תוכן עניינים:
- שלב 1: חומרים, רכיבים אלקטרוניים וכלים
- שלב 2: הכינו את הקופסה והחץ
- שלב 3: תמיכה במנועי סרוו וזרוע ניתנת להרחבה
- שלב 4: חיבורים חשמליים
- שלב 5: תרשים זרימה
- שלב 6: מסקנות
וִידֵאוֹ: Ouija With Arduino: 6 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:11
האם יש משהו טוב יותר להלווין מאשר ליצור קשר עם עולם הרוחות באמצעות לוח Ouija?
פרויקט זה עוסק ביצירת לוח Ouija תוצרת בית עם תוכנית Arduino. לעבודה כמו Ouija אמיתית, עלינו להכניס בתוך הקופסה סרוווטור אחד, חיישן אור אחד וחיישן מרחק אחד. בדרך זו, אנו יכולים לדמות את האויג'ה האמיתית בצורה פשוטה מאוד. האדם שרוצה לשחק יצטרך רק לשאול שאלה אחת ואז לשים את ידו על חיישן האור שיהיה על לוח האויג'ה. החץ יעבור באופן אקראי לאחת התשובות.
שלב 1: חומרים, רכיבים אלקטרוניים וכלים
חלק חיצוני (קופסה):
- 2 יריעות עץ, גודל 400 על 600 מ"מ, עובי
- 10 מ"מ 2 יריעות עץ, גודל 600 על 70 מ"מ, עובי
- 10 מ"מ 2 יריעות עץ, גודל 400 על 70 מ"מ, עובי 10 מ"מ
- 25 מסמרים
- 16 ברגים
- 3 צירים
הפנימי:
- 1 ארדואינו UNO R3
- Servomotor SG90
- 1 פוטורסיסטור
- חיישן מרחק 1
- 1 מודול נגן מיני Módulo נגן DF MP3
- רמקול אחד
- נגדים (220Ω, 1KΩ)
- 2 לוחות לחם
- כבלים עם מחבר
- כבלים עם מחבר נקבה לזכר
- 2 מגנטים
כלים:
- מכונת לייזר
- מסור מכני
- מקדחה מכנית
- מקדחה מעגלית
- פטיש
שלב 2: הכינו את הקופסה והחץ
ברגע שברור לנו כל המרכיבים שצריך לכלול בפרויקט שלנו, החלטנו להתחיל לבנות את האויג'ה העתידית שלנו.
בדרך זו, אנו נוקטים בכמה אמצעים של העץ ולאחר מכן בעזרת עיפרון, אנו מסמנים את הקו אשר לאחר מכן נצטרך לחתוך. לאחר מכן, חתכנו את המידה בעזרת המסור המכני ובמקביל בודקים את המדידות בעזרת המונה. בעזרת מכונת הלייזר, המסופקת על ידי האוניברסיטה, אנו שואבים הקלה מהחלק העליון של הקופסה. כדי להדפיס את החלק הזה, היינו צריכים את העיצוב של Ouija שלנו במסמך. DXF או.dwg. במקביל, אנו יוצרים שני חורים בחלק הקדמי של החלק הצדדי מהקופסה עם מכונת המקדחה. החורים האלה ישמשו אותנו להצליח לשים את החיישנים. אנו יוצרים חור אחד בחלק העליון של הקופסה בעזרת מכונת מקדחה.
כשכבר יש לנו את כל העץ מוכן, אנו מכאיבים את כל חלקי הצד בשמונה מסמרים, כדי להפוך את החלק הצדדי של הקופסה, בורג מסמרות לאחת מחתיכות הצד עם החלק העליון של הקופסה ונעצים את החלק הצדדי עם החלק התחתון חלק מהקופסה.
עבור החץ, אנחנו פשוט מעצבים אחד ואנחנו מדפיסים אותו עם מכונת הלייזר.
שלב 3: תמיכה במנועי סרוו וזרוע ניתנת להרחבה
מלבד החיבורים בתוך הקופסה, חשוב ליצור תמיכה עבור מנוע הסרוו וזרוע ניתנת להארכה. ראשית, אנו חותכים את הקלקר לצורת קובייה ומרוקנים את הפוליסטירן שבו שמנו את המנוע. לבסוף, אנו מדביקים את מנוע הסרוו עם סיליקון לבסיס התיבה.
עבור הזרוע הנפתחת, ועם מכונת הלייזר, חתכנו פיסת עץ בגודל 120x30 מ מ. אנו נדבקים עם סיליקון ועל הזרוע הניתנת להרחבה, אנו שמים מגנט אחד ונדביקים גם עם יותר סיליקון.
שלב 4: חיבורים חשמליים
בתוך הקופסה אין הרבה מסתורין. לאחר חיבור כל הרכיבים, הנחנו סרט דבק לכבלים שאנו לא מרימים כדי שלא יזוזו. במקביל, ובעזרת התוכנית Tinkercad, עשינו תצוגה סכמטית של כל החיבורים הנמצאים בתוך הקופסה, מכיוון שהם רבים.
שלב 5: תרשים זרימה
לבסוף, עשינו את הקוד שלנו ובמקביל ביצענו תרשים זרימה כדי להקרין מבט סכמטי של כל הפונקציות שאויג'ה עושה.
ראשית, כאשר חיישן המרחק מזהה משהו שבין 80 ל -30 סנטימטרים נשמע קול דרך הרמקול שאומר את ההנחיות שעליך לבצע. אם השחקן הולך והמרחק משתנה בין 30 ל -0 סנטימטרים מכבדים את הקופסה, שיר אפל מתחיל להישמע. לאחר מכן, השחקן חייב לשאול שאלה כלשהי עם תשובה כן או לא ועליו לשים את ידיו על השיש. זה יפעיל את הפוטורזיסטור מכיוון שהוא לא יזהה אור, וכך החץ יעבור לתשובה כלשהי. לאחר מכן, המעגל מתחיל מחדש.
שלב 6: מסקנות
לוח Ouija הוא חוויה רוחנית מפחידה המושלמת לליל ליל כל הקדושים. הלוח שלנו הוא דרך פשוטה ומהנה לחיות את החוויה הזו, עם כמה חורשות וערכת ארדואינו.
כפי שכבר הסברנו בעבר, ל- Ouija יש כמה חיישנים, חיישן המרחק שיזהה את האדם ואז יישמע קול המסביר את חוקי המשחק. אז האדם יניח את ידיו על הלוח, והפוטורזיסטור ייכנס לפעול כאשר הפוטורזיסטור אינו מזהה אור ומפעיל את הסרומוטור. באופן זה, המערכת הפנימית כולה תופעל ובזכות מכלול הארדואינו, התכנות שלה ומנוע הסרוו יחד עם זוג מגנטים, הם יגרמו לחץ האויג'ה לנוע באופן אקראי ולענות על השאלות, ולסיים את המשחק.
האם אתה מוכן לחיות את החוויה הזו? שאל שאלה והתחל לשחק, אנו מחכים לך בעולם המתים
הפרויקט בוצע על ידי: ג'וליה מרקס, ביטריז קולמנרו ואווה פאלמר
אוניברסיטת אליסאווה, ברצלונה
מוּמלָץ:
צלם תמונות נהדרות באמצעות אייפון: 9 שלבים (עם תמונות)
צלם תמונות נהדרות עם אייפון: רובנו נושאים איתנו סמארטפון לכל מקום בימים אלה, לכן חשוב לדעת כיצד להשתמש במצלמת הסמארטפון שלך לצלם תמונות נהדרות! היה לי רק סמארטפון במשך כמה שנים, ואהבתי להחזיק מצלמה ראויה לתיעוד דברים שאני
OUIJA: 5 שלבים (עם תמונות)
OUIJA: כאשר עונת ליל כל הקדושים מתקרבת, צצים פרויקטים חדשים. כפי שאנו יודעים היטב, ליל כל הקדושים הוא יום המתים, יום שגורם לנו לזכור את אלה שהשאירו חלל בינינו. הפרויקט שלנו מאפשר חיבור עם אלה שכבר אינם שם, עם אלה
מחזיק תמונות עם רמקול מובנה: 7 שלבים (עם תמונות)
מחזיק תמונות עם רמקול מובנה: הנה פרוייקט נהדר לביצוע בסוף השבוע, אם אתה רוצה ליצור רמקול משלך שיכול להכיל תמונות/גלויות או אפילו רשימת מטלות. כחלק מהמבנה אנו הולכים להשתמש ב- Raspberry Pi Zero W כלב הפרויקט, ו
בינה מלאכותית וזיהוי תמונות באמצעות האסקי לנס: 6 שלבים (עם תמונות)
בינה מלאכותית וזיהוי תמונות באמצעות HuskyLens: היי, מה קורה חבר'ה! אקרש כאן מ- CETech. בפרויקט זה, נסתכל על האסקי לנס מ- DFRobot. זהו מודול מצלמה המונע על ידי AI המסוגל לבצע מספר פעולות בינה מלאכותית כגון זיהוי פנים
זיהוי תמונות עם לוחות K210 ו- Arduino IDE/Micropython: 6 שלבים (עם תמונות)
זיהוי תמונות עם לוחות K210 ו- Arduino IDE/Micropython: כבר כתבתי מאמר אחד כיצד להריץ הדגמות OpenMV ב- Sipeed Maix Bit וגם ערכתי סרטון של הדגמת זיהוי עצמים עם לוח זה. אחת השאלות הרבות שאנשים שאלו היא - כיצד אוכל לזהות אובייקט שהרשת העצבית אינה מהווה