעת
  • כבל HDMI
  • חֲצוּבָה

שלבים:

  1. הנח את המצלמה על חצובה מעל הרמקול והתקרב על מכסה המים
  2. הפעל את פלאש הטבעת; השתמשתי בפלאש מאקרו טבעת Bower Macro במצלמת DSLR של Canon Mark III
  3. חבר כבל HDMI מהמצלמה למקרן, או מה שעובד עבור המצלמה שלך
  4. הזרם את המקרן במסך הצילום החדש שלך
  5. אם למקרן שלך יש פונקציית keystone, מפה את ההקרנה למסך

שלב 7: מזל טוב

יצרת מכשיר קימטי אינטראקטיבי. בצע שינויים אחרונים בדגימות האודיו שלך ברמות MaxMsp ורמות עוצמת הקול וסיימת!

מוּמלָץ: