תוכן עניינים:
- שלב 1: בחירת פלט
- שלב 2: בחירת קלט
- שלב 3: רכיבים לבישים של קתרזיס
- שלב 4: אסטרטגיית ייצור
- שלב 5: תהליך התפירה
- שלב 6: תוצאה סופית - "חי ברגע"
וִידֵאוֹ: CATHARSIS: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
קתרזיס מוגדר כתהליך של שחרור, ובכך מתן הקלה מרגשות חזקים או מודחקים. הגדרה זו היא ההשראה שלנו ליצירת לביש המאפשר לאנשים לדמיין את תחושות המבצע האהובות עליהם בהופעה חיה.
שלב 1: בחירת פלט
בדרך כלל ההופעות הן בלילה או במועדון חשוך. בגלל זה החלטנו להשתמש בלדים כפלט המאפשרים לזהות בקלות את התחושות שאנחנו הולכים להטיל.
שימוש בלדים כפלט מאפשר לנו לעצב תבנית ולהזעזע את האנשים הרואים את ה"ריקוד הקל "הזה.
שלב 2: בחירת קלט
כשדיברנו על תחושות החלטנו למנות שתי תגובות של הגוף (דופק לב וקרבה). למידע זה השתמשנו בחיישן דופק ובחיישן אינפרא אדום.
שלב 3: רכיבים לבישים של קתרזיס
Arduino Lylipad x2 (משולב בלבוש)
Arduino 1 (ממיר מידע)
Protoboard (השלמת המרה)
מגשרים (השלמת המרה)
חוט מוליך (חיבור רכיבים בלבוש)
בסיס הלבשה
חיישן דופק (קלט)
חיישן אינפרא אדום (קלט)
Lylipad LED's x 24 (יציאות)
שלב 4: אסטרטגיית ייצור
לעיצוב לבישים אנו חושבים ש- Lilypad היא האפשרות הטובה ביותר מכיוון שההתאמה שלה לבגדים.
מכיוון שהבסיס שלנו הוא טקסטיל (פלאש רפלקטיבי) החלטנו לעשות מעגל גמיש ומסיבה זו השתמשנו בחוט מוליך לחיבור כל הרכיבים.
שלב 5: תהליך התפירה
הרכיב האלקטרוני המשמש לחיבור כל הרכיבים הוא החוט המוליך מכיוון שהתאמתו לבגדים ופונקציונליות להפחתת כבלים.
בצד הקדמי נתפרים נוריות הלד כדי להראות את המידע הנקרא על ידי החיישנים וה- Arduino Lilypads (x2) מחוברים בצד האחורי הממוקם בעמוד השדרה כדי לשפר את נוחות הלבישה.
שלב 6: תוצאה סופית - "חי ברגע"
התוצאה של פרויקט זה היא רעיון לביש שנועד להגדיל את מערכות היחסים החושיות בין המבצע לצופה.
כוונת הפרויקט היא ליצור מחלוקת המדברת על "אנטי טכנולוגיה - טכנולוגיה" בשל השימוש בלדים לתקשורת רגשות ושימוש בטקסטיל רפלקטיבי כדי להימנע מצילום תמונות (תמונה מהבהבת) במהלך ההופעה.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים