תוכן עניינים:

לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל: 4 שלבים (עם תמונות)
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל: 4 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל: 4 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל: 4 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: BellaTube Live with Jamie & Nicole 2024, מאי
Anonim
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל
לוח ה- ThreadBoard (גרסה שאינה מודפסת בתלת-מימד): לוח אב טיפוס מהיר של טקסטיל

ניתן למצוא כאן את המדריך לגרסה המודפסת בתלת -ממד של ThreadBoard V2.

גרסה 1 של ה- ThreadBoard ניתן למצוא כאן.

באמצעות מכשולי העלות, הנסיעות, המגיפות ומחסומים אחרים, ייתכן שאין לך גישה למדפסת תלת מימד, אך תרצה ThreadBoard משלך. אל דאגה, מכיוון שזוהי הגרסה הלא מודפסת של תלת-ממד הניתנת לבנייה בעזרת חומרים הניתנים להשגה.

ה- ThreadBoard הוא לוח לחם מגנטי למחשוב מוטבע המאפשר אבות טיפוס מהירים של מעגלי טקסטיל אלקטרוניים. המוטיבציה מאחורי ה- ThreadBoard היא לפתח כלי שיתאים למכלול האילוצים הייחודי שעומדים בפני יוצרי הטקסטיל בעת יצירת פרויקט אלקטרוני. בעזרת ה- ThreadBoard, אנו מקווים ליצור כלי שיתחשב באופיים המבוסס על בד של טקסטיל עם היכולות האלקטרוניות של מחשוב בכל מקום. עם מכשיר זה, יצרנים יכולים ליצור אב טיפוס במהירות של עיצובים של מעגלים, טעויות באגים ורכיבי בדיקה.

חומר זה מבוסס על עבודות הנתמכות על ידי הקרן הלאומית למדע במסגרת פרס 1742081. דף הפרויקט ניתן למצוא כאן.

פרויקט זה פותח במעבדת Craft Tech ובמכון ATLAS באוניברסיטת קולורדו בולדר.

תודה מיוחדת לעמיתי וליוצר היוצר של ThreadBoard: מייקל שניידר.

אם יש לך שאלות, רוצה להתעדכן בעבודתי או סתם לזרוק רעיונות, אנא עשה זאת בטוויטר שלי: @4Eyes6Senses. תודה!

שלב 1: חומרים

חומרים
חומרים
חומרים
חומרים
חומרים
חומרים

מגרש משחקים Lilypad Arduino או Adafruit - המדידות במדריך זה מיועדות במיוחד למגרש המעגלים - קישור

מגנטים 4 מ"מ (קוטר) x 3 מ"מ (גובה) - 16 מגנטים להילה ו -4 מגנטים למחזיק הבקרה - קישור

3 מ"מ (קוטר) x 2 מ"מ (גובה) מגנטים - הספירה והגודל יהיו שונים אם אינך משתמש במגרש משחקים - קישור

אקדח דבק חם ומקלות דבק - קישור

חוט מוליך מנירוסטה - קישור

לוח אקריליק - הלוח שלי בגודל 15 1/2 על 18 אינץ ' - קישור

סרט דביק - קישור

נוריות - קישור

צבת אף מחט - קישור

שלב 2: הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך

הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך
הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך
הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך
הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך
הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך
הוספת מגנטים לסיכות המשחקים במעגל שלך

כעת, כשיש לך את החומרים, הגיע הזמן להוסיף מגנטים לארבעה עשר סיכות מגרש המשחקים. הסיבה שאנו מוסיפים מגנטים לפינים היא (1) להחזיק את המיקרו -בקר בצורה מאובטחת במגנט מועשר ThreadBoard ול (2) לאפשר חיבור מגנטי בין הסיכות לחוט המוליך. בדרך כלל, כדי לחבר את מגרש המשחקים עם חוט מוליך תצטרך לתפור ולאבטח את החוט סביב הסיכות הפתוחות, ואם אתה רוצה לשנות את המעגל שלך תצטרך לחתוך את החוט המחובר למיקרו -בקר ואולי לתפור את הפרויקט שלך. עם ThreadBoard, אתה יכול פשוט להפיל את החוט המוליך שלך על גבי המגנטים והם ישמרו על החוט מאובטח לסיכות המיקרו -בקר ושאר הלוח/רכיבים.

- הנח סרט דבק בתחתית המיקרו -בקר שלך ואז חתוך מסביב לקצה המיקרו -בקר. סרט הדבק ישמש להחזקת המגנטים בתוך הסיכות.

- לבודד מגנט דיסק אחד מהסט של 3 מ"מ על 2 מ"מ. וודא שזיהית איזה קצה של המגנט ימשוך או ידחה את המגנטים האחרים, הקטבים של ארבעה עשר המגנטים צריכים להיות זהים כך שהם יימשכו למגנטים שיודבקו על הלוח האקרילי.

- דחוף בעדינות את המגנט דרך הסיכה עד שהוא נדבק לקלטת הדבק. על משטח שטוח הפעילו לחץ קל על החלק העליון של המגנטים כדי לוודא שהם מחוברים לקלטת. המשך בתהליך זה במשך שלוש עשרה המגנטים הבאים.

מוּמלָץ: