תוכן עניינים:

ISycophant: 5 שלבים (עם תמונות)
ISycophant: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: ISycophant: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: ISycophant: 5 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: [4k] ''Nine Circles'' 100% (Demon) by Zobros [3 Coins] | Geometry Dash 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
ISycophant
ISycophant
ISycophant
ISycophant

להלן כיצד ליצור מחדש את ה- iSycophant בבית! ה- iSycophant הוא מראה המציגה מסר מעודד, בין אם אתה מרגיש עצוב או שמח. אתה לוחץ על כפתור ירוק למאושר או על אדום לעצוב. אם תעזוב את ה- iSycophant, האורות הצהובים נדלקים מכיוון שהוא רוצה שתחזור.

שלב 1: סיעור מוחות

סיעור מוחות
סיעור מוחות

שלב 1: אסוף/צור קבוצה של אנשים יצירתיים, חכמים ומושכים.

שלב 2: קח פיסת נייר גדולה והתחל סיעור מוחות לרעיונות.

הקפד לרשום כל מחשבה ורעיון

שלב 3: חשוב כיצד הטכנולוגיה השפיעה על הבחירות האחרונות בארה ב.

מה השפיע על מחשבותיך ודעותיך על המועמדים והתוצאות?

שלב 4: שקול את ההשפעה של המדיה החברתית על הדעה הפוליטית.

  • כיצד משחקת "תא ההד" של המדיה החברתית תפקיד באימות/אכיפת אמונותינו לגבי עצמנו ולגבי העולם סביבנו?
  • האם אתה חושב שמדיה חברתית נוטה להראות לנו יותר ממה שאנו מאמינים/רוצים לראות?

שלב 2: מסך LCD וחיישן

מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD
מסך וחיישן LCD

לוח לחם

שלב 1:

רכשו את החומרים הבאים:

  • ארדואינו
  • לוח לחם
  • חוטי חיבור

שלב 2: השתמש בשני חוטים כדי לחבר את סיכת 5V בארדואינו למסילה + בלוח הלחם ואת סיכת GND בארדואינו למעקה - בלוח הלחם. שלב 3: חבר את מסילות החשמל של לוח הלחם על ידי חיבור חוט לכל אחת משתי המסילות + ושתי המסילות

מסך LCD

שלב 1:

רכשו את החומרים הבאים:

  • לוח לחם מתחבר לארדוניו
  • מסך LCD (תואם לנהג Hitachi HD44780)
  • נגד 10k אוהם
  • נגד 220 אוהם
  • חוטי חיבור

שלב 2: חבר את מסך ה- LCD ללוח הלחם. זה חכם לקרב אותו לקצה, כך שיהיה לך מקום לשים דברים אחרים על קרש הלחם שלך. הקפד לא להניח את הפינים לתוך קווי החשמל.

שלב 3: חבר את הפינים הבאים*לארדואינו באמצעות חוטי החיבור:

  • סיכת LCD RS לפין דיגיטלי 12
  • LCD אפשר סיכה לסיכה דיגיטלית 11
  • פין LCD D4 לסיכה דיגיטלית 5
  • פין LCD D5 לסיכה דיגיטלית 4
  • פין LCD D6 לסיכה דיגיטלית 3
  • פין LCD D7 לסיכה דיגיטלית 2

*התוויות עם השמות ימוקמו על arduiono ועל מסך ה- LCD.

שלב 4: חבר חוט מהפין 3 במסך ה- LCD לנגד 10k אוהם. חבר חוט מהרגל האחורית של הנגד לקו החשמל השלילי.

שלב 5: חבר את הנגד של 220 אוהם לקו החשמל החיובי, בהתאם לסיכה 16 של מחבר ה- LCD.

מקור התרשים:

שימו לב כי התרשים מציג את השימוש בפוטנציומטר במקום בנגד 10k.

חיישן

שלב 1:

רכשו את החומרים הבאים:

  • Arduino ולוח המשמש לחיבור מסך LCD
  • מאתר טווח קולי של פינג
  • חוטי חיבור

שלב 2:

חבר את החוטים הבאים:

  • סיכת Vcc בחיישן לקו החשמל החיובי של לוח הלחם
  • פין טריג לסיכה ~ 10 על הארדואינו
  • סיכת הד עד הסיכה ~ 9 בארדואינו
  • סיכת ה- GND אל סיכת ה- GND שעל הארדואינו

שלב 3: לוח לחם שני, לחצנים ולדים

לוח לחם שני, לחצנים ולדים
לוח לחם שני, לחצנים ולדים
לוח לחם שני, לחצנים ולדים
לוח לחם שני, לחצנים ולדים
לוח לחם שני, לחצנים ולדים
לוח לחם שני, לחצנים ולדים

חיבור לוח הלחם השני

שלב 1:

רכשו את החומרים הבאים

  • לוח לחם
  • חיבור חוטים

שלב 2: חבר את החשמל מלוח הלחם הראשון ללוח הלחם השני דרך מסילת הכוח, על ידי חיבור חוט בין מסילה + לשנייה, ומעקה - לשני.

שלב 3: חבר את מסילות החשמל של לוח הלחם על ידי חיבור חוט בין שני המסילות + לשתי המסילות

כפתורים

שלב 1: רכשו את החומרים הבאים

  • חיבור חוטים
  • 2 כפתורים
  • 2 נגדים של 10k אוהם

שלב 2: בצד אחד של לוח הלחם הכנס את שני הכפתורים בשורה 30-28 ו-23-21 בין חלל הטרמינל כששתי רגליים משני צדי הבקעה.

שלב 3: עבור כל כפתור, הכנס נגד 10k אוהם, בעמודה g עם רגל בשורה 28 ו -25, והשני רגל בשורה 21 ו -18.

שלב 4: לאחר מכן, השתמש בחוט לחיבור עמודה א, שורה 28 עם סיכה 7 על הארדואינו ועמודה א, שורה 21 עם סיכה 8. בעזרת שני חוטים, חבר את שתי הרגליים של שני הכפתורים שאינם מחוברים לנגד. למעקה +, ושתי הרגליים של שני הנגדים שאינם מחוברים לכפתור למעקה -.

דיאגרמה:

נורות לד

שלב 1:

רכשו את החומרים הבאים

  • חיבור חוטים
  • 2 נורות לד צהובות
  • 2 נגדים של 10k אוהם

שלב 2: בצד השני של לוח הלחם, חבר את הקתודה (רגל קצרה יותר) של כל נורית צהובה לשורות 7 ו -4 בעמודה ב '.

שלב 3: הכנס שני נגדים של 10k אוהם, כאשר ענף אחד של הנגד בקליפ מקביל לאנודה (רגל ארוכה יותר) והשני מתרחק מהנורית.

שלב 4: חבר חוט לקליפ המקביל לכל רגל של נגדי אוהם שאינם מחוברים לנורית ולסיכות 6 ו -13 של הארדואינו. חבר חוט לקליפ המקביל לקתודות של שני הלדים והמסילה -.

מקור התרשים:

הערה: התרשים מציג את החוט המקביל לקתודה הנכנסת למעקה +, אולם הכנסנו אותו למעקה -.

שלב 4: קידוד

שלב 1: לפני כתיבת שורת קוד כלשהי, קח דף מאת ברונו לאטור והתחל בשאול עצמך מה דמות אנושית מאצלת תצטרך לעשות בכדי לגרום לטכנולוגיה שלך לפעול. במקרה של ה- iSycophant ישנן שתי התנהגויות אנושיות עיקריות הדרושות: דבקות והסכמה לא רפלקטיבית. בשלב הבא תאר את הפונקציות הללו במונחים הפשוטים ביותר האפשריים כאילו האופי האנושי שהצגת שלך היה צפוף במיוחד: דביקות: כשהמשתמש לא נמצא בקרבתך, עליך להגיב עם איזושהי אזעקה או זעזוע. הסכם לא רפלקטיבי: בכל מצב נפשי בו משתמש משתמש הקפד לשקף ואף להעצים עמדה זו.

שלב 2: שימוש בהנחיות האנושיות שנוצרו התחל לפרק אותן כאילו האופי האנושי שהאצלת שלך הוא מכונת לוגיקה לא אנושית. זה מה שמכונה פסאודוקוד:

קליטות:

בדוק כל הזמן אם המשתמש נמצא בקרבת מקום.

אם המשתמש בקרבת מקום אין צורך לעשות דבר.

אם המשתמש רחוק או מרוחק מתחילים בתגובה מעצבנת של תשומת לב.

הסכם לא רפלקטיבי:

קבע את מצב הרוח של המשתמש.

אם המשתמש שמח לאשר שוב שהעולם נפלא.

אם המשתמש עצוב, אשר שהעולם נורא.

שלב 3: כעת, חמוש בפסודוקוד שלך, התחל לתרגם כל משימה נפרדת לסדרת פעולות שהארדואינו יכול לבצע באמצעות חיישנים ותצוגות נלוות. חקור קוד שאחרים השתמשו וצרפו לאט את הפעולות באמצעות המחזור הפשוט הזה:

  1. מניחים דרך לתרגם "צעד" פונקציונלי לקוד.
  2. ודא שיש דרך כלשהי לאשר את ההשערה שלך (אם באמצעות כתיבה ל- DisplayPort, הפעלה או כיבוי והדלקת LED או סקירת המוניטור הסידורי).
  3. כתוב את הקוד ואמת, התאמת תווים וחסרונות הקלדה חסרים, עד שהקוד עובר.
  4. העלה את הקוד ללוח Arduino. 5.
  5. אם הקוד עובד אז המשך לפעולה הבאה, אם לא אז הניח מדוע הוא לא עבד. זה מה שאנו מכנים לולאת מתכנת Arduino וזה יכול להוביל לטכנולוגיות מתוחכמות להפליא בהתחשב בזמן, בסבלנות וביישום.

זה מה שאנו מכנים לולאת מתכנת Arduino וזה יכול להוביל לטכנולוגיות מתוחכמות להפליא בהתחשב בזמן, בסבלנות וביישום.

שלב 5: הרכבה

הַרכָּבָה
הַרכָּבָה

עכשיו אתה אמור לקבל את הדבקות המשכפלת של Arduino וההסכם הלא רפלקטיבי. הגיע הזמן להרכיב את הרכיבים במראה שלך.

שלב 1: מדוד היכן יוצבו הלחצנים, האורות, מסך ה- LCD והחיישן על מסגרת המראה שלך.

שלב 2: חותכים את החורים שבמסגרת המראה.

שלב 3: הדבק או הדבק את הארדואינו שלך בחלק האחורי של המסגרת כך שהרכיבים יתבלטו מהחורים.

וגם ווילה! כעת יש לך iSycophant תפקודי לחלוטין!

מוּמלָץ: