תוכן עניינים:

אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים: 5 שלבים
אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: תפסתי אותה על חםםםם!!!!!! 2024, יולי
Anonim
אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים
אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים
אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים
אזעקת דלת אקספרס למגרש המשחקים

האם תהית אי פעם אם בני משפחה מחפשים את החדר שלך בזמן שאתה לא בסביבה? האם אתה רוצה להפחיד אותם? אם אתה כמוני אז אתה צריך אזעקת דלת אקספרס למגרש משחקים. יצרתי אזעקת דלת משלי כי אני תמיד סקרן אם מישהו נכנס לחדר שלי כשאני לא בסביבה וגם אם אני לא בסביבה כדי לעצור אותם, אני בהחלט רוצה להפחיד אותם שלא יפתחו את הדלת שלי בלי רשות שוב.

אספקה

עבור אזעקת דלת זו תצטרך ערכת אקספרס למגרש משחקים, גישה למחשב עם יציאת USB, מנקה צינורות, סמן חד (או סמן רגיל), שתי פיסות בד בגודל 5X4 אינץ 'לפחות (אתה רוצה וודא שיש לך מספיק מקום כדי להכניס את הסוללה לכיס בסיום התפירה), שתי חוטי חוט ומחט. חוטים אלה יכולים להיות בכל צבע, אחד מהם ישמש לתפירת הבד והחוט השני ישמש לרקמה. אם אין לך מנקה צינורות אז בד או מחרוזת נוספים יעבדו.

שלב 1: שלב 1: השחיל את המחט שלך, תפר את הצדדים שלך וצייר את העיצוב שלך

שלב 1: השחיל את המחט שלך, תפר את הצדדים שלך וצייר את העיצוב שלך
שלב 1: השחיל את המחט שלך, תפר את הצדדים שלך וצייר את העיצוב שלך
שלב 1: השחיל את המחט שלך, תפר את הצדדים שלך וצייר את העיצוב שלך
שלב 1: השחיל את המחט שלך, תפר את הצדדים שלך וצייר את העיצוב שלך

לאחר שיהיה לך את כל הציוד שלך ביחד, תרצה להתחיל לייצר את הכיס מיד. השתמשתי בשתי פיסות לבד והשתמשתי בקליפ קלסר כדי להחזיק אותן יחד כך שהן יישארו בשורה. קליפ הקלסר יכול להפריע להוספת טקסט לחזית הכיס שלך, כך שתרצה לנצל את ההזדמנות לתפור את הצד הארוך של הבד שאינו מוחזק בידי קליפ הקלסר. לאחר שתפר את הצד הזה תוכל לקשור קשר בקצה החוט ולהסיר את קליפ הקלסר.

עכשיו אמורות להיות לך שתי פיסות בד שנתפרות יחד. השלב הבא הוא לצייר על הבד שלך בעזרת סמן חד. אולי עדיף לתרגל את האותיות שלך על פיסת נייר לפני שאתה מצייר על הבד שלך מכיוון שהחדד הוא קבוע ולא תוכל למחוק לאחר שסימנת סימן

לאחר מכן אתה רוצה לקחת את חוט החוט השני שלך, לחבר אותו דרך המחט, לקשור קשר בסוף ולהתחיל לתפור את האותיות שלך בצד האחורי של פיסת הבד העליונה לחלק הקדמי. אתה רוצה לוודא שתנסה לתפור רק את המקום בו ציירת עם שארפי וגם הקפד לא לתפור את שתי פיסות הבד שלך יחד במהלך תהליך זה.

המשך לתפור עד לסיום כל האותיות לקשור את החוט כדי לוודא שהוא לא מחליק דרך הבד. לאחר מכן, קח את צבע המחרוזת הראשון שלך, חוט אותו דרך המחט, קשור קשר וסיים לתפור את החלק התחתון ואת הצד האחרון. הקפד להשאיר את החלק העליון פתוח כדי שתוכל להשתמש בו ככיס.

שלב 2: שלב 2: הוסף את הידית שלך

שלב 2: הוסף את הידית שלך
שלב 2: הוסף את הידית שלך

לאחר שהכל תפור אתה יכול להמשיך ולהוסיף ידית. השתמשתי במנקה צינורות שקיפלתי לשניים. אם אין לך מנקה צינורות אז הייתי מחפש בד או חוט נוסף. אתה רוצה לוודא שיש לך מספיק חומר שיתאים לידית הדלת שלך או שאזעקת הדלת שלך לא תוכל לתלות

כשיש לך ידית, תפר כל קצה משני צדי הכיס שלך.

שלב 3: שלב 3: זמן להתחיל את הקוד

שלב 3: הזמן להתחיל את הקוד
שלב 3: הזמן להתחיל את הקוד
שלב 3: הזמן להתחיל את הקוד
שלב 3: הזמן להתחיל את הקוד

כעת, לאחר שעשית את הכיס שלך הגיע הזמן לקודד את מגרש המשחקים המעגל אקספרס.

כדי להתחיל אתה רוצה לוודא שהלוח שלך יקבל את התוכנית כשהורדה, אז בחרתי לגרום לאורות שלי להפוך לסגולים כשהם מוכנים.

לאחר מכן ברצונך לוודא שהאזעקה שלך מתחמשת כאשר לוחצים על כפתור A כדי לקחת את הבלוק "לחץ על כפתור A" וגרור אותו למסך. בלוק זה יחזיק בתוכו את הבלוקים הבאים.

לאחר מכן אנו רוצים לוודא שיש לנו זמן לחמש את האזעקה ולהתרחק כדי שלא נפעיל אותה. כיוונתי את כל האורות לכחול בהיר והמכשיר המתין 5 שניות לאחר שלחצתי על כפתור A כדי שאוכל לברוח בבטחה. אתה יכול להגדיר את הצבעים ואת משך הזמן לכל דבר שאתה רוצה רק וודא שאתה משאיר לעצמך מספיק זמן כדי לברוח.

אז תרצה ליצור משתנה. המשתנה בקוד שלי הוא "האצה מתחילה". אפשר לקרוא לזה בשם כל מה שהכי הגיוני בעיניך. משתנה זה אמור לקחת את ההאצה (מ"ג) של כיוון z. אז אתה רוצה שכל האורות שלך יכבו כדי להגיד לך שהכל הוגדר. לאחר מכן תיקח משתנה נוסף ותקרא לו "הפעל". משתנה זה יוגדר כ- true.

הקוד הזה אומר לך שכאשר תלחץ על כפתור A התוכנית תקבל את ההאצה הנוכחית, תגדיר את המספר הזה כמאיצה ההתחלתית ולאחר מכן תגדיר את "מופעל לאמיתי"

שלב 4: שלב 4: הפעלת האזעקה

שלב 4: הפעלת האזעקה
שלב 4: הפעלת האזעקה

הבלוק האחרון יתחיל ב"בלוק לנצח ". בתוך בלוק זה תרצה להתחיל עם בלוק "if () = () then". במעגל הראשון אתה רוצה לשים את המשתנה "מופעל" ולהגדיר את המעגל השני כדי לומר נכון. אז אתה רוצה לקחת בלוק "משתנה מוגדר" שני כדי להגיד "הגדר את האצת הזרם להאצה (מ"ג) z. זה מבטיח שכאשר המשתנה" מופעל "יהיה נכון" האצת הזרם "תיבדק לנצח.

לאחר מכן נרצה לשים חסימה שנייה של "אם ()> () אז" ולוודא שהסימן באמצע גדול מהסימן. הבועה הראשונה תיקח את המוחלט של "האצה הנוכחית" והבועה השנייה תיקח את המוחלט של "האצה התחלתית" +50. התוכנית האחרונה של "אם אז" התוכנית שמה לב לתאוצה הנוכחית בכיוון z ומשווה את הערכים המוחלטים של תאוצות הזרם וההתחלה עד שהיא מזהה שהאצת הזרם גדולה מהאצת ההתחלה. אכפת לנו רק מהערכים המוחלטים של ההאצות מכיוון שאנו רק רוצים לדעת אם ה- CPX חווה יותר תאוצה לא לאיזה כיוון הוא מאיץ. האצה פירושה שהאזעקה תתעורר רק כאשר ה- CPX הועבר על ידי הדלת.

בשלב הבא נרצה להכניס "while" מתחת לאמירה השנייה אם אז שאומרת "בעוד לא לחצו על כפתור B. בפנים ההצהרה הזו אתה רוצה להחליף בין כל הצלילים והצבעים שתרצה שהאזעקה שלך תופיע ותוצג תוך כדי כיבוי. בחרתי להשתמש בצבעים אדום וורוד תוך כדי השמעת צליל 'הספה'.

קוד זה קורא שאם ההאצה הנוכחית גדולה מההאצה ההתחלתית, לולאת ה"זמן "הפנימית תפעיל את האורות להבהב בזמן השמעת הצליל עד ללחיצה על לחצן B.

לאחר מכן עלינו להיות מסוגלים לכבות את האזעקה כך שתרצה "להגדיר" מופעל "ל"שקר" "לעצור את כל הצלילים ולכבות את כל האורות.

זה מבטיח שכאשר לוחצים על לחצן B, המשתנה "המופעל" יוגדר כ- false, כל הצלילים יפסיקו וכל הנורות יכבו.

שלב 5: שלב 5: למטה טעינת הקובץ ותפירת Circuit Playground Express

Image
Image

לאחר שהקוד עובד, תרצה להוריד את הקובץ ולבדוק אם אזעקת הדלת שלך תפעל.

הדבר האחרון שתרצה לעשות הוא לאבטח את לוח המעגלים בחלק האחורי של הכיס שלך. השתמשתי בארבעת החורים הראשונים משני הצדדים כדי להחזיק את הלוח כלפי מטה.

לאחר שתפרו אותו, הנחו את מארז הסוללות בכיסכם, חמשו את דלתכם וחכו לקורבן הראשון.

תהנה!

מוּמלָץ: