תוכן עניינים:

מפת חניה לסטודנטים בקמפוס האוניברסיטה: 7 שלבים (עם תמונות)
מפת חניה לסטודנטים בקמפוס האוניברסיטה: 7 שלבים (עם תמונות)
Anonim
Image
Image
הכינו את שכבת הבסיס
הכינו את שכבת הבסיס

סטודנטים רבים תוהים היכן הם יכולים להחנות בקמפוס האוניברסיטה. כדי לטפל בבעיה זו, יצרתי מפת חניה מוארת של האזור הראשי של הקמפוס של אוניברסיטת מדינת יוטה. המפה מיועדת לסטודנטים להציץ במהירות באילו אפשרויות חניה עומדות לרשותם. מדריך זה יראה לך כיצד ליצור מפה מוארת.

למרות שעיצוב זה מיועד לאוניברסיטת מדינת יוטה, ניתן להתאים אותו לאוניברסיטה אחרת או למקום עם אפשרויות חניה מבלבלות שאתה רוצה לתקשר טוב יותר!

שלב 1: אסוף חומרים מתכלים

אתה תצטרך:

חומרים

  • מעגל משחקים אקספרס
  • 3 x מחזיק סוללות AAA עם מתג הפעלה/כיבוי ו -2 פינים JST
  • 6 אורות ניאו פיקסל לתפירה
  • בַּד
  • בד, מגוון צבעים ודוגמאות להבחנת תכונות ומפתח שונים
  • חוט מוליך
  • חוט לא מוליך
  • לוח מודעות או לוח פוסטרים (גדול מספיק בכדי שיתאים לקנבס)
  • סרט בד
  • דבק בד
  • נייר דבק

כלים

  • מספריים
  • מחט תפירה ביד
  • סמני בד
  • עִפָּרוֹן

שלב 2: הכינו את שכבת הבסיס

המפה מכילה שלוש שכבות: שכבת בד בסיסית עם Circuit Playground Express ופיקסלים ניאו תפירים, שכבת רקע ושכבה עליונה עם חיתוכי בד בעלי תכונות שונות.

אופן הכנת שכבת הבסיס:

  • פרש מעט קנבס וצייר סקיצה גסה של הבניינים ואזורי החניה שאתה עומד לכלול על המפה.
  • גזור את הבד בגודל המתאים של המפה שאתה יוצר. החליטו היכן אתם מתכננים למקם את ה- Circuit Playground Express.

עֵצָה:

עדיף למקם את Circuit Playground Express ליד קצה המפה כדי לאפשר גישה קלה לחבילת הסוללות. הנחתי את שלי ליד הקצה התחתון של המפה (ראו תמונה למעלה)

שלב 3: שרטוט תרשים מעגלים

שרטוט תרשים מעגלים
שרטוט תרשים מעגלים

שרטוט מעגל טיוטה

בעזרת עיפרון או כלי כתיבה מחיק אחר, מפה את תרשים המעגל על הבד. זכור כי תרצה שכל אחת מנורות הפיקסלים של הניאו תהיה ממוקמת ישירות מתחת לתכונות שתתכנת להדליק.

בתרשים המעגלים שכתבתי במקור היו בו כמה שגיאות. עיין בתרשים המעגלים המתוקנים המסומן בסימן צהוב, אדום וכחול.

מידע זה במדריך צעד אחר צעד ובווידאו מאת adafruit עוזר מאוד בעת שרטוט תרשים המעגלים כדי להבטיח שאתה מוכן לתפור את הפיקסלים הניאו כראוי.

כיצד הפיקסלים הניאו מתחברים זה לזה ולמעגל המשחקים אקספרס:

  • רפידות חיוביות (+): צריכות להיות מחוברות זו לזו וסיכת VOUT במעגל Playground Express שלך.
  • רפידות שליליות (-): צריכות להיות מחוברות זו לזו וסיכת ה- GND במעגל Playground Express שלך.
  • קווי הנתונים: חבר את סיכה A1 לפיקסל הניאו הראשון שלך; ואז קשר כל אחד מפיקסלי הניאו יחד, ומתחבר בין החצים.

טיפים

  • ודא שכל חץ מצביע הרחק מה- Circuit Playground Express.
  • אתה יכול להשתמש בעפרונות צבעוניים אם זה עוזר לך להבחין ביתר קלות בין החיוביים, השליליים וחיבורי הנתונים.
  • נראה כי הצבת פיקסלי הניאו בקו ישר מייצרת את תגובת האור האמינה ביותר. הקו שלי היה מעוקל מעט והתקשיתי לגרום לתאורה לתפקוד תקין.

שלב 4: תפרו את מעגל המשחקים אקספרס ופיקסלים ניאו

לתפור מעגל מגרש משחקים אקספרס וניאו פיקסלים
לתפור מעגל מגרש משחקים אקספרס וניאו פיקסלים

השתמש בחוט לא מוליך כדי לתפור את ה- Circuit Playground Express אל הבד באמצעות כמה סיכות שאינן בשימוש על מנת להחזיק אותו במקום טוב יותר בזמן שאתה תופר (השתמשתי בסיכות 3.3V).

לאחר מכן תפור את הפיקסלים הניאו על הבד וחבר אותם ל- Circuit Playground Express:

  • כל הרפידות החיוביות (+) צריכות להיות תפורות ומחוברות לסיכה VOUT ב- Circuit Playground Express שלך.
  • כל הרפידות השליליות (-) צריכות להיות תפורות ומחוברות לסיכת ה- GND במעגל Playground Express שלך.
  • עבור קווי הנתונים: תפר סביב סיכה A1 אל הפיקסל הניאו הראשון שלך ולאחר מכן צור קשר מאובטח. לאחר מכן תפר מהצד השני של הפיקסל הניאו המקשר אותו לפיקסל הניאו הבא. אבטח אותו בעזרת קשר.
  • חזור על תהליך זה עד שתפרת את כל הפיקסלים הניאו כהלכה.

לבסוף, חבר את שכבת הבסיס שיצרת זה עתה ללוח על ידי אבטחתה בעזרת סרט מסקינג.

טיפים:

  • הקישור שכללתי למעלה מזכיר אבטחת קשרים עם לק שקוף. מצאתי שזה מאוד עוזר.
  • וודא שהקשרים שלך מאובטחים לפני חיתוך קצות הזנב. בדוק שוב אם יש חוטים תפרים או חוצים רופפים כדי לסייע בהבטחת מעגל תקין.
  • זכור: עיצוב זה ספציפי לקמפוס של אוניברסיטת מדינת יוטה. בעת התאמה אישית של המפה שלך, דגם את תרשים המעגל ותכונות המפה בהתאם.

שלב 5: תכנות את ה- Circuit Playground Express

תכנות את ה- Circuit Playground Express
תכנות את ה- Circuit Playground Express

תיכננתי את Circuit Playground Express באמצעות פלטפורמת התכנות המבוססת על בלוקים של מיקרוסופט:

  • צירפתי את הקישור לקוד שיצרתי והשתמשתי בו במפת החניה לסטודנטים. אתה יכול לבקר בקישור הזה ולערוך את הקוד כרצונך.
  • התכנות כולל צבעים בהירים מסוימים המוצגים בעת לחיצה על הלחצנים ב- Circuit Playground Express.
  • ודא שאתה מוריד את הקוד שלך ל- Circuit Playground Express לפני שתנתק אותו מהמחשב שלך.
  • דף אינטרנט זה באתר adafruit כולל מבחן strand שבו השתמשתי כאשר ניסיתי ועבדתי על תכנות ה- Circuit Playground Express.
  • למעלה צילום מסך של הקוד בו השתמשתי.

עֵצָה

בדוק את הקוד שלך וודא שהוא פועל. מבחן החקר באתר adafruit עזר לי להבין טוב יותר את הקידוד

שלב 6: הרכבת שכבות המפה

הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות
הרכיבו את שכבות המפות

כעת, לאחר שתפרת את Circuit Playground Express ואת הפיקסלים הניאו לשכבת הבסיס והצמדת אותו ללוח, הכינו את הבד לשתי השכבות העליונות. אלה מספקים היבט חזותי מושך יותר ויעזרו בחוויית המשתמש. אתה יכול להתאים את הבד לשכבות אלה בכל דרך שתרצה.

חותכים את שכבת הרקע, השכבה העליונה וחתיכות הבד המרכזיות

שכבת רקע:

  • בחר בד לרקע (מיחזר כרית ישנה בצבע חום בהיר עבור הבד).
  • חותכים מעט מלבן בגודל העלון או לוח הפוסטר בו אתם משתמשים.
  • הניחו את השכבה על גבי שכבת הבסיס ואבטחו אותה כראות עיניכם. פשוט הכנסתי את שכבת הבסיס מתחת ללוח (למקרה שאחליט לעשות איטרציה נוספת של הפרויקט הזה)
  • חבר את מארז הסוללות שלך ל- Circuit Playground Express

שכבה ומפתח עליונים:

  • בחר בדים שונים לתכונות השכבה העליונה. השתמשתי בשלושה בדים נפרדים כדי להבחין בין תכונות שונות: ירוק עם נקודות פולקה, כחול כהה ואפור עם צלבים (ראה תמונות למטה).
  • חותכים את החלקים של כל תכונה בהתאם
  • חותכים חור עגול קטן באזור של כל תכונה שאור פיקסלי ניאו יהבהב דרכו.
  • חותכים ריבוע בד קטן למפתח (השתמשתי בצד ההפוך של הבד).

הדבק את תכונות השכבה העליונה ברקע

  • סמן בעזרת עיפרון את האזורים שבהם התכונות שלך יצורפו. ודא שלכל תכונה שאתה רוצה להאיר תהיה פיקסל ניאו ישירות מתחתיה.
  • השתמש בדבק הבד לאבטחת תכונות השכבה העליונה והמפתח לשכבת הרקע. אפשר לדבק זמן ייבוש נכון (מספיק כמה שעות; עדיף 24 שעות).

סמן את המפה הכוללת ונגיעות אחרונות בתכונות השכבה העליונה

למפתח המפה:

  • השתמש בסמן בד כדי לסמן את החלקים העיקריים של המפתח: הכותרת (מפתח), מיקומים וסוג החניה.
  • גזרו חתיכות קטנות של בד צבעוני המתאימות לכל אחת מדפוסי הבד המאפיינים וצבעים בהירים.
  • השתמש בקלטת בד כדי להדביק את חתיכות הבד הקטנות למפתח.

השתמש בסמן בד כדי:

  • כתוב כותרת בראש המפה שלך.
  • תייג כל אחת מהתכונות על מנת לסייע בזיהוין כראוי.
  • כתוב את שמות התכונות לצד דפוסי הבד המתאימים והבד המייצג צבעים בהירים על המקש.

טיפים:

  • אתה יכול להשתמש בכל דפוסי בד וסגנון שאתה רוצה. התאם אישית את המפה בצורה הגיונית ומשמעותית.
  • לפני הדבקת השכבה העליונה על הרקע, ייתכן שתרצה לעיפר כמה סימנים שיעזרו לך לדעת היכן להדביק את התכונות.

שלב 7: הצג את המפה שלך כדי שאחרים יוכלו לראות ולהשתמש

Image
Image

זכור להתאים מפה זו לצרכיך ולהעדפותיך. אני מקווה שתיהנו לבנות את המפה הזו!

מוּמלָץ: