תוכן עניינים:

תאורת מרתף המונעת על ידי שמש: 5 שלבים
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: תאורת מרתף המונעת על ידי שמש: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: תאורת מרתף המונעת על ידי שמש: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: Part 3 - Babbitt Audiobook by Sinclair Lewis (Chs 10-15) 2024, יולי
Anonim
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש
תאורת מרתף המונעת על ידי שמש

האם אי פעם רצית קצת תאורה במרתף או בחדר עם סוג כלשהו של שליטה. בין אם זה פשוט להדליק כשאתה נכנס או יותר טוב מהיכולת לעמעם ולהבהיר. להלן פתרון אחד להתחיל בפרויקט זה. זה סקיצה פשוטה והתקנה פשוטה מאוד. אתה יכול לשנות איך שאתה רוצה. הנה זה בא!!

שלב 1: אסוף חומרים מתכלים

פאנל סולארי 12v מצלמת משחק (סוללת SLA 12v 7.5AH או סוללה גדולה יותר) בקר טעינה סולרית 12v Arduino Nano או uno או mega 12v רצועה LED בהירה במיוחד 2x16.4ft100K אוהם פוטנציומטר 2x1k אוהם נגדים RFP30N06LE 30A 60V N-Channel Mosfet TO-220Epoxy (לרצועות דבק) למלט)

שלב 2: הדבק רצועות למטה לקיר או לגג

הדביקו רצועות למטה לקיר או לגג
הדביקו רצועות למטה לקיר או לגג

רוב הרצועות הפנימיות מגיעות עם קלטת 3M על הגב, אך היא לא נדבקת למלט ולכן על כל כף רגל או שתיים לשים טיפה אפוקסי היכן שהנורות יונחו. ודא שהקצה שבו תחבר חוטים יהיה קרוב למקום בו אתה מתחבר למעגל Arduino.

שלב 3: צור חיבורים

צור חיבורים
צור חיבורים
צור חיבורים
צור חיבורים

הפעל את הכוח הסולארי שלך למרתף או לכל מקום שמתאים לעיצוב שלך. חבר את (+) (-) בהתאמה לצד המערך הסולארי שלך של מערכת הטעינה. חבר את הסוללה לצדה בהתאמה על בקר הטעינה.

שלב 4: קידוד

בארדואינו עליך לחפש את סיכות ה- pwm כך שתוכל להתאים את התאורה באמצעות בקרת pwm. שימוש בפוטנציומטר כאשר אתה פונה להתנגדות גדולה יותר קריאה זו תישלח אל האורות שלך. כאשר ההתנגדות יורדת מתחת ל 20 אוהם זה יכבה את האורות.#הגדר אורות 9 // מתחבר לשער של סיר mosfetint = A0; התקנת חלל () {Serial.begin (9600); pinMode (אורות, OUTPUT); pinMode (pot, INPUT_PULLUP);} לולאת חלל () {עיכוב (200); int control = analogRead (סיר); שליטה = מפה (שליטה, 0, 1023, 0, 255); Serial.println (שליטה); עיכוב (200); analogWrite (אורות, שליטה); אם (שליטה <20) {analogWrite (אורות, 0);}}

שלב 5: סיים

עכשיו יש לך מערכת תאורה עובדת ושליטה.

מוּמלָץ: