תוכן עניינים:

קסדה חכמה של פרויקט 2: 6 שלבים (עם תמונות)
קסדה חכמה של פרויקט 2: 6 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: קסדה חכמה של פרויקט 2: 6 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: קסדה חכמה של פרויקט 2: 6 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: "רב הנסתר על הגלוי": כך נראים אימוני שייטת 13 מבפנים • בלעדי 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
קסדה חכמה של פרויקט 2
קסדה חכמה של פרויקט 2
קסדה חכמה של פרויקט 2
קסדה חכמה של פרויקט 2
קסדה חכמה של פרויקט 2
קסדה חכמה של פרויקט 2

עלינו, בנות סוון, סטאלנס לנרט ודוג'ארדין לורנס, להכין פרויקט לבית הספר. היינו צריכים לעבוד יחד עם סטודנט מהנפקה (עיצוב מוצר תעשייתי). הוא העלה את הרעיון להכין קסדת אופנוע חכמה. הוא עשה את העיצוב של הקסדה והיינו צריכים להגיש בקשה לעבודה עם הקסדה החכמה הזו. אז התחלנו לעשות…

החלקים שהיינו צריכים לפרויקט זה הם:

- אונו ארדואינו

- לוח לחם

- חוטי מגשר

- נגדים

- אורות

- מודול בלוטות '(אנרגיה נמוכה אינה תואמת)

- OLED

אתה יכול לבדוק את זה ב- BoM שקישרתי כאן למטה. עבור שאר ההנחיות, אני אסביר לך כיצד תוכל לשחזר את הפרויקט הזה.

שלב 1: מידע על המוצר

הקסדה בנויה לרוכבי אופנועים המעוניינים לשפר את חווייתם. האפליקציה מספקת חוויה מהנה יותר הן על האופנוע והן מחוצה לו. האפליקציה קיימת מתוך פונקציות בהן תוכלו להשתמש עם הקסדה שלכם, אך גם מעין יישומי משחק שהופכים אותה לממש נחמדה יותר לאופנוע.

שלב 2: פריצה

פריץ
פריץ

אז, קודם כל קיבלנו תכנית פריטינג מתלמיד ההנפקה, כי אתה צריך לדעת איך החלקים שלך עובדים כמו שצריך.

בתמונות אלה אתה יכול לראות איזה סיכה של החלק, צריכה להיות מחוברת לאיזה סיכה ב- UNO של Arduino. אם אתה נותן למישהו לבדוק את תכנית הפריצה שלך, שיודעת הרבה בנושא זה, לא תעשה טעויות מכריעות שעלולות להיות קטלניות עבור הפרויקט שלך.

שלב 3: מבנה מסד נתונים מנורמל

מבנה מסד נתונים מנורמל
מבנה מסד נתונים מנורמל

לצורך מבנה מסד הנתונים המורמל, עליך קודם כל לערוך מחקר מקדים. כאן תוכל לערוך סיעור מוחות לגבי הנתונים הדרושים לך וכיצד הפרויקט שלך יעבוד.

לאחר שעשית את המחקר המקדים, תוכל להמשיך ולבצע את מבנה מסד הנתונים המנורמל עצמו. קודם כל אתה צריך טבלת משתמשים כדי לאחסן את החשבונות שנוצרים באפליקציה. כעת תוכל לחבר את כל הטבלאות האחרות לטבלת המשתמשים, כך שתוכל לאחסן פריטים ספציפיים לחשבון. הפריטים הספציפיים לחשבון באפליקציה הזו הם רשימת דלי, חברים וסיכות שתוכל למקם על המפה.

שלב 4: פונקציות תכלת

פונקציות תכלת
פונקציות תכלת
פונקציות תכלת
פונקציות תכלת
פונקציות תכלת
פונקציות תכלת

ביישום שלנו אנו משתמשים בפונקציות תכלת כדי ליצור חיבור למסד הנתונים. עם פונקציות תכלת אתה יכול להוציא את כל הנתונים ממאגר הנתונים וגם להכניס נתונים למסד הנתונים. השתמשנו הרבה בפונקציה הזו מכיוון שהיא שימושית במיוחד וזה לא כל כך קשה לכתוב (אם יש לך קצת ידע מראש כמובן). כמה דוגמאות לפונקציות תכלת שהשתמשנו בהן הן CheckLogin, זה בודק אם הערך שהזנת בדף הכניסה (שם משתמש וסיסמה) תקין לערך במסד הנתונים, אם לא, לא תוכל להיכנס. דוגמא לקוד שאתה יכול לראות למעלה. דוגמא נוספת לפונקציות תכלת שהשתמשנו בהן היא הוספת סיכה שתרצו להציג במפה באפליקציה, במסד הנתונים. דוגמה לקוד תוכל לראות למעלה.

שלב 5: יישום

יישום
יישום
יישום
יישום
יישום
יישום

החלק הגדול ביותר בפרויקט זה היה יצירת האפליקציה. למעלה אתה יכול לראות את כל מסכי האפליקציה לפי הסדר שלהם כיצד לקבל אותם. דף הכניסה, הוא כפי שאמרתי קודם מחובר למסד הנתונים. תוכל להיכנס רק אם שם המשתמש והסיסמה שלך נמצאים במסד הנתונים. המסך הבא הוא דף ה- Bluetooth, כאן תוכל ליצור חיבור עם מודול ה- Bluetooth שנמצא בתוך הקסדה. אתה יכול גם לדלג על דף ה- Bluetooth, אך בדרך זו לא תוכל לגשת לכל המסכים בדף הסקירה, חלקם נעלמים. בדף הסקירה תוכל לגשת לכל הדפים האחרים, כמו דף המפה, דף חברים, דף דלי, דף אור, דף מהירויות ודף מסלולים. על ידי התבוננות בכל צילומי המסך אתה יכול לראות מה אתה יכול לעשות בדף זה, למשל בדף האור תוכל להדליק את אורות הקסדה. בדף ההנחיות אתה יכול לקבל הנחיות מהמקום שאתה רוצה לאן שאתה רוצה. כמו כן, הפלט שאתה מקבל בדף ההנחיות מוצג גם ב- OLED הקטן שמחובר לקסדה.

שלב 6: מוצר סופי

מוצר סופי
מוצר סופי
מוצר סופי
מוצר סופי
מוצר סופי
מוצר סופי

כעת האפליקציה מחוברת לקסדה והמוצר פועל במלואו. להלן כמה תמונות של איך זה נראה. מקווה שנהנתם לקרוא!

אני מקווה שהכל היה ברור וטוב ושהפוסט הזה עזר לכם רבות. שיהיה לכם טוב לשחזר את הפרויקט שלי!

חברים בפרויקט זה:- Benoot Sven- Staelens Lennert- Dujardin Laurens

למד טכנולוגיות מדיה ותקשורת חדשות ב- HOWEST Kortrijk, בלגיה.

מוּמלָץ: